調整回数 23 回
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▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(攻撃&防御)
約4%アップ
▲ ヒーロースキルの効果量を上方修正(移動速度)
約9%アップ
▲ [アタッカー時]通常攻撃の1~3撃目の速度を上方修正
約30%アップ
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約31%減少▲ ヒーロースキル発動時のバフ効果に移動速度アップを追加
約10%アップ
▲ 両ロールで、ヒーローアクション終了後の隙を短くする上方修正
▲ [ガンナー時]ヒーローアクションの吹き飛ばし力を上方修正
▲ [アタッカー時]ヒーローアクション時のカメラが状況把握しやすい角度に修正
▲ [アタッカー時]防御力を上方修正
0.90倍→1.20倍
▲ [アタッカー時]ヒーローアクションの威力を上方修正
約48%アップ
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・ 「第1回ヒーローデザインコンテスト」で最優秀賞を獲得し、オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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13 †サーティーン†
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 76 位 使用率 56 位 勝率 70 位
低ランク帯 総合 14 位 使用率 19 位 勝率 16 位
- このヒーローの最新のデッキ
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My 13's Deck
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明いくら通常が強くなったとはいえアタッカー時にウェポン1枚は厳しいのでウェポン2型。
万全よか自傷ひめたるだとは思います。
ガードは好み。無全より朝露の方が俺は安定して勝てました。
ガドブレや貫通はHSで避けてください。メダルの説明剣6足3