デッキ一覧

  • カイ=キスク SAO単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【SAO】氷の狙撃手 【SAO】旅路の果て チーちゃんのウワキオシオキ狙撃
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    若干体力に不安ある気もするけどどうせなら朝露使いたい

  • カイ=キスク ダンロン単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    江ノ島 盾子 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 チーちゃんのウワキオシオキ狙撃 学園の王者 生徒会執行部
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    実は意外と適正高い。

  • カイ=キスク とある単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【超電磁砲】とある少女たちの物語 【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン) 楽団長 ドルケストル 学園の王者 生徒会執行部
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    難しい。ウェポン3でもいいけどもう1枚イマイチ入れたいウェポン見つからなかった。

    メダルの説明

    アバカン型のみ足メダル

  • カイ=キスク リゼロ単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【リゼロ】ひとときの団欒 学園の王者 生徒会執行部 チーちゃんのウワキオシオキ狙撃 【リゼロ】間断なき結束
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    レンジは正直弱いのでレオン系統に変えてよし

  • カイ=キスク チェンソー単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】マキマ チーちゃんのウワキオシオキ狙撃 -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    4課入れるとなんも出来んくなるから実は入れない

  • カイ=キスク ロックマン単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー チーちゃんのウワキオシオキ狙撃
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    無全のCTは割と気になる。

  • リリカ テンプレ
    ガチ 恒常
    2025年5月3日投稿
    楽団姫 ディーバ 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク 妖炎参謀 月夜叉
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    これ使っとけ

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    これ以外ない。恒常はあきらめろ。

  • カイ=キスク 連遠周
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【リゼロ】ひとときの団欒 チーちゃんのウワキオシオキ狙撃 学園の王者 生徒会執行部
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    現代のテンプレは連遠周です。近は弱いのでやめましょう。遠抜くのもやめましょう。

  • 上条当麻 遅い=弱いという、そのふざけた幻想をぶち壊す!
    コンセプト 恒常
    2025年4月30日投稿
    ドリーム☆マジカルスクエア 【デルミン】 デビルミント始龍 学園の王者 生徒会執行部 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    不足しがちな火力を、連で強引に解決する上条当麻のデッキ。

    上条はアビリティによって安定してダメージを与えられるが、素の攻撃倍率の低さや火力を上げる手段が初期ステータスを盛る以外に無いという欠点から、ステータスも効果も控えめな傾向にある恒常カードでデッキを組むと火力不足に陥りがち。

    そこで目を付けたのが、生徒会である。
    上条の連は、発生自体は遅めだがアビリティが適用されるため、生徒会が威力倍率106%×10の貫通連というヤバいカードに変身する。
    このデッキの場合(デキレ240・メダル無し)、レベル1時点で1250×10が貫通で飛んでくる。

    通常の連の欠点として、

    ・攻撃が低いと防御の高い相手に通らない
    ・当たってる途中でもカットを使われると無効化される
    ・動いている敵に当たらない

    という物があるが、貫通になっているため上2つは無視できる。
    発生してからのヒット間隔は比較的短めで、ヒットストップも貫通扱いで0なため、動いている敵に当たらない(発生が遅い)という点だけどうにかすれば、ウェポンとして扱えるのが分かってもらえたと思う。

    ではどうやって当てるかだが、まず思いつくのはマジスクだ。
    ただ、発生が遅すぎるために歩いている敵にマジスク→生徒会をしてもカウンターや回復が間に合ってしまう。
    なので、マジスクから倒す場合は、発生が早く転倒+回復ができる始龍と絡めたい。
    もう一つは、相手の攻撃に生徒会を合わせる事。
    上条は体力倍率が高く倒されづらいので、瞬間火力の低い相手には生徒会を合わせるだけでも良い。
    攻撃モーション中の相手にマジスクを入れたり、発生の遅さを利用して、誘発させたカウンターに合わせても当てる事ができる。

    当てさえすればほぼ確実に相手を倒せるので、貫通は怖いけど殴り合いなら負けないと思っている相手をぶち壊そう。

    デッキのカスタムとしては、カットは自由だと思われる。
    カット合わせ→連だと遅すぎるので、先張りやマジスクから連切りできて攻撃ステータスの高い全天を採用しているが、好みで変えても問題無いはず。

    また、コラボ連とも相性が良いので、持っているならそちらに変えても良い。
    範囲の広いマキマと引連・吸収や防御アップで合わせ時に強い刃と火葬砲など、強力な連を貫通連として使う事ができる。

    メダルの説明

    火力を上げる剣・動かしやすくなる足・合わせ時の耐久ラインを上げる体力を、好みで割り振っていく。

    迷ったら、剣>足>体力の順で優先して付ける。

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