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レゼ周囲ゴンさんガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明転倒周囲はレゼ周囲のせいで死にました
もう誰もハンターハンターコラボをカード目的で引きません -
帯電ゴンさん・改コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明以前帯電ゴンさんのデッキを投稿しましたが、無全の方が立ち回りやすかったので改訂版です
後は帯電起点にジャンケンか周カノという点も特に変わってないですメダルの説明帯電当てたいので足9、こちらも変わらずです
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恒常ゴンコンセプト 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明スタンさせて普通の敵は通常
硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。
近距離と周囲が速いゴンだが
近距離は競合相手が強いため
周囲をメインの方がいい。
周カノは確定。
他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
レンジは転倒HAで火力が足りない
スタンさせてHAが繋げやすい
号令が一番相性が良い。
号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
アビリティで周カノのCTが短くなるので
他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。
ダメカは100%カットが欲しいが
ディーバだと効果時間が短く、
全天だと短発動が辛いので、
消去法でイェーガー
回復は赤色がないのでみみみ
色を気にしなければガブでもいい。
凸数によっては号令の枠をフルークにしても
いいかもしれないその場合は足メが必要メダルの説明号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ
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帯電ゴンさんコンセプト コラボ2025年12月9日投稿
デッキの説明ルルカやアクアが帯電貼って追いかけ回し、カットを貼られたら割り、スタンさせたらそのまま倒すみたいなデッキを見かけたので、「コレゴンさんでも行けんか……!?」と思ったのがこのデッキが生まれてしまった経緯です。
帯電貼って敵を追いかけ回し、スタンしたら通常かHA、カットを貼られたら極周カノでかち割りましょう。
場合によっては朝露を無全に変えてもヨシメダルの説明帯電採用なので足9です
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テンプレ的なものコンセプト コラボ2025年9月30日投稿
デッキの説明今多くいるポプ子&ピピ美をワンパンできるHIGHEST転倒で味方にパスしたり自分でキルを狙える旅立ち最強のダメカのポチタ最強の回復のナナチミ。代用カードは狛枝、イータ、4課ウェポンは固定ならカノーネを一個増やして輪廻と組むのは無難に強い。野良なら当てた後HAが確定する号令でもいいかもサテキャとか使うならイプシロンのがいいかも。連撃以外のウェポンなら大体耐えるのでHA合わせをミスらなきゃ大体勝てる
メダルの説明近距離のウェポンを避けやすいのとカノーネを当てやすい足ワンパンラインを上げる剣が無難かと
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無全採用型テンプレゴンガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明ウェポン枠は(コラボ)周囲/周カノで搭載したいカードがあればそれでも問題はないですが、野良だと高回転による起点力・キル以外での鍵奪取および防衛手段・ドルケモモン対策としての探偵社推奨。キャラに設定されているプッシュ量が忠臣と同等なのでジョーカーやレムとは比較にならないほど吹っ飛びます。周カノは色採用でアスブレにしています。
無全・4課の激重CT、低体力の短所もありますがそれを補って余りある長所として、
・ゴンHSで打開を狙う時、25年9月時点で数の多い猫宮やルチソルなど詰み対面に対し逆に有利を押し付けたり、シャドウ等硬直にHSキルを狙ってくる対面に強気に出られる
(他、アクセラやキリトのHSを2発耐えれるなら無全が間に合う)
・また4課と無全+立ち回りの組み合わせで対応できないのは確殺HS複数の編成くらいともいえる
ことが挙げられます。
リキャストは長いですがカードがフルで残っている場合は100カットであることを活用して強気に対面しにいき合わせHS待ちを倒しに行ってからHS即撃ちなど多少強引な立ち回りも可能になります
・ゴンの攻撃は1.5なので攻撃ステの伸びがとても高いので無全の攻撃ステを活用しやすいです。ポチタと無全では通常のダメージラインが超大きく変わるので長所としています
欠点としては朝露に比べて通常戦闘力は劣ります。同じ6秒で先吐きさせられる展開に弱いポチタとは通常戦闘の評価はあまり変わりません
また積めるカードの都合上体力ステが盛れませんメダルの説明ゴンHSに足メダルが乗ります。それどころか1.4倍加速が乗るので足メダル1.2の差すら感じられるレベルで影響が大きく、20秒間で行動できる範囲が足6と9で実感できるレベルで変わるので足9としています
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テンプレなのかな…ガチ コラボ2025年4月21日投稿
デッキの説明大体周囲カード、周囲ガードブレイク、無全、持続回復がテンプレかと、ダブストを全天でもいいと思うけど連ギリが難しくなるから無発動のが好ましい、イェーガーだと逢瀬に合わせられないからできるだけ100カットのがいい気がする。4課はHS明けでもすぐに前線復帰できるため持続回復のがいいかなと残り1分ぐらいでHSを使うのに抵抗がある人は桜とかでもいいかも。輪廻と固定組むなら周囲カードをアキカノに変えてガードブレイク2枚でもいいかも。立ち回りで気をつけることは他のデッキと大体同じでHAを相手のカードに合わせることが重要かと
メダルの説明周囲を当てやすいように足メ固定等で足バフを入れてくれるなら足3剣6でいいかも
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- このヒーローの最新の調整
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2026年4月20日
▲ アビリティのガードブレイクカードの威力アップ効果を上方修正
約45%アップ
→約50%アップ▲ アビリティのガードブレイクカードのクールダウン短縮効果を上方修正
約30%短縮
→約40%短縮▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約9%減少・ ヒーロースキル中、通常攻撃の一撃目が正常にヒットしない場合がある不具合を修正
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ゴン=フリークス
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 35 位 使用率 28 位 勝率 36 位
低ランク帯 総合 42 位 使用率 63 位 勝率 32 位