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恒常
ガチ 恒常2026年3月22日投稿
デッキの説明恒常でアダム握るならこれでやるしかないです
強い配布SRダメカの凸が進んでいるならイェーガーと入れ替えましょうメダルの説明足6剣3でも可
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個人的恒常()最善策
ガチ コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明個人的恒常()最善策のデッキです。火力と足を伸ばして撹乱しつつカラドボルグでの狙います。
イータを入れてはいますが、イェーガーでも問題はありません。メダルの説明イータをイェーガーで代用した場合でも、火力不足になりにくくするために剣メを採用しています。イータを採用する場合は足メオンリーでも特に支障はないかと思われます。
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強化スキル使って、ドラ花すれば気持ちいいよな
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明HS使って自傷秘めたるからのドラ花
これで、気持ちよくなれるぞ。
ダメカは別になんでもいいし、
ドラ花もランサーに変えてもいいぞ
自傷秘めたるもなんでもいいし、
紫龍をカノーネにしてもいいのだ!
敦は、罠警戒なんてされないので普通に当たるぞ
初見殺しだが楽しくなれるのでレッツトライ!メダルの説明メダルはね、当たれば結局ワンパンできるから、
特にこれというものはありません。 -
貧乏向け
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明白狐以外は恒常デッキ。
ガード/回復でDAケアして基本死なないように立ち回る。メダルの説明逃げ足重視。
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バカ専用
ガチ 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明始龍当てたら通常で削りきれるけど当たんなかったらタイミングみてアバカン当てて殺せ
やれメダルの説明貧乏人向け
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最強のきらら
ガチ 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明俺はきららファンクラブ代表だからこのデッキは正しい
メダルの説明どう考えても剣一択だろバカが
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恒常バランス敦くん
ガチ 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明敦くんソロ前提デッキ。
生存能力を高めて長く場に居座り敵を倒すのをコンセプトとしている。
開幕はC争奪に向かい、HSを貯めつつ敵にDAでちょっかいを出そう。HSが重いキャラには積極的に当てに行くといい。
決定打に欠けているので深追いするよりかは削り続ける立ち回りの方が安定するだろう。
芥川と組むなら始龍をぶれどらに変更するだけでかなり硬くなる。 -
回復抜き火力マシマシ
コンセプト 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明回復無しのハードモードデッキ。
始龍を外したら死を覚悟しよう。
アビリティのお陰で攻撃力が高いので当ててしまえば倒せないなんてことはそうそう起こらないだろう。
カウンターとディーバはここぞという時だけに使い、なるべく被弾を避けて敵を倒していこう。
DAはこのデッキだとよりリスクが高いので確実に当てられる時以外は攻撃に移行する前にキャンセルしよう。
ガンナーは親の仇の様に追いかけ回して倒そう。残しておくとマジで死ぬ。 -
安定型(恒常)
ガチ 恒常2025年8月8日投稿
デッキの説明タンクや防御力が高いのヒーローには貫通を使い倒しましょう
基本は始龍を使い転倒させてから、通常攻撃やルー君使ったら確キルが狙えますよメダルの説明足一番
剣3足6 -
遅い=弱いという、そのふざけた幻想をぶち壊す!
コンセプト 恒常2025年4月30日投稿
デッキの説明不足しがちな火力を、連で強引に解決する上条当麻のデッキ。
上条はアビリティによって安定してダメージを与えられるが、素の攻撃倍率の低さや火力を上げる手段が初期ステータスを盛る以外に無いという欠点から、ステータスも効果も控えめな傾向にある恒常カードでデッキを組むと火力不足に陥りがち。
そこで目を付けたのが、生徒会である。
上条の連は、発生自体は遅めだがアビリティが適用されるため、生徒会が威力倍率106%×10の貫通連というヤバいカードに変身する。
このデッキの場合(デキレ240・メダル無し)、レベル1時点で1250×10が貫通で飛んでくる。
通常の連の欠点として、
・攻撃が低いと防御の高い相手に通らない
・当たってる途中でもカットを使われると無効化される
・動いている敵に当たらない
という物があるが、貫通になっているため上2つは無視できる。
発生してからのヒット間隔は比較的短めで、ヒットストップも貫通扱いで0なため、動いている敵に当たらない(発生が遅い)という点だけどうにかすれば、ウェポンとして扱えるのが分かってもらえたと思う。
ではどうやって当てるかだが、まず思いつくのはマジスクだ。
ただ、発生が遅すぎるために歩いている敵にマジスク→生徒会をしてもカウンターや回復が間に合ってしまう。
なので、マジスクから倒す場合は、発生が早く転倒+回復ができる始龍と絡めたい。
もう一つは、相手の攻撃に生徒会を合わせる事。
上条は体力倍率が高く倒されづらいので、瞬間火力の低い相手には生徒会を合わせるだけでも良い。
攻撃モーション中の相手にマジスクを入れたり、発生の遅さを利用して、誘発させたカウンターに合わせても当てる事ができる。
当てさえすればほぼ確実に相手を倒せるので、貫通は怖いけど殴り合いなら負けないと思っている相手をぶち壊そう。
デッキのカスタムとしては、カットは自由だと思われる。
カット合わせ→連だと遅すぎるので、先張りやマジスクから連切りできて攻撃ステータスの高い全天を採用しているが、好みで変えても問題無いはず。
また、コラボ連とも相性が良いので、持っているならそちらに変えても良い。
範囲の広いマキマと引連・吸収や防御アップで合わせ時に強い刃と火葬砲など、強力な連を貫通連として使う事ができる。メダルの説明火力を上げる剣・動かしやすくなる足・合わせ時の耐久ラインを上げる体力を、好みで割り振っていく。
迷ったら、剣>足>体力の順で優先して付ける。 -
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2025年10月29日
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