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▲ 攻撃力を上方修正
1.15倍→1.20倍
▲ 防御力を上方修正
0.70倍→0.80倍
▲ アビリティの「自陣ポータルエリア内に居るときの味方の攻撃力アップ効果」を上方修正
50%アップ
→60%アップ▲ ヒーロースキルの効果時間を上方修正
約1秒延長
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▲ アビリティで設置された双挽チェーンソウの威力をギャリギャリに上方修正
約108%アップ
▲ ヒーローアクションで設置された双挽チェーンソウの威力をギャリギャリに上方修正
約108%アップ
▲ ヒーローアクションでリスポーン地点に戻った後の移動速度アップ効果をギャリギャリに上方修正
40%アップ
→50%アップ -
▲ ヒーロースキルの「味方の攻撃力アップ」効果を上方修正
攻撃力
3倍→4倍▲ ヒーロースキルの「味方の防御力アップ」効果を上方修正
防御力
6倍→8倍▲ ヒーロースキルの「自身の攻撃力アップ」効果を上方修正
攻撃力
2倍→3倍▲ ヒーロースキルの「自身の防御力アップ」効果を上方修正
防御力
3倍→4倍 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%拡大
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約23%減少▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発範囲を拡大する上方修正
約33%拡大
▲ アビリティの「ミニモノクマ」の爆発威力を上方修正
約81%アップ
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.45倍→1.50倍
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%拡大
-
▲ 攻撃力を上方修正
1.40倍→1.45倍
▲ ヒーローアクションを設置できる最大距離を延ばす上方修正
約6m延長
▲ ヒーローアクションを設置できる最短のタメ時間を上方修正
約0.2秒短縮
▲ ヒーローアクションの設置時間を延ばす上方修正
約2秒延長
▲ ヒーローアクションのデバフ効果に「攻撃力ダウン」を追加する仕様変更
エリア内で
攻撃力20%ダウン -
▼ 体力を下方修正
0.75倍→0.70倍
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▼ 体力を下方修正
1.05倍→1.00倍
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▲ 攻撃力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
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▲ 遠距離攻撃モーションの発動速度を上方修正
約40%アップ
▲ ヒーロースキルの攻撃を「ガード貫通」になるように仕様変更
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2025年12月25日
11 ヒーロー
2025年11月~2026年1月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2025年12月25日
1 カード
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