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近距離の後隙デカすぎな
ガチ コラボ2025年9月19日投稿
デッキの説明クーシーはカット全天系じゃないと耐えられないので無全を採用。発動無のカードの発動が速いので無全が1番相性いいと思ってます。
次に低体力の味方カウンター系です。攻撃倍率が焼け石に水と思ってるのと防御倍率が伸ばせるので梅喧にしていますが、カウンター枠は近返ならご自由にって感じだと思います。クーシーに背後カウンターを積むな
続いて桃鍋、攻撃と移動速度と防御力を当時に盛れるこのカードはクーシーの1番の味方です。桃鍋ブレードや桃鍋シールドが強すぎるので、クーシーやるならまずこいつを引きましょう。
最後にきてる、ここは割と自由枠寄りだと思ってますが、今回は起点作りがしやすいきてるを採用。ここは緑ドルケとかでもいいと思います。
最後に、「クーシーには近距離を積むな」これ大事メダルの説明剣か足以外いらない
足3剣6の方がええやろ!みたいな意見もあると思うので割合はお好きに -
きっとテンプレ
ガチ コラボ2025年9月18日投稿
デッキの説明ガンナー御用達、無全と桃鍋を用意。次に周カノを積めるのでアースブレイカーを採用。極周カノじゃないのは芥川は低耐久寄りなので少しでもHPを守るためです。低耐久なら周バゲですよね。攻撃ステ盛れるのでアクセラを採用。
羽とか他の各種周バゲ、跳躍が欲しいならアクセラとチェンジって感じですメダルの説明ガンナーのほとんどが最終的に剣9に行き着きません? 双黒やるなら剣6足3も……?とは思いますが
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デキレ低くても舞える!クーシーの理想デッキ
ガチ コラボ2025年8月15日投稿
デッキの説明まずみなさんはカノーネが入っていないことに疑問を感じると思いますが、クーシーの近距離は実は弱いんです。クーシーのカノーネでは、低い攻撃倍率からキルを取るのは難しく、カノーネを耐えられて近距離の後隙などに倒されるリスクが高いです。なのでカノーネは不採用となっています。また、恒常のカノーネやドルケは相性がいいように見えますが、ステータスが弱すぎるので、この恒常カードを積むくらいなら、デキレを20下げてでも桃鍋を積んだほうが強いです。この考え方を基準としてカードの採用理由を説明します。
<採用理由>
・カード1 きてる
クーシーはきてるがあるのとないのでは、強さがかなり変わります。例えば、相手のカードやHA、HSの後隙に差し込めば、HAにつなげてキルが取れ、攻めの起点になります。また、ポータルキーがとられそうな時に使えば、リスクを最小限にしながらポータルキーを守れたりと、クーシーの攻めや守りの面において大変重宝します。また、きてるはカノーネのようにモーションなしで発動できるため、クーシーの隙を限りなく減らせます。クーシーは体力が低いアタッカーなので、隙を減らせるというのは耐久力にも直結します。また、序盤に相手二陣への奇襲に使えたりなど使用用途は幅広いです。使い方が難しいカードだとは思いますが、クーシーを強く使うためには、必須といえるでしょう。
・カード2 <黙強>桃鍋
私は、桃鍋とクーシーの相性は大変良いと考えています。まず、移動速度が高くなる効果は、相手の攻撃カードを躱したり、ブレードニャークの速度を高めて相手に羽を当てやすくなります。次に、防御力が高くなる効果は、クーシーの高い防御力を活かして、ほぼドルケを吐いたような状態になることができます。最後に攻撃力が上がる効果は、ブレードニャークやシールドニャーク、通常攻撃の火力を上げてくれるので、キル力につながります。発動中サイレントになる効果は、確かに痛いですがそれがあっても余りあるメリットをクーシーにもたらせてくれます。また、HS中にはけば相手の予想よりはるかに高い火力、爆発力をもたらしてくれます。クーシーの火力、爆発力、生存力を高めてくれる最高のカードです。
・カード3、4 無全天 カウンター系
クーシーの耐久を支えるための必須カードです。メダルの説明最低限火力を補うための剣メダルと、攻めや守りに使える移動速度アップを採用しています。
移動速度が+6あれば、クーシーがかなり使いやすくなります。(個人的な感想) -
テンプレ2
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明アンサーがない人は使うのを諦めましょう
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テンプレ1
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明恒常は諦めろ
メダルの説明剣以外を付けてる人は終わっています
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芥川でワンパンしたい
ガチ コラボ2025年3月18日投稿
デッキの説明桃鍋→旅立ち連切りで相手を消し飛ばそう!
ワンパン取れなくても転倒が入るので通常でそのまま倒し切れます
無全バーゲンで耐えつつ通常で相手のガードを切らせたら近づいてきた敵は死にます
気持ちい〜〜よ♡ -
倍おもんなーべ
ガチ コラボ2025年2月27日投稿
デッキの説明桃鍋はメグメグの通常攻撃の火力、機動力、HAの火力を一気に高めるおもんなカードなので、コピーでもう1枚使えると倍おもんなくなります。
攻撃ステータスが高く効果も優秀な無全天と、カチカチを許さないお母さんを合わせれば最強です。
3色取りたかったので赤お母さんではなく恒常のお母さんを採用しています。メダルの説明通常攻撃、HA、ガトりんの火力を最大限高める剣9
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【剣メダルとの差別化重視】CTメダル輪廻
コンセプト コラボ2025年2月10日投稿
デッキの説明罠枠は攻撃ステの高い爆罠2枚を採用。罠2は剣メダルだと対処されやすいが、CTメダルだと十分な回転率となる。爆罠を3枚にしないのは、3枚だと手数が十分となり1発1発の火力を上げる剣のほうが適切だから。
剣メダルがない関係上、爆罠の火力の底上げができる桃鍋は確定。詰められたときの迎撃・逃走にも使える。
また、スタンや即死HSなどに耐性をつけられる無全も確定。このカードがあるだけで使い勝手が格段に良くなる。攻撃ステが高いのもGood。
桃鍋も無全もCTが重いので、CTメダルとは相性抜群。剣メダルと比較すると、輪廻特有の動きはできなくなっているが、安定感においてはこちらに軍杯が上がる。メダルの説明コンセプトからCT9で確定。爆罠の回転率を上げたり、無全や桃鍋など効果は強力だがCTが重いカードの使い勝手を上げられる。
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ヒソカを活かしたいだけ
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明イマジンブレイカーで壁際に飛ばして横転にひそかを入れるデッキです
ヒソカを入れることによって確実なキルにつなげます
そしてももなべなどの強力な自バフカードを積むことでヒソカのCT中でも活躍が狙えます
代用カード
イマブレ→未来を司る女神作戦(シュタインズゲートコラボ)我羨惚(ギルティギアコラボ)ぶれどら(恒常)
ももなべ→耀き未来へ(FFコラボ)神の恩寵(幼女戦記コラボ)
朝露→優秀なガードなら基本なんでもいいが、朝露が攻撃ステータス高くていいなと思うメダルの説明ヒソカでスタン入れても回収できなきゃ意味ないので足優先で
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マリアのデッキパターンってそこまで多くないよね
ガチ コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明HAを当てたあと桃鍋を切ることで一人を瞬殺しそのまま前線に出れる編成です
桃鍋はCTが重いのでCT中にも活躍できるようにお母さんを積みます
あとは優秀な回復とガードです
赤お母さん→お母さん(恒常)
桃鍋→耀き未来へ(FFコラボ)神の恩寵(幼女戦記コラボ)姫たる力(恒常)
緑みみみ→無発動の回復ならなんでも
ポチタ→朝露などの優秀な無発動のガードが喜ばしいメダルの説明カードとキャラ性能的に火力は足りているので前線に出る能力を高めるためのメダルです
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2022年5月30日
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42秒→45秒