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▲ アビリティの防御力アップ効果を上方修正
効果量が
約13%アップ▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約9%アップ
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▲ 防御力を上方修正
1.20倍→1.25倍
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
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▲ アビリティの連続攻撃カードのクールダウン時間短縮効果を上方修正
約15%減少
→約20%減少 -
▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
-
▲ ヒーローアクションのタメ時間を減らす上方修正
約0.1秒減少
▲ アビリティの一撃ごとの攻撃力アップ効果を上方修正
約5%アップ
→約6%アップ▲ アビリティの攻撃力アップ効果の上限を増やす上方修正
最大約50%アップ
→最大約60%アップ -
▲ 防御力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約19%減少 -
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ ヒーローアクションの閃光弾の威力を上方修正
約7%アップ
▲ ヒーローアクションの爆発半径を拡大する上方修正
約4%拡大
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▲ 防御力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ ヒーローアクションの1段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約5%アップ
▲ ヒーローアクションの2段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約5%アップ
▲ ヒーローアクションの3段タメ状態、最後の攻撃の威力を上方修正
約3%アップ
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▼ ヒーローアクション中のライフ回復量を下方修正
約7%ダウン
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2022年10月31日
13 ヒーロー
2022年9月~2022年11月の推移
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