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▲ 通常攻撃速度を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約2%アップ
▲ アビリティの火属性攻撃力アップ効果を上方修正
約37%アップ
→約40%アップ -
▲ ヒーロースキル中のライフ回復効果を上方修正
最大で
約120%回復
→約140%回復▲ ヒーロースキル中のトランクの攻撃力を上方修正
約7%アップ
▼ 攻撃力を下方修正
1.45倍→1.40倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約17%増加▼ アビリティの「トランクを付けた味方の肩代わりする」時の「自身の受けるダメージ量」を増加する下方修正
0.50倍→0.75倍
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約22%減少▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
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▲ ヒーローアクション1段目のタメの威力を上方修正
約100%アップ
▲ ヒーローアクション2段目のタメの威力を上方修正
約50%アップ
▲ ヒーローアクション3段目のタメの威力を上方修正
約50%アップ
▲ ヒーローアクション1段目の吹き飛ばし力を上方修正
プッシュ量
約25%アップ▲ ヒーローアクション2段目の吹き飛ばし力を上方修正
プッシュ量
約33%アップ▲ ヒーローアクション3段目の吹き飛ばし力を上方修正
プッシュ量
約23%アップ -
▲ 防御力を上方修正
0.80倍→0.95倍
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少 -
▲ アビリティのガードブレイクカードの威力アップ効果を上方修正
約45%アップ
→約50%アップ▲ アビリティのガードブレイクカードのクールダウン短縮効果を上方修正
約30%短縮
→約40%短縮▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約9%減少・ ヒーロースキル中、通常攻撃の一撃目が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
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- 調整されたヒーローの順位の推移
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2026年4月20日
6 ヒーロー
2026年3月~2026年5月の推移
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