ゴン=フリークス
  • 恒常ゴン
    コンセプト 恒常
    2026年3月30日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    スタンさせて普通の敵は通常
    硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。

    近距離と周囲が速いゴンだが
    近距離は競合相手が強いため
    周囲をメインの方がいい。

    周カノは確定。

    他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
    レンジは転倒HAで火力が足りない
    スタンさせてHAが繋げやすい
    号令が一番相性が良い。

    号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
    アビリティで周カノのCTが短くなるので
    他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。

    ダメカは100%カットが欲しいが
    ディーバだと効果時間が短く、
    全天だと短発動が辛いので、
    消去法でイェーガー

    回復は赤色がないのでみみみ
    色を気にしなければガブでもいい。

    凸数によっては号令の枠をフルークにしても
    いいかもしれないその場合は足メが必要

    メダルの説明

    号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ

  • 帯電ゴンさん
    コンセプト コラボ
    2025年12月9日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ルルカやアクアが帯電貼って追いかけ回し、カットを貼られたら割り、スタンさせたらそのまま倒すみたいなデッキを見かけたので、「コレゴンさんでも行けんか……!?」と思ったのがこのデッキが生まれてしまった経緯です。
    帯電貼って敵を追いかけ回し、スタンしたら通常かHA、カットを貼られたら極周カノでかち割りましょう。
    場合によっては朝露を無全に変えてもヨシ

    メダルの説明

    帯電採用なので足9です

  • テンプレ的なもの
    コンセプト コラボ
    2025年9月30日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【陰実】HIGHEST 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    今多くいるポプ子&ピピ美をワンパンできるHIGHEST転倒で味方にパスしたり自分でキルを狙える旅立ち最強のダメカのポチタ最強の回復のナナチミ。代用カードは狛枝、イータ、4課ウェポンは固定ならカノーネを一個増やして輪廻と組むのは無難に強い。野良なら当てた後HAが確定する号令でもいいかもサテキャとか使うならイプシロンのがいいかも。連撃以外のウェポンなら大体耐えるのでHA合わせをミスらなきゃ大体勝てる

    メダルの説明

    近距離のウェポンを避けやすいのとカノーネを当てやすい足ワンパンラインを上げる剣が無難かと

  • 無全採用型テンプレゴン
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【文スト】武装探偵社 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェポン枠は(コラボ)周囲/周カノで搭載したいカードがあればそれでも問題はないですが、野良だと高回転による起点力・キル以外での鍵奪取および防衛手段・ドルケモモン対策としての探偵社推奨。キャラに設定されているプッシュ量が忠臣と同等なのでジョーカーやレムとは比較にならないほど吹っ飛びます。周カノは色採用でアスブレにしています。

    無全・4課の激重CT、低体力の短所もありますがそれを補って余りある長所として、
    ・ゴンHSで打開を狙う時、25年9月時点で数の多い猫宮やルチソルなど詰み対面に対し逆に有利を押し付けたり、シャドウ等硬直にHSキルを狙ってくる対面に強気に出られる
    (他、アクセラやキリトのHSを2発耐えれるなら無全が間に合う)
    ・また4課と無全+立ち回りの組み合わせで対応できないのは確殺HS複数の編成くらいともいえる
    ことが挙げられます。
    リキャストは長いですがカードがフルで残っている場合は100カットであることを活用して強気に対面しにいき合わせHS待ちを倒しに行ってからHS即撃ちなど多少強引な立ち回りも可能になります
    ・ゴンの攻撃は1.5なので攻撃ステの伸びがとても高いので無全の攻撃ステを活用しやすいです。ポチタと無全では通常のダメージラインが超大きく変わるので長所としています

    欠点としては朝露に比べて通常戦闘力は劣ります。同じ6秒で先吐きさせられる展開に弱いポチタとは通常戦闘の評価はあまり変わりません
    また積めるカードの都合上体力ステが盛れません

    メダルの説明

    ゴンHSに足メダルが乗ります。それどころか1.4倍加速が乗るので足メダル1.2の差すら感じられるレベルで影響が大きく、20秒間で行動できる範囲が足6と9で実感できるレベルで変わるので足9としています

  • テンプレなのかな…
    ガチ コラボ
    2025年4月21日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    大体周囲カード、周囲ガードブレイク、無全、持続回復がテンプレかと、ダブストを全天でもいいと思うけど連ギリが難しくなるから無発動のが好ましい、イェーガーだと逢瀬に合わせられないからできるだけ100カットのがいい気がする。4課はHS明けでもすぐに前線復帰できるため持続回復のがいいかなと残り1分ぐらいでHSを使うのに抵抗がある人は桜とかでもいいかも。輪廻と固定組むなら周囲カードをアキカノに変えてガードブレイク2枚でもいいかも。立ち回りで気をつけることは他のデッキと大体同じでHAを相手のカードに合わせることが重要かと

    メダルの説明

    周囲を当てやすいように足メ固定等で足バフを入れてくれるなら足3剣6でいいかも

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  • このヒーローの最新の調整
  • 2025年5月29日

    通常時のヒーローアクションの最大威力を上方修正

    最大
    7倍→10倍

    アビリティの「ガードブレイク」成功時の威力アップ効果を上方修正

    威力
    1.40倍→1.45倍

    アビリティの「ガードブレイク」カードのクールダウン短縮効果を上方修正

    短縮
    20%→30%

  • このヒーローの最新の使用率・勝率順位
  • ゴン=フリークス ゴン=フリークス

    2026年3月25日~2026年3月29日

    高ランク帯 総合 60 使用率 69 勝率 50

    低ランク帯 総合 58 使用率 87 勝率 46