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波動拳bot
ガチ コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明波動拳連打
素で使う時は相手を直で狙うより、動きそうな方向に撃つほうが当たる
きてるヒソカを使って確殺メダルの説明拡張済でも13秒ほどで溜まるようになります
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断罪bot
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明自陣でサポートしてHS溜まり次第、敵を断罪しましょう
メダルの説明たくさん断罪するためにHSメダル
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パパミンいれるなら
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明パパミン積んでるミクが多いので個人的にパパミン積んだミクで一番強いと思ってるデッキ組みました。他にも色々試したけどこれが一番安定。でもそもそもパパミン積んだミクは弱かったです。パパミン抜いて駆け入れる方が数倍強い 一応強みはCTが軽いから転倒を狙いやすいのとDA→パパミン→号令の流れが拘束時間長いのと、カードが無くて盤面干渉出来ないという状況が少なかったこと。弱みは他のカード積みたいのと、周囲二枚するにしても号令号令とか玉座のが強いです。
メダルの説明個人的に周囲2枚目積むミクは足、1枚ならCTって感じなので足9
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野良なら加速よりこっちの方がやりやすい
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明野良だと加速より周囲振る方が強いと感じました。ぱっと見SR2枚入ってるせいで弱く見えますが、どちらも体力ステが高いのでステータスでの不利は感じにくいです。ミクは自身へのアビの回復量が1.6%と少ないため、それを補うためにパパミンではなくベータを採用しています。
メダルの説明この足3が地味に助かる
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フリバ3勝用きらら
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明フリバでほとんど戦闘を行わずに勝つためのデッキです。
基本的には支援しながら透明化で裏取りしまくります。
相手のガンナーがきららに対処できない場合はガンナー近くでウロチョロしとくのもあり。
野良を相手にする前提でS4、S5くらいまでの相手ならカード切って裏取りしてどこかでHS吐いてで勝てます。
勝率も50戦で7割ほど。
気をつけることは相手全員にカードを見せないこと、きららの透明化を破る手段がある相手には極力近づかないこと。
相手が連携取れないランク帯までしか通用しませんが試したい方は是非。メダルの説明足9かCT9が理想です。個人的には足派です。
剣つけるくらいならポータルのがいいです。
最悪メダルなしでもどうとでもなります。 -
カット抜き
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明某希少種ですね。
ぴえんジャンヌよりも動いてサポートし、キルをとってくものです。
ユニドの枠を自分はスカイウォーカーにしてました。カットにしてもいいと思います。
支援系なのですがスタンとかはアビリティだったりやっぱりスプなので意外と避けれます。一番最初のC勝負には少し弱いと思ってます。
やっぱり固定は スプ アタ タンク が強いと思うのですがサポスプとなるとハイパーキャリーになってくる編成です。
なのでみんなで火力だしたい……!となるとアタ ガン スプ の編成ですね
スタンで飛ばして支援という形になるのでガンナーとかのキルへ繋げやすいと個人的には思ってます。またジャンヌよりも機動力があるので敵を釣るとかいう面で割とすきです。
回復量はやはり劣りますしHSはジャンヌの方がつよいです。
時と場合によりますので固定仲間とお話して決めてみてくださいね
まじおもろいっすメダルの説明支援なのでCTでもいいと思います
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舞えるだけ舞った結果⋯
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明私的ミクの結論。ポプ回もありだと思います。
メダルの説明支援カードいっぱいきりましょう。号令も惜しみなく
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女はこれしろ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明おんなはよわいのでこれして媚び売ればアイコンとれます
メダルの説明いっぱい使えたら切りミスとか関係ないから
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姫
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明デキレ150ぐらいでも銀アイコン取れます!
メダルの説明キャリーしろや。メダルなんて関係ないやろ。
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炎龍bot
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ただ芋るだけなのは迷惑なので味方をサポートできる炎龍botです
自陣で透明化して待機、HS溜まり次第使います
シルブレがあるのでカスると相手が面白いように溶けます
空駆けとシルブレで前線にいる味方をサポートしつつ、祝福と青夜叉で回復もしてあげましょうメダルの説明HSを沢山使いたいのでHSメダル
カード回すためにカードCTでもいい -
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2025年10月29日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約29%アップ