調整回数 23 回
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▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(攻撃&防御)
約4%アップ
▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(移動速度)
約9%アップ
▲ [アタッカー時]通常攻撃の1~3撃目の速度を上方修正
約30%アップ
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約31%減少▲ ヒーロースキル発動時のバフ効果に移動速度アップを追加
約10%アップ
▲ 両ロールで、ヒーローアクション終了後の隙を短くする上方修正
▲ [ガンナー時]ヒーローアクションの吹き飛ばし力を上方修正
▲ [アタッカー時]ヒーローアクション時のカメラが状況把握しやすい角度に修正
▲ [アタッカー時]防御力を上方修正
0.90倍→1.20倍
▲ [アタッカー時]ヒーローアクションの威力を上方修正
約48%アップ
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・ 「第1回ヒーローデザインコンテスト」で最優秀賞を獲得し、オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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13 †サーティーン†
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 18 位 使用率 16 位 勝率 28 位
低ランク帯 総合 12 位 使用率 21 位 勝率 12 位
- このヒーローの最新のデッキ
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【画竜点睛】Perfect disease
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明アビリティを活かす
万全と属性変更でダメージを与える
防御カードは無全とかでも良い
梅喧は合わせや属性変更にメダルの説明攻撃アップと速度アップは欲しい
残りのメダルは攻撃か速度
意外とCT短縮とかアリだったりして