調整回数 3 回
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▲ 通常時のヒーローアクションの最大威力を上方修正
最大
7倍→10倍▲ アビリティの「ガードブレイク」成功時の威力アップ効果を上方修正
威力
1.40倍→1.45倍▲ アビリティの「ガードブレイク」カードのクールダウン短縮効果を上方修正
短縮
20%→30% -
▲ ヒーロースキル中の攻撃力アップ効果を上方修正
攻撃力
4倍→8倍▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
防御力
10倍→12倍▲ ヒーロースキル中の移動速度アップ効果を上方修正
移動速度
1.3倍→1.4倍▲ ヒーロースキル中のヒーローアクション最大タメ状態の威力を上方修正
最大
8倍→99倍 -
・ 『HUNTER×HUNTER』コラボヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ゴン=フリークス
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 60 位 使用率 69 位 勝率 50 位
低ランク帯 総合 58 位 使用率 87 位 勝率 46 位
- このヒーローの最新のデッキ
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恒常ゴン
コンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明スタンさせて普通の敵は通常
硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。
近距離と周囲が速いゴンだが
近距離は競合相手が強いため
周囲をメインの方がいい。
周カノは確定。
他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
レンジは転倒HAで火力が足りない
スタンさせてHAが繋げやすい
号令が一番相性が良い。
号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
アビリティで周カノのCTが短くなるので
他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。
ダメカは100%カットが欲しいが
ディーバだと効果時間が短く、
全天だと短発動が辛いので、
消去法でイェーガー
回復は赤色がないのでみみみ
色を気にしなければガブでもいい。
凸数によっては号令の枠をフルークにしても
いいかもしれないその場合は足メが必要メダルの説明号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ