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編成難易度低めのテスラ
コンセプト 恒常2026年3月14日投稿
デッキの説明罠2ダメカ回復って構成、最近みないけど廃れたんですか?
強い罠とか回復あったらそっちと入れ替えてどうぞ
ダメカはイェーガー系統が結局1番良い気がする
罠は1枚ずつ置いてダメカ吐かせること、相手がダメカはったらちゃんと秒数数えることを意識しましょう
罠を踏ませて転倒とって味方に丸投げしてください。味方いないとこで転倒とっても意味ないので、その辺も考えて罠置けると良いですね
暇な時は裏走って相手の気を引いたり、HSためたりしてください。裏走る時は死なないようにねメダルの説明このデッキ組んでる人がまともなメダルつけられるわけないじゃんね……
足CT体力あたり付けておけば良いんじゃないですか? -
罠2テスラ
コンセプト コラボ2025年9月9日投稿
デッキの説明上方で回転の上がったサイレント罠2枚型。
いつも通り罠を使ってダメカを吐かせたり、味方の援護に使ったりと、オーソドックスな支援罠テスラの現代版といった感じ。
ケルマトの効果時間上方が地味に大きく、踏ませてDAで詰めるプランが強くなった。
エレオをフラバンに変えて、ステを確保するのもオススメ。(アレクはクールが長すぎるので微妙)
回復はガブなどでもOK。
慣れるとゲームを支配する全能感が味わえるので(?)、ぜひお試しあれ。
それはそうとテスラの上方ください。メダルの説明機動力を下げすぎない程度にカードの回転を補強。
コスはどれも可愛い。やったね。 -
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- このカードの最新の調整
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2025年6月23日
▲ クールダウン時間を上方修正
28秒→24秒