調整回数 15 回
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▼ ヒーローアクションの1回あたりの移動距離を短くする下方修正
8.0m→7.5m
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▲ アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約9%アップ
▼ 防御力を下方修正
1.40倍→1.25倍
▼ 体力を下方修正
0.90倍→0.85倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約12%増加 -
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約13%増加 -
▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
▲ 通常攻撃の射程を上方修正
約7%アップ
▲ アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正
約9%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約14%アップ
ヒーローアクションの1回あたりの移動距離を延ばす調整
7m→8m
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▼ 体力を下方修正
0.90倍→0.85倍
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
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▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.35倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正
約5%拡大
▲ アビリティの通常攻撃4発目の威力を上方修正
約8%アップ
▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約19%減少 -
▲ アビリティの威力を上方修正
約8%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少▲ ヒーロースキルの威力を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーローアクションのタメ時間を短くする上方修正
約0.1秒短縮
▲ ヒーローアクション発動時のUI位置と予告リングのサイズを見やすいように調整
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デビルミント鬼龍 デルミン
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 7 位 使用率 81 位 勝率 4 位
低ランク帯 総合 92 位 使用率 91 位 勝率 86 位
- このヒーローの最新のデッキ
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帯電持ってないくせにどうしてもデルミン使いたくて必死に編み出した型
コンセプト コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明帯電が無いとなると選択肢は
・ワキンヤン
・きてる
・マジスク
くらいになる。
1番使われてるのはきてるだけどあれ基本
コンボとか遠くの敵狙うようだから
いかんせん使える場面が少なくて
自分的には向いてなかった。
そしてなんと私ワキンヤンもマジスクも
持っておりません。
そうして産まれたのがこの馬鹿みたいな
アバカノ型デルミンになります。
まぁ、遅いね遠距離。
一応周囲とかよりマシだし
当たる時は当たるけど、まぁ遅いね。
相手のカット切れる秒数数えて
必死に撃ってますよ。
早くダンまち復刻しねぇかな。