調整回数 9 回
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約7%減少▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約20%アップ
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▲ ヒーローアクションの「密着時の最大ライフ吸収割合」を上方修正
最大
約17%吸収
→約20%吸収▲ ヒーローアクションの「外周時の最小ライフ吸収割合」を上方修正
最小
約2%吸収
→約5%吸収 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクションの引き寄せ効果を上方修正
約6%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約21%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 体力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少 -
▲ ヒーローアクションの中央に吸い寄せる力をきゅふっと上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションのライフ吸収量をきゅふふっと上方修正
最大
15%吸収→17%吸収▲ アビリティのライフ吸収量をきゅふふ~っと上方修正
ダメージ量の
300%吸収→400%吸収 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ 体力を上方修正
1.30倍→1.35倍
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少▲ ヒーローアクションの引き寄せパワーを上方修正
約6%アップ
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▲ ヒーローアクションの引き寄せパワーを上方修正
約14%アップ
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・ オリジナルヒーローとして実装
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1 / 1
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ラヴィ・シュシュマルシュ
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 36 位 使用率 18 位 勝率 46 位
低ランク帯 総合 73 位 使用率 18 位 勝率 78 位
- このヒーローの最新のデッキ
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ガチよりだけど叩かれるの怖いッピ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明敵奥に詰めリベルルを振る
→「1番倒したい敵が転倒」or「1人だけ転倒」 の場合、自傷フルークを連切り
→「複数の敵が転倒」or「ガード合わせ」の場合、貫周でお茶濁し
が基本の立ち回り
長所
・サポスプが味方に来てもチーム全体の打点を補える
・ある程度の敵なら倒せるので敵奥を詰める択を取りやすく、結果場面を動かしやすい
短所
・安全圏での回復手段が無い
・自傷フルークの枠はワンチャン弱点狙いの赤が理想であり、他のカードだと打点が落ちるため入れ替え案が無い
カード入れ替え案
・ガードは「朝露」「犬とチェンソー」の2択
今回は緑枠でポチタ
・貫周は野良だと周カノの方が安定するかも(割るカード無いと詰むマッチングがある為)メダルの説明「リベレーション★ルルカ」が当たらないと始まらないので足9