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ガチよりだけど叩かれるの怖いッピコンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明敵奥に詰めリベルルを振る
→「1番倒したい敵が転倒」or「1人だけ転倒」 の場合、自傷フルークを連切り
→「複数の敵が転倒」or「ガード合わせ」の場合、貫周でお茶濁し
が基本の立ち回り
長所
・サポスプが味方に来てもチーム全体の打点を補える
・ある程度の敵なら倒せるので敵奥を詰める択を取りやすく、結果場面を動かしやすい
短所
・安全圏での回復手段が無い
・自傷フルークの枠はワンチャン弱点狙いの赤が理想であり、他のカードだと打点が落ちるため入れ替え案が無い
カード入れ替え案
・ガードは「朝露」「犬とチェンソー」の2択
今回は緑枠でポチタ
・貫周は野良だと周カノの方が安定するかも(割るカード無いと詰むマッチングがある為)メダルの説明「リベレーション★ルルカ」が当たらないと始まらないので足9
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ぼくの考えたさいきょうのラヴィガチ コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明無難に無難 受けに回れるような試合運びを目指し
連打を持ってるキャラをできるだけ対面を避け
生存をしながら無視できないアピールをして
HAを駆使してカードを切りましょうメダルの説明相手のカードを避け自分のカードを押し付ける為
足9 -
ラヴィはタンク改ガチ コラボ2025年8月20日投稿
デッキの説明転スラ毒は連撃に合わせでも使えるのでかなり汎用性が高い。遠距離は雑に振っても当たり、ミリ残しが拾いやすい。玉座も採用可だが割合的にもステも今は大レンジの方が使いやすい。味方の編成によって周カノを積むのもあり。
メダルの説明足が速い方が使いやすいことが多い。周囲2積むなら足9一択
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ラヴィはタンクガチ コラボ2025年8月16日投稿
デッキの説明初心者でも揃えられるラヴィのデッキです。
(影実コラボ現在)
ラヴィは基本的に味方が詰められている時の転倒差し込みと、カバー、一人でC耐久をこなす事を意識して動くことを考えたデッキになります。
レンジは雑に転倒防止、相手への転倒狙い、回復目的、合わせ等で雑に振っていいですが、カノーネと号令は使う場面を意識してください。メダルの説明ラヴィはタンクです。
体力が高ければ回復が溢れることもありません。
ラヴィのメインウェポンはHAとレンジです。
攻撃は必要ありません -
私の仕事は周囲を撃つことガチ コラボ2025年2月3日投稿
デッキの説明カードの攻撃を当てたら回復するということは必然的にこのデッキがメタということになります。周囲カウンターという甘えを採用することもアリですが、カウンターという敵から攻撃を受ける前提の甘えたカードを入れたデッキを紹介したくないためこの形で投稿させていただきました。
メダルの説明別になんでもいいです
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- このヒーローの最新の調整
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2026年3月25日
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約7%減少▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約20%アップ
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ラヴィ・シュシュマルシュ
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 36 位 使用率 18 位 勝率 46 位
低ランク帯 総合 73 位 使用率 18 位 勝率 78 位