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マジフルカノ型デッキ(支援編成推奨)ガチ コラボ2026年4月2日投稿
デッキの説明《デッキ説明》
大会やシーズン固定などでよく見られる、アタガン@1支援(アリス除く)の支援編成に使用するデッキです。
攻め・守りの開始時に、味方から空駆けと祝福を受けてガンナーと同じ立ち位置からスタートします。
朝露を先貼りして前線を押し、ガンナーの圧力で相手のカードを使わせ、自分や味方ガンナーに対してカードを使った相手にフルカノを合わせてキルを取るのが基本です。
基本的に自分からフルカノを振る場合は、敵のガンナー、もしくは残しておくと面倒なキャラ(美琴やルルカなど)から狙います。余裕がある時は、味方ガンナーの対面不利な相手に対してマジスクを使用することを意識すると良いでしょう。
注意点は、ガンナーの射程内で立ち回ることです。味方ガンナーはアタッカーと違い、敵のミスがない限り単騎では勝てません。
忠臣目線でも、マジスクやガンナーの圧力がない時は基本的に合わせられるだけになるため、相手からカードを振らせ、後出しでキルを取るのが基本になります。
《基本ステータス》
レベル50固定
**Lv.1**
1506 / 259 / 9624
無フル:10020 dmg
赤カノ:8818 dmg
**Lv.5**
1582 / 279 / 10346
無フル:10521 dmg
赤カノ:9259 dmg
《カードの採用理由》
・朝露
ほぼ朝露一択だと思っています。ポチタはCTは短いものの火力と効果時間が足りず、無ノガはCTが長く、無全天は体力ステータスが足りない上にCTも長いため採用を見送りました。
・無フル
無属性要因である上、ゴンカノに比べて攻撃ステータスがほぼ変わらない一方、体力ステータスがLv.50時に306高いため採用しました。
ワンパンできないアタガンが多いフルークに比べ、持っているだけで体力1.1倍以下の相手に対し圧力になる無フルの採用はマストであると考えます。
・赤カノ
カノーネの中で一番体力ステータスが高いため採用しています。緑カノはステータスこそ良いですが、火力は十分足りていると判断したため採用を見送りました。
・赤マジ
ステータスのバランスを考慮して赤マジを採用しました。緑マジはCTが優秀ですが、効果時間が3秒と短いためバゲ持ち相手に勝ちにくい点から不採用としています。
《デッキの強み》
Lv.1の時点で、対剣9アダム理想デッキ(朝露orポチタ&ウェポン3/マジウェポン2)のアキカノを耐えるだけでなく、無フル/赤カノでワンパン可能です(ポチタとシンを両採用している場合は赤カノでのワンパンが取れなくなります)。
その他、剣9アーチャーのルーを全弾耐えるなど、対アタッカー同士のウェポン差し合いで体力・火力的にかなり有利を取りやすいのがこのデッキの強みです。メダルの説明支援編成で使用することを前提としているため、剣寄せで問題ないと思われます。
しかし、剣9では一部のキャラに足で勝てないため、足を振っています。
● 剣9
攻 976 × 1.4 × 1.153 = 1576
足 2.41マス/秒 →(空駆け)3.37マス/秒
※足9コラプスより遅い(3.44マス/秒)
● 剣6足3
攻 976 × 1.4 × 1.102 = 1506
足 2.53マス/秒 →(空駆け)3.54マス/秒
● 剣3足6
攻 976 × 1.4 × 1.051 = 1437
足 2.66マス/秒 →(空駆け)3.72マス/秒
● 足9
攻 976 × 1.4 × 1.0 = 1367
足 2.78マス/秒 →(空駆け)3.89マス/秒
剣メダルを6以下にすると無フルのワンパンラインが10000を切るため、基本は剣6足3を推奨しています。
CTの長い無ノガを採用する際にはCTメダルも有効であると考えましたが、ウェポン枠でCTの恩恵が薄いため、今回は見送りとなりました。 -
野良万全ファースト忠臣コンセプト コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明野良でフルカノをやりたい。
回復手段が欲しいが、
回復カードを使える枠が無い
ファーストを回復手段にしよう。
マジスクファーストだと火力が足らなくて
敵を倒せずに回復できないことが多い。
マジスク無いとガンナー詰めるのが厳しい。
近距離の火力を上げられて、
ガンナーを詰められるぐらい
足が速くなるカード「万全」を使おう。
忠臣は近距離クールタイム短縮があるので
近距離2でも周りやすいのでオススメ
万全とファーストは必ず必要
残りは好きなカノーネと好きなダメカでメダルの説明ガンナーを詰めやすくするための足
ファーストの火力が不安なので剣も少しほしい
お好みで。 -
ギルフルで事実上上方された男その2コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明ギルフルで耐久力が上がった上に自傷カードを積まなくて良くなりました、事実上の上方です
当てられるならウェーブを加近に変えても大丈夫ですメダルの説明万全や置き回復タンクの台頭でワンパンラインが上がってるので剣寄せ使ってます
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【支援前提】忠臣基本型ガチ コラボ2025年11月20日投稿
デッキの説明最近はウェーブを抜いてワンパンできる近距離2枚積みの方が多いです。
マジスクを入れれば自己解決もできます。
割とすぐテンプレが変わるので難しいですね -
どっかの誰かが強いって言ってたガチ 恒常2025年8月15日投稿
デッキの説明どっかの誰かが強いって言ってたし強いでしょう。
メダルの説明全天がガードの時点で合わせが無いですがそこは忠臣の体力を信じるとして、数多くの欠点の中でいちばんの弱点を埋めれるのではと考えたため。
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フルカノみみみ全天ガチ 恒常2025年8月14日投稿
デッキの説明いいねを入れたヤツは敵だ、全力で殺せ
バッドに入れたヤツは正常な思考をできている、えらいぞ -
固定前提コンセプト コラボ2025年4月17日投稿
デッキの説明マジカノでキルをとるデッキ固定全体のデッキなので野良はそんなにオススメしない味方にはアリス、ジャンヌがオススメスカイウォーカーを入れてもらおう恒常デッキでやる時はマジスク、カノーネ、フルーク、イェーガーでも可
メダルの説明スカイウォーカーを使ってもらうので足3で十分あとはワンパンラインをあげる剣メ
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忠臣くんの敵陣特攻脳死近3とんぼ返りエンジョイデッキコンセプト コラボ2025年3月22日投稿
デッキの説明敵陣特攻して近距離3枚振り回したら、ソーンで帰還するヒットアンドアウェイ臣
牙突とソーンの加速で速攻全線に戻ると、忠臣のアビリティにより近距離のクールが帰ってきておりもう一度振り回すことができる。リス地からCや敵陣が近いステージだと加速を残したまま近距離を振れる。
ダメカがないので上手くソーンで帰らないと厳しく、ステージによってはソーンが刺さらなくて弱い。
近距離はキルがとれればなんでもいいので好きなの積もうメダルの説明近距離を当てるための足メとワンパンラインを上げたい剣メ
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横転回収おみガチ コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明CTの短いネカリで横転を入れHAで回収したり、壁側に飛ばし自傷始龍を繋げたりなど、横転を生かす編成です
横転はガードを張っているキャラには入らないのでぱりんしたいためアキカノを入れますメダルの説明火力は最近たりないので、少しつけ
移動速度は元から足りないので足します -
時代の先端、空掛け臣ガチ コラボ2025年2月4日投稿
デッキの説明時代の先端、空掛け臣のデッキです。
忠臣の弱点の足の遅さを空掛けで補っています。メダルの説明空掛け前提なので足はいりません
火力を最大限上げましょう -
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2024年11月25日
▲ 防御力を上方修正
0.75倍→0.80倍
▲ 体力を上方修正
1.10倍→1.15倍
▲ アビリティの近距離攻撃カード威力アップ効果を上方修正
30%アップ
→33%アップ▲ アビリティの近距離攻撃カードクールダウン時間減少効果を上方修正
短縮時間
30%→35% - このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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桜華 忠臣
2026年3月25日~2026年3月29日
高ランク帯 総合 42 位 使用率 31 位 勝率 43 位
低ランク帯 総合 62 位 使用率 52 位 勝率 56 位