-
▲ 体力を上方修正
1.35倍→1.40倍
-
▲ 防御力を上方修正
0.55倍→0.60倍
▲ 体力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約3%アップ
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正
約1m拡大
▲ アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「通常攻撃」の効果を上方修正
威力
33%アップ
→40%アップ▲ アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「カード攻撃」の効果を上方修正
威力
40%アップ
→80%アップ▲ アビリティの「ロックオン敵への攻撃力アップ」効果の「ヒーロースキル」の効果を上方修正
威力
400%アップ
→9900%アップ -
▼ ダッシュアタックのガードブレイク成功時のダメージ量を下方修正
4倍→3.5倍
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 通常攻撃の射程を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正
1秒延長
▲ ヒーロースキルの射程を延ばす上方修正
約3m拡大
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ ヒーローアクション中の回復量を上方修正
1回
7%回復→9%回復 -
▼ 体力を下方修正
0.80倍→0.75倍
-
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約2%アップ
▲ アビリティの「ヒーローアクションヒット時のサイレント時間」を上方修正
1秒延長
▲ アビリティの「通常攻撃ヒット時のサイレント時間」を上方修正
0.2秒延長
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約33%アップ
・ 通常攻撃の一撃目が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
・ 通常攻撃の二撃目が本来ヒットしない時にヒットする不具合を修正
-
▲ ヒーローアクションの「密着時の最大ライフ吸収割合」を上方修正
最大
約17%吸収
→約20%吸収▲ ヒーローアクションの「外周時の最小ライフ吸収割合」を上方修正
最小
約2%吸収
→約5%吸収 -
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約13%増加 -
▲ 防御力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約0.2秒減少▲ ヒーローアクションの氷弾の直撃時の威力を上方修正
約50%アップ
▲ ヒーローアクションの着弾時のスロウエリア効果量を上方修正
移動速度
15%ダウン
→20%ダウン▲ アビリティの「デバフ対象への威力アップ」効果の「通常攻撃時」の効果を上方修正
威力
33%アップ
→35%アップ▲ アビリティの「デバフ対象への威力アップ」効果の「カード攻撃時」の効果を上方修正
威力
40%アップ
→50%アップ▲ アビリティに「デバフカードの効果時間アップ」を追加する仕様変更
デバフカード
効果時間1.3倍 -
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2025年10月29日
15 ヒーロー
2025年9月~2025年11月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2025年10月29日
59 カード
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