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決まれば強い、決まれば
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明自傷切ってヴァルヴァラで殴る型
決まれば強いけど決まんなかったらほんとにカスなので頑張ってください
ゴンカノの所はカノーネ系統で自傷切らなくてもワンパンできるならなんでもいいですメダルの説明ワンパンしたいので剣一択
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とりあえず火力マシマシでぶっ飛ばす
コンセプト コラボ2025年6月23日投稿
デッキの説明これが秘めヴァルの最骨頂(多分)
考えるな 振れ そして殺れ 以上メダルの説明火力を盛れ 盛りまくれ 盛れば世界が変わるぞ
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高火力は正義
ガチ コラボ2025年4月6日投稿
デッキの説明ちーちゃんのテンプレ型の中でも高火力なカードを詰め込んだデッキ。青アバカンはアバカンよりも攻撃ステータスが低いが、カード4枚中3枚が緑色となるのは避けたいので苦し紛れの採用。
基本の動きは「青アバカン→ラムレザル」と繋げるか、赤ヴァルヴァラをぶっぱする。同系統のデッキの中でも火力に特化しているので、赤ヴァルヴァラのワンパン範囲が広い。メダルの説明赤ヴァルヴァラの火力は高ければ高いほど強いので剣9。
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周囲3チーちゃん
ガチ コラボ2025年2月26日投稿
デッキの説明アビリティで強化した周囲で敵を殲滅するデッキ。
トップクラスのダッシュ速度で滑りながら放たれる周囲は移動だけで避けるのは難しく、アビリティによって無視できない火力なので相手に対応を強いる事ができる。
ダッシュからカードを切らないといけないという制約こそあるものの、それさえ守れば開幕から敵陣に突っ込んでも火力が出せるので、ジョーカーとは違う立ち回りができるだろう。
基本は転周や周カノで転倒を取ってから、ヴァルで拾う事でほとんどの相手を倒す事が出来る。
上手くいかなかった場合は落ち着いてダッシュで離脱し、再度チャンスを伺おう。
アビリティの都合でダメカは先張りか周囲からの連切りが多くなると思われるので、他のキャラだと採用される事の少ない転スラを採用してみたが、正直好みだと思うので好きな物を積もう。
コラボマシマシだが、恒常を含め代替のカードが多いので自分のカードプールと照らし合わせて組める。
ただ、転周だけ替えが利きづらく、代わりになるのは玉座くらい。
CTが伸びてアビリティの威力上昇も乗らないが、割合で大ダメージ+転倒に体力吸収とダメカ貫通も付いてくる。メダルの説明より火力を伸ばす剣か、回転率を上げるCTどちらかにぶっぱ。
足を付けるとアビリティの運用が難しくなるので、付けない方がいいだろう。 -
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- このカードの最新の調整
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2026年2月25日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約3%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約9%アップ