イータ
  • Voidoll 狸ゴンカノぼい
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 |||狸ヶ原|||破戒怨士 喰色 イータ ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    野良ぼい、ガード貼ってる敵になんも出来ないのが辛い。脇拾ってくれるとも限らない。
    そんなときは───ゴンカノ
    防御ステ+無属性がぼい耐久にぴったり

    体力ミリで継戦中の敵のダメカを割って倒す
    追いかけられてる味方を助けるために敵のダメカを割って阻止
    味方ガンナーvs敵ガンナーに後ろからウルトラスピードカノーネを刺して一緒に勝ちましょう‼️
    狸は全部しっかり当てる

    メダルの説明

    足9使ってみたい

  • デンジ デンジくんみたいな面白いヒーロー、初めて
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【チェンソーマン】マキマ ‡四大聖霊‡シルフ ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ イータ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    圧倒的速度で理不尽な範囲の連続を浴びせてやろう!
    シルフは翼or万全、イータは朝露があればそちらを推奨
    お金が無いので最適解を組めないのが辛いところ
    詰める前にシルフを使い通常攻撃をしつつ敵がウェポンを振ればイータで合わせorマキマでそのままキルを狙います
    メダルで足も上げつつシルフで加速してるので囲まれてもすぐに逃げられると思います
    昨今のレゼ周囲環境でもそうじゃなくてもルー君にはいつもお世話になっています。
    相手のダメカにルー君を使うもよし最後のひと押しに使うもよし、本当に万能なカードです

    メダルの説明

    足メを積むことでシルフの効果量を底上げ、気持ち程度の剣メでマキマとルー君の火力をあげます。
    敵のウェポンを上手くかいくぐりながら基本は通常攻撃でヒットアンドアウェイをしましょう。

  • デビルミント鬼龍 デルミン 帯電持ってないくせにどうしてもデルミン使いたくて必死に編み出した型
    コンセプト コラボ
    2026年4月14日投稿
    【陰実】七陰の頭脳 イータ 反導砲 カノーネ・ファイエル 迅雷の科学者 アバカン
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    帯電が無いとなると選択肢は
    ・ワキンヤン
    ・きてる
    ・マジスク
    くらいになる。
    1番使われてるのはきてるだけどあれ基本
    コンボとか遠くの敵狙うようだから
    いかんせん使える場面が少なくて
    自分的には向いてなかった。
    そしてなんと私ワキンヤンもマジスクも
    持っておりません。
    そうして産まれたのがこの馬鹿みたいな
    アバカノ型デルミンになります。
    まぁ、遅いね遠距離。
    一応周囲とかよりマシだし
    当たる時は当たるけど、まぁ遅いね。
    相手のカット切れる秒数数えて
    必死に撃ってますよ。
    早くダンまち復刻しねぇかな。

  • セイバーオルタ 準恒常オルタ
    ガチ コラボ
    2026年3月31日投稿
    イータ 【陰実】七陰の頭脳 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 反導砲 カノーネ・ファイエル
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    万戦オルタです。
    オルタを運用するにはぶれどら型か赤号令型以外の選択肢は現状ありません。万全は全てのキャラを強くするツールなので割愛。
    自分は恒常勢である事と、赤号令型はアーチャーで良い理由からぶれどら型を採用しています。カノーネは近、周どちらでもいいですが
    近はゴンカノ、周の場合はハイエストがベストです。
    カットは自分が持ってる発動無の一番強いものを使ってください。回復も同様です。
    ぶれどら型はどうしても素の火力不足が懸念点ではあるので、なるべく他のカードで火力を底上げする事をお勧めします。
    厳しい環境だが頑張れ!

    メダルの説明

    自分はこれで運用してるが、現環境下では剣6足3がベストだと感じる。
    足アッパーしてくれ運営

  • アダム=ユーリエフ 個人的恒常()最善策
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【デルミン】 デビルミント始龍 反導砲 カノーネ・ファイエル イータ ‡四大聖霊‡シルフ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    個人的恒常()最善策のデッキです。火力と足を伸ばして撹乱しつつカラドボルグでの狙います。
    イータを入れてはいますが、イェーガーでも問題はありません。

    メダルの説明

    イータをイェーガーで代用した場合でも、火力不足になりにくくするために剣メを採用しています。イータを採用する場合は足メオンリーでも特に支障はないかと思われます。

  • アスナ ルー君は甘え
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら- 学園の王者 生徒会執行部 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- イータ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ルー君アスナはバカ用の甘えデッキ

    メダルの説明

    剣9に決まってんだろうが

  • レム 陰実だけレム
    コンセプト コラボ
    2026年3月17日投稿
    【陰実】七陰の頭脳 イータ 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    陰実だけ入れたレムです
    高望みしなければ正直このコラボだけでなんとかなる

    メダルの説明

    周囲振るから少し足メダル欲しい

  • アクア 防御力強化型アクア
    コンセプト コラボ
    2025年12月7日投稿
    荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 独災者 アングリフ・ギフト イータ 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    近距離、遠距離の中で防御力の高い2つをピックアップしました。全体的には防御力特化型のアクアになりますが、「ぶれいずどらごん」と「アングリフ」はどちらも転倒を狙えてクールタイムが早いので耐久かつ敵のガードを誘いやすく、転倒した敵のキルも狙えます。
    また、アクアの強いDAを活かすためガードと回復を攻撃ステータスに振っています。

    メダルの説明

    近接戦闘が多いので足メ9もおすすめですが、DAの上方修正が来たので剣3足6メをおすすめしてます。

  • ピエール 77世 低ステピエール基本型
    ガチ コラボ
    2025年11月12日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート イータ ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    デキレないならこれ擦りましょう。
    使ったことない人はグラナの評価低いけど、パパミンよりもエレドよりも、グラナの方が強いです。
    初手のスプ対面が渋そうだと思ったら2陣即タメ即HS。これで捲りましょう。
    イェーガー4凸させてないのにイータ4凸させなかった人はいませんね?ガード4凸は大前提です。

    メダルの説明

    足9にすると世界が変わる。カード避け、周囲当て、ダッシュの当て逃げ、HS状態での動かしやすさにもクリティカルに関わってくる。足9が最強

  • シャドウ 自コラボ完結できる素晴らしいヒーローだ!
    コンセプト コラボ
    2025年10月9日投稿
    イータ 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    自コラボだけでデッキが組めます♪
    カットを貼られたら周カノ、貼られなかったら極サテキャをぶち込みましょう。
    火力が物足りないと思ったらイータを朝露か何かに変えましょう

    メダルの説明

    ワンパン届かない事が多い気がするので剣寄せ

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年7月28日

    『陰の実力者になりたくて!』コラボカードとして実装