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体力を盛ろう(提案)
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明体力トップの壁とアンジュ、そしてダメカとして体力ステがかなり高い犬チェンと青全天を加えた、体力を盛ることしか考えていない構成です。
完全にネタではありますが、意外にも攻めてくる敵の対策として壁とのシナジーが高かったり、コラプスの近など絶対に無理なウェポンを余裕耐えしたりと、案外馬鹿にできない強さがあるのでオススメです。
並大抵のルーくんではダウン追撃込みでも倒されません。
他に体力ステ高めでまともそうな候補としては、青ドルケ、双つの黒、赤シルブレ、ヒソカ、赤花火、緑イデア、赤カノーネ、白狐辺りでしょうか。お好みでどうぞ。メダルの説明メダルに関してはコンセプト上体力+9としますが、別に必須ではないです。(240でもメダル無しと2000程度の違い)
ちなみに、このデッキの240同色+9だと体力は17000を超えるみたいです。コワ〜…… -
ノホの旅路も耐える最強クーシー
ガチ コラボ2026年2月4日投稿
デッキの説明体力ステを伸ばすことで貫通に強く、ラインの悪魔で合わせることにより体力が実質二倍になります。貫通に強いデッキです このデッキで実装初期のクーシー勝率6割超えてました ガチです
メダルの説明体力こそ生き残るのに必要なステータス
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体力モリモリぽゆ
コンセプト コラボ2026年1月31日投稿
デッキの説明体力モリモリにすることで耐久力が増えHAの回数を増やしやすくなるデッキです。ただ耐久力高めたいだけならダメカの枠を朝露とシティにし、回復も七陰や置き回復に変えましょう。
メダルの説明もしこのデッキでメダルを体力9にした場合デキレ240でぽゆの体力はレベル1時点で13000をこえます。ほぼタンクやんw😅
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コラボ有り
コンセプト コラボ2025年12月9日投稿
デッキの説明全色取りながらも攻撃ステータスを落とさないようにしました。シルフで引き打ちができるので頑張ってください。
メダルの説明シルフがあるので剣よりでも良いかもしれないと思ったからです。
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火葬砲まとい
コンセプト コラボ2025年3月18日投稿
デッキの説明連撃を採用した受け身よりなデッキ。
相手が降ってきたカードに対して火葬砲の防御アップで受けつつ倒し切ることが可能。
アビリティが乗るので連撃の火力は十分。
防御アップするとは言え赤属性にしているとショックウェーブなどの青の高倍率カードにワンパンされるので、ガード枠は赤属性以外を入れ、赤一色を避けたい。
貫通やスタンには弱くバーゲンが欲しくなる。お母さんにも強く出れないため普通に死ぬ。
でも楽しいからやってみてね -
裏どり命構成
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明ドアで裏どりを成功させる型です
基本的には1、2陣でHSをためHS逆転を狙いますが、HSを吐いてもCを取れず試合時間残り30秒〜20秒程度になったら裏どりに行きますそこからはゾルディック家や青全天を使い耐えます、また、Cポータルを踏んでいる人がいない場合はCをすぐさまとるのもありだと思います
狛枝を積む理由としては耐久ステータスの上昇です、元々HP倍率が低いため恩恵を受けにくいですが4枚全てHPステータスにすることで耐久力を誤魔化しています
狛枝があると野良で潜る時にガードブレイクに困ることがなくなります
固定なら狛枝より祝福や空かけの方が汎用性が高いかな、と思いますメダルの説明裏どり成功確率を上げるためのメダルです
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赤テレキルア基本型
ガチ コラボ2025年2月4日投稿
デッキの説明赤テレは
・DA
・狛枝
・ゾルディック家
のどれからも繋がる強力なウェポン。
DAとの相性抜群で当てやすい狛枝。上方によって化け物ステータスになっている。
キルアに絶対採用したいカウンターの中でも、相手を巻き込みやすくステータスが優秀なゾルディック家。
合わせはゾルディック家で行うほうが強力なので、CTやステータスを考慮して無全天ではなく青全天。メダルの説明足3があると取り回しがよくなるので剣6足3
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- このカードの最新の調整
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2024年9月30日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約44%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約3%アップ
▼ 「防御」パラメータを下方修正
約53%ダウン