調整回数 7 回
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▲ 攻撃力を上方修正
1.00倍→1.05倍
▲ 「ブレードニャーク」の翼ブレード部分のヒット時ダメージを増やす上方修正
約25%アップ
▲ 「ワープニャーク」発動のタメ時間を短くする上方修正
約0.2秒短縮
▲ 「ワープニャーク」ヒット時のデバフ効果時間を上方修正
約0.2秒増加
▲ 「シールドニャーク」のビームガトリング威力を上方修正
約1%アップ
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▲ 攻撃力を上方修正
0.95倍→1.00倍
▲ ヒーロースキルの継続時間を延ばす上方修正
約2秒延長
▲ 「ワープニャーク」ヒット時にデバフ効果時間を上方修正
約0.2秒増加
▲ 「シールドニャーク」のシールドによるダメージ減衰量を増やす上方修正
減衰率
85%→90% -
▲ 攻撃力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約13%減少 -
▲ 攻撃力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ ヒーロースキルを発動した時にライフを全回復する仕様を追加
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少▲ 「ブレードニャーク」の翼ブレード部分のヒット時ダメージを増やす上方修正
約7%アップ
▲ 「ワープニャーク」前方のヒット範囲を広げる上方修正
約9%アップ
▲ 「ワープニャーク」ヒット時のデバフ効果時間を上方修正
約0.2秒増加
▲ 「シールドニャーク」のビームガトリング威力を上方修正
約1%アップ
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▲ 通常攻撃の射程を延ばす上方修正
約10%拡大
▲ 「ブレードニャーク」の翼ブレード部分のヒット時ダメージを増やす上方修正
約20%アップ
▲ 「ワープニャーク」のタメ時間を減らす上方修正
約0.1秒短縮
▲ 「ワープニャーク」のターゲット射程を延ばす上方修正
約2m拡大
▲ 「シールドニャーク」のビームガトリング威力を上方修正
約3%アップ
▲ 「シールドニャーク」のシールドによるダメージ減衰量を増やす上方修正
減衰量
80%→85%▲ 「シールドニャーク」をキャンセルした時の後隙を減らす上方修正
約0.1秒減少
▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正
約2秒延長
▲ ヒーロースキル発動中の「ワープニャーク」攻撃ヒット時の威力を上方修正
約14%アップ
▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約0.2秒減少
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・ オリジナルヒーローとして実装
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1 / 1
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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クー・シー
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 19 位 使用率 88 位 勝率 11 位
低ランク帯 総合 88 位 使用率 56 位 勝率 84 位
- このヒーローの最新のデッキ
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実装からずっと使ってるデッキについて
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明クシ実装からずっと使い続けてるデッキ。
いわゆるクシテンプレデッキのきてる(自由枠)を帯電にした型。
テンプレと比較した時のメリット、デメリット
メリット
・3色取れる
・タンクなどの有利対面を更に有利にしてくれる。
・きてると比較してタゲを取ったりする必要が無いので扱いやすい。
・キスクやアクセラ以外の不利対面に対してきてると比較して刺さりが良かった。
・雑魚狩りに強い。
・きてるよりCTが軽い。
・若干初見殺しある。
デメリット
・相手から見てきてると比較して対処がしやすい。
・敵のHSの後隙狩りのタイミングがシビア。
・敵のキー取得に対しての対処が遅れる。
・何となくパワカだけを採用してる感じが癪に障る。
改造案として桃鍋の枠を[翼、強]こと翼にするのもいいと思います。
色々言いましたが結局慣れてるから俺が使いやすいってだけです。もしクシ人生に彩りが欲しいと思ったなら試してみては如何でしょうか。是非感想を聞かせてくださいクシねぇ。メダルの説明元は剣6足3でやってたけど体感こっちの方がいい気がした。
翼使うなら剣6足3でもいいと思うクシよ〜👋