153 件
-
レゼ採用型
ガチ コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明アビリティでおかん効かないのでレゼ採用。
レゼ入れると体力が低くなるのでその分を補える狛枝を採用、好みでHIGHESTに変えてもいいかも。ガードと回復はお好みでメダルの説明最低限の火力用で剣3だが足9にしてもいいかも
-
新時代
ガチ コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明相手のウェポンに対してヒソカ使ったり
ガード使ってきたらカノーネ打ったりできる
hs合わせなどにも使えますメダルの説明ソルは足一択でしょ
-
コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明朝露おかんは確定。特におかんはこれがないとまともに火力が出せないので絶対に積もう。
回復は意外となんでもいい。おすすめは夕暮れ、ナナチミ、ぼちみ。置き回復でももちろん〇。
残りひと枠は自由枠。ダメカをもう1枚積むもよし、回復でもOK。ここでは万全にしていますが、バフ系を積む場合は火炎エリアには効果が乗らないことには注意。メダルの説明剣9一択。
-
イグニス×貫通で圧倒的な火力を。
コンセプト コラボ2026年5月4日投稿
デッキの説明イグニスの煙による火力アップは貫通にも乗ります。すなわちHAで捕まえた敵に貫通連撃や遠距離をぶっぱなすことですべての敵を確殺できる火力を出せます。しかしオールレンジやぶれいずどらごんといったような近距離や周囲の貫通では1ヒットしかせずワンパンできないので、必ず連撃や遠距離などの複数ヒットするウェポンを積みましょう。そういう意味ではきてるちゃんやイレギュラードールズなども面白いかもしれませんね。
え?どうやってHAを当てるのか?...気合いです。僕はイグニス万戦なので当たります。みなさんも数をこなせばできるようになります。
余談ですが、イグニスの煙による火力アップは「煙のついていない状態のダメージ」+「元のダメージを参照した追加ダメージ」という仕組みになっています。この仕組みにより、貫通カードを振った際に相手がダメカを貼っていた場合、追加ダメージがダメカの倍率分だけ軽減されます(イェーガーなら追加ダメージ50%減、全天なら100%減)。ですので、ダメカを貼っている敵には十分注意してください。ちなみにドルケ等の防御バフは無視したはずです。うろ覚えですが。メダルの説明火力は出れば出るほど面白いので剣寄りのハイブリッドがオススメです。しかし、足メダル寄せでも十分な火力が出ますので、難しいという方は足メダルでも構いません。足を犠牲にして出す火力は格別ですが、足0は遅すぎてオススメできませんので、ここでは便宜上剣6足3ということにしておきます。
このデッキとメダル構成は、まだ見ぬ火力を求めるロマン派・火力ジャンキーなあなたに、きっと新たな火力を魅せてくれます。 -
安定感ソル
ガチ コラボ2026年5月4日投稿
デッキの説明安定感を重視する
それはヴァイパーを極めるソルという平均台のようなキャラクターにとっては重要な素材である
ソルを使ったことがある方はヴァイパーというものがどれだけ危険かわかっているだろう
後隙さんがいらっしゃるのである
それはどの牙突でもよくあるものだが発生が早く距離が短いヴァイパーにとっては命取り
外せば死
なんとしてでも当てねば後隙さんに殺される
強そうに見えるが実態は恐怖のズンドコへの道なのである
L(‘ω’)┘三└(‘ω’)」
しかしソルにおいてヴァイパーが確定する場面が存在する
「転倒」である
そんなこと知ってるよバーカって人はこっからの説明読む必要は無いと思われ
ヴァイパーが確定するから強い、という訳ではなく一旦場面をリセットできるというのが基本的な強みである
そこそこ削れていないとヴァイパーでのキルは見込めない
しかし相手を遠ざけることで数的有利を作り出し味方に回復の隙を与え相手に引かざるを得なくさせたり
近寄ったりしてくるウェイ系のノリのスプをシベリア送りにすることすらも可能なのである
別に転倒狙ったからって波とかぶれどらとか出す必要ないよ
そういうの俺好きだけど
転倒の強みについて書いたが別にそれ自体は派生としての強みである
まずウィズが強い
そこそこ火力出る上に低耐久をワンパンしうる能力を持っている
ステもソルに似合っていて優秀
しかもほかと比べて十分高い
一石三鳥ぐらいの役割を果たしてくれるのがこのウィズさんである
しかしウィズさん弱点がある
「ドライン時びみょい」
「ダメカ貼られたらそこまで刺さらない」
上はどうしようもないので置いとくが下は重大である
体力が高いキャラに貫通は刺さらない
しかし転倒しなければヴァイパーは避けられる可能性がある
火力を出すというコンセプトのキャラが火力を出せないというカスみたいな状況を打破するために「マキマさん」である
マキマさんは通常の連撃と違い範囲が3m(通常2m)な上に掠っただけでサイレントを付与できる
しかも最大バフ貰っているソルのマキマは掠っただけであの世行きという火力が出る
1回脳を焼かれてみてはいかが
お気づきいただけただろうか
マキマがかすればウィズは全弾ノーマル状態でヒット、すなわち確定転倒になるのである
数発マキマ+全弾ウィズ+ヴァイパー
これで大体の敵は溶ける
もちろんマキマ自体も範囲が広い上にソルのアビの恩恵を受けれるため強くウィズも単体でも十分舞える
しかし絶対に勝ちたい対面で重要なのはどれだけ相手に猶予を与えないか
上のコンボはマキマ併せをミスった時点で相手の負けが確定する悪魔のコンボ
3mという範囲を理解ししっかり当てる技能があれば再現性は低くない。
今の環境ではこれが最強!とは言い難いがソルというキャラを始めるに当たって考え方にしっかり合っているデッキはこれなんじゃないかなと個人的に思う
強いソルというのは無駄なヴァイパーを降らないし外さない
正直その隙さえ埋めれば火力ゴリラな上に発生最速の連撃をたたき込める白兵戦最強キャラである
ソルというキャラは爽快感の塊である
どんなキャラでも圧倒的な火力で全てを均す。
その分扱いが難しいキャラでもあるのだがだからこそ面白いのではないだろうかメダルの説明足9が基本という方が多いがソルというのはバフ無しだとほんとに火力が出ないキャラである
まず1キル
それがソルのスタート地点なのでとにかく最初のラインをあげたい
そのあとは指数関数的に火力は伸びていく
そこそこ使い慣れてるなら足全振りでおk -
ふるぱわーどらごん
ガチ コラボ2026年5月2日投稿
デッキの説明ぶれどらの強みは何か?
最大射程、高体力、炎エリアの残存ダメージなどを挙げることができるが、最も独自性があるのはやはりHAだろう。
空を飛ぶことができるHAは相手を一方的に攻撃できる反面、さまざまな制約がある。例えば、使用中にHPが減ったり小回りが悪かったり火力が低かったりする。今回のデッキはこのHAを強く使うことに焦点を当てている。
では、HAを活かす上で必要なものは何だろうか。まず欠かせないものは持続回復である。アンジュは回復量が物足りず、夕暮れは即時部分に必要性を感じにくかったので、ここでは攻撃ステータスが高く、回復量も十分な青花火を採用する。
また、HAを活かす上で桃鍋も採用したい。攻撃バフのおかげでHA直撃時の威力が上がるほか、移動速度バフのおかげで小回りがよくなったり、防御バフで飛行中の被ダメを減らせたりするなど相性がよい。
残りは、HA中の被ダメを減らすのに役立つ長時間カットの朝露と、カノーネ対策のバーゲンを採用している。体力倍率が高いため、ある程度の撃ち合い性能が確保されて取り回しがよくなる。メダルの説明炎エリアには強化が乗らないので、素の攻撃力を引き上げるために剣9
-
万全使っとけばいい
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明ガチデッキです。それぞれの採用理由は
・朝露
耐久高めなアタッカー並の耐久力があるので、無全や無ノガドよりこっちです。
・万全
言わずもがな。ただでさえ速い足がさらに速くなって引き撃ちが捗ります。火力も上がる神カードです。
どうしてもカードで自傷したいというあなたはハイエスト採用ではなくここを恩寵にしましょう。
・置き回復
カウンター積まなくても耐えられるステータスなので。貫通もこれで耐えられます。
・アースブレイカー
周カノは必要です。ハイエストを不採用としたのは万全切った後三色取れなくなるからです。メダルの説明足は元から速めな上に万全でさらに上げるので剣ブッパで問題ありません。
-
踏ん張ろうよ〜!!!
ガチ コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明おおおおお!!!!昇竜拳!また戦おう!おおおおお!!!!昇竜拳!こんなものでは!行けるぞ!真空波動拳!!また戦おう!
-
万全突撃
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明万全通常でネチネチ
メダルの説明加速型なので足寄せ 足9か足6剣3
-
訂正
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明間違えてリヴァイに投稿しましたがソルです失礼致しました
-
« 最初へ
前へ
3 / 16
次へ 最後へ » - このカードの最新の調整
-
2025年6月23日
▲ 被ダメージ減衰量を上方修正
減衰量
50%→60%