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妨害もできるキル零夜ガチ コラボ2026年3月20日投稿
デッキの説明集団戦に弱いのでヒソカを採用し場を乱す力を高めました。ウィズで転倒→ヒソカが確定するので一対一の場面ではかなり優位に立ち回れます。
ヒソカの枠をきてるちゃんにして支援力高めるのもいいですが、上記のキルを取る動きをする際に少し勿体なく感じます。メダルの説明通常が火力出るので足優先にしました。
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生ハメれいやガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ゴムはしません
メダルの説明どっかで殺されるので試行回数回すよう
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強いと思います。多分ガチ コラボ2025年11月30日投稿
デッキの説明緑ドルケをたたかないで代用しても良いと思います。回復がないので注意です。
メダルの説明貫通遠距離カードの威力を上げるのと攻撃当てやすくするためです。
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最強の加速スプガチ コラボ2025年9月22日投稿
デッキの説明ダッシュだけで圧があるキャラが加速したら強いに決まってる!
加速カードの優先順位はダークマター>シルフ>武術家。攻撃ステと回転を重視。加速状態でダッシュのスタンを当てるとかなり滑るので、距離があっても拾えるルーくんは好相性。簡単に1人になれるので回復はぼっちみみみ推奨。DAがメインウェポンなので、加速カード以外で3色ほしい。その結果、カット枠はイータとなる。メダルの説明DAの火力が第一なので剣9。
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使ってみな、飛ぶぞコンセプト コラボ2025年8月14日投稿
デッキの説明ダブストは妻orディーバで代用、イェーガーポチタなど100%カットじゃないのはおすすめ出来ないかも。
連続枠は火葬砲、生徒会、ユウキ、など何でも〇、不安ならここを回復にしても良いかも。
基本起点はアングリフから、ガード吐かせたならエンジェルズアロー。
上記2枚で転倒できたなら近付いて連続を撃つことで再度転倒を挟めるので通常を入れてタンクでも確殺獲ることが出来ます。
欠点は横槍に弱いことと回復がない分の耐久面ですが、遠距離が2枚あるので牽制や横槍がかなりやりやすく、デキレ180でもシーズンS5中盤くらいは安定出来るので試して見て欲しいです。メダルの説明足3剣6、足6剣3がおすすめ。
剣9は遠距離判定の先端で転倒した敵に近付くのが難しくなってしまうので足は絶対欲しいです。 -
古き良きアバカン軸の恒常デッキコンセプト 恒常2025年4月20日投稿
デッキの説明零夜のアビリティを活かしたガチ寄りのコンセプトデッキです。
アビリティのプラズマやDAで相手にガードを吐かせ、ガード枚数有利を取った後にアバカンを差し、自らキルをしたり、味方のサポートをする立ち回りが主な役割です。
【デッキ代用案】
・ディーバ→イェーガー
もう一枠に短発動のガードがあるので無発動を選ぶと〇
長い時間相手からの攻撃をカットしつつ敵に近づいたり、逃げる際に被ダメを減らせるメリットがある
・みみみ→ガブリエル
火属性が取れない欠点があるが、100%回復なので安定して立ち回る事が出来る
・全天→ノーガード戦法
火力が落ちるが、ガード時間が長い。
火属性が取れるメリットがある
今回は恒常デッキがコンセプトなのでコラボカードは考慮していません。
デッキ構成をアレンジしてコラボカードを入れるとさらに強くなるので凸デッキプールが豊富な人は勿論、コラボカードを所持しているならフリバト等でも色々なデッキで試してみてください。メダルの説明キルスプなので火力重視。お好みで足3があっても〇
ただ、足が付くとプラズマが発生するまでの走行距離や感覚に差が出るので慣れが必要 -
どうしても終夜を入れたい!!という人向けのデッキコンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明終夜で転倒したところにアバカンを当ててから通常で敵を倒すという方式で戦います
きてるじゃないのはCTの重さ故です
ただ、これするなら多分エボリリアバカンの方がいいです
ただ、終夜をどうしても入れたい人へのデッキですメダルの説明剣3だけだと通常の火力が心配なので剣6で、足3は最低限必須だと思います
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キルゲーがしたい人向けのデッキコンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明遠距離の転倒からスタンに繋げられる零夜の特性を活かしてサイレント遠距離⇒スタン⇒生徒会でお手軽なキルを取れるデッキです
攻撃ステを盛る事でどんな敵も倒せるようにしています
生徒会もサイレント遠距離もカードのCTが短い為、アバカンやゆらら等とは違い、本当にお手軽にキルが取れるようになっています -
裏取り零夜ガチ 恒常2025年2月3日投稿
デッキの説明アレク全天サテキャで何とかしつつ困ったら裏取り
メダルの説明魂の裏取り
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零夜に武術家は必須だと思うんです!!!ガチ コラボ2025年2月1日投稿
デッキの説明零夜はダッシュするとスタンが発生するため、武術家1枚で相手のカードを使わせる性能が非常に高い。また、相手の攻撃に当たりにくくなるのも接敵する必要がある零夜と相性がよい。
残りは、ダッシュスタンを当てたあとや武術家でダメカを使わせたあとにキルに繋げられる青アバカン。無アバより回転が早い点と防御力が高い点を評価。白虎はアバカンのワンクッション枠として採用。最後に武術家以外で3色取りたい上、攻撃ステ・防御ステの高い桜。メダルの説明武術家を採用するとデッキの攻撃力が落ちるので、それを補うための剣9
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- このヒーローの最新の調整
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2026年1月26日
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%アップ
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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零夜
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 26 位 使用率 51 位 勝率 24 位
低ランク帯 総合 65 位 使用率 27 位 勝率 69 位