イータ
  • セイバーオルタ 準恒常オルタ
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    イータ 【陰実】七陰の頭脳 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 反導砲 カノーネ・ファイエル
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    万戦オルタです。
    オルタを運用するにはぶれどら型か赤号令型以外の選択肢は現状ありません。万全は全てのキャラを強くするツールなので割愛。
    自分は恒常勢である事と、赤号令型はアーチャーで良い理由からぶれどら型を採用しています。カノーネは近、周どちらでもいいですが
    近はゴンカノ、周の場合はハイエストがベストです。
    カットは自分が持ってる発動無の一番強いものを使ってください。回復も同様です。
    ぶれどら型はどうしても素の火力不足が懸念点ではあるので、なるべく他のカードで火力を底上げする事をお勧めします。
    厳しい環境だが頑張れ!

    メダルの説明

    自分はこれで運用してるが、現環境下では剣6足3がベストだと感じる。
    足アッパーしてくれ運営

  • アダム=ユーリエフ 個人的恒常()最善策
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【デルミン】 デビルミント始龍 反導砲 カノーネ・ファイエル イータ ‡四大聖霊‡シルフ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    個人的恒常()最善策のデッキです。火力と足を伸ばして撹乱しつつカラドボルグでの狙います。
    イータを入れてはいますが、イェーガーでも問題はありません。

    メダルの説明

    イータをイェーガーで代用した場合でも、火力不足になりにくくするために剣メを採用しています。イータを採用する場合は足メオンリーでも特に支障はないかと思われます。

  • アスナ ルー君は甘え
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら- 学園の王者 生徒会執行部 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- イータ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ルー君アスナはバカ用の甘えデッキ

    メダルの説明

    剣9に決まってんだろうが

  • レム 陰実だけレム
    コンセプト コラボ
    2026年3月17日投稿
    【陰実】七陰の頭脳 イータ 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    陰実だけ入れたレムです
    高望みしなければ正直このコラボだけでなんとかなる

    メダルの説明

    周囲振るから少し足メダル欲しい

  • アクア 防御力強化型アクア
    コンセプト コラボ
    2025年12月7日投稿
    荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 独災者 アングリフ・ギフト イータ 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    近距離、遠距離の中で防御力の高い2つをピックアップしました。全体的には防御力特化型のアクアになりますが、「ぶれいずどらごん」と「アングリフ」はどちらも転倒を狙えてクールタイムが早いので耐久かつ敵のガードを誘いやすく、転倒した敵のキルも狙えます。
    また、アクアの強いDAを活かすためガードと回復を攻撃ステータスに振っています。

    メダルの説明

    近接戦闘が多いので足メ9もおすすめですが、DAの上方修正が来たので剣3足6メをおすすめしてます。

  • ピエール 77世 低ステピエール基本型
    ガチ コラボ
    2025年11月12日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート イータ ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    デキレないならこれ擦りましょう。
    使ったことない人はグラナの評価低いけど、パパミンよりもエレドよりも、グラナの方が強いです。
    初手のスプ対面が渋そうだと思ったら2陣即タメ即HS。これで捲りましょう。
    イェーガー4凸させてないのにイータ4凸させなかった人はいませんね?ガード4凸は大前提です。

    メダルの説明

    足9にすると世界が変わる。カード避け、周囲当て、ダッシュの当て逃げ、HS状態での動かしやすさにもクリティカルに関わってくる。足9が最強

  • シャドウ 自コラボ完結できる素晴らしいヒーローだ!
    コンセプト コラボ
    2025年10月9日投稿
    イータ 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    自コラボだけでデッキが組めます♪
    カットを貼られたら周カノ、貼られなかったら極サテキャをぶち込みましょう。
    火力が物足りないと思ったらイータを朝露か何かに変えましょう

    メダルの説明

    ワンパン届かない事が多い気がするので剣寄せ

  • ポプ子&ピピ美 まずは、実装おめでとう。
    ガチ コラボ
    2025年9月30日投稿
    イータ 【チェンソーマン】マキマ 【FFXV】彼の者の物語 【チェンソーマン】早川アキ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    無アバを起点に戦う構成。カットで合わせられたら早カノーネで割り、スタン入ったならマキマかHAで倒す構成。回復入れてないのでヤバそうなら寝てください

    メダルの説明

    HAのスピード上がるので足9にしてます

  • 零夜 最強の加速スプ
    ガチ コラボ
    2025年9月22日投稿
    ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【禁書目録】未元物質(ダークマター) イータ 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ダッシュだけで圧があるキャラが加速したら強いに決まってる!

    加速カードの優先順位はダークマター>シルフ>武術家。攻撃ステと回転を重視。加速状態でダッシュのスタンを当てるとかなり滑るので、距離があっても拾えるルーくんは好相性。簡単に1人になれるので回復はぼっちみみみ推奨。DAがメインウェポンなので、加速カード以外で3色ほしい。その結果、カット枠はイータとなる。

    メダルの説明

    DAの火力が第一なので剣9。

  • マリア=S=レオンブルク 世界を変える終夜マリア
    ガチ コラボ
    2025年9月16日投稿
    【ルナティック・アイズ】レイチェル #夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 イータ 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    〇基本の立ち回り
    シルブレを事前に使ってから攻める。終夜の使いどころはポータル周りでの戦闘時とポータル防衛時の2点。相手がダメカを使う前でも後でも使える。シルブレや終夜で支援しながらHAを狙うのと、前線を押し上げるのを盤面を見ながら適切に行うのが重要。

    〇各カードの解説
    赤シルブレ:高防御で詰まないようにするための防御デバフ。お母さんと選択になるが、お母さんの射程だとすでにダメカを使われていることが多いのでシルブレ推奨。

    終夜:足が遅く通常攻撃が強力なマリアとは好相性。HSとの相性もよく、相手にカードやHSを使わせずに倒すこともできる。

    イータ:青枠。マリアはガンナーから一方的に殴られやすいので展開時間が長いイータを採用。カノーネがきついのはご愛嬌。

    桜:桜枠。攻撃ステータスと防御ステータスが高いためオリジナルの桜を採用。

    メダルの説明

    カットの上からのゴリ押し力が上がるほか、攻撃カードを貰う前に倒しきれるかどうかが生存に直結するので剣9。

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年7月28日

    『陰の実力者になりたくて!』コラボカードとして実装