ゲームバズーカガール

ヒーロー 642022年2月27日時点

  • このヒーローの最新の調整
  • 2025年9月29日

    防御力を上方修正ッス!

    0.75倍→0.80倍

    体力を上方修正ッス!

    0.95倍→1.00倍

    周囲攻撃カードの発動モーションをド派手に上方修正ッス!

    約45%アップ

  • このヒーローの最新のデッキ
  • ゲームバズーカガール URGBHAハメコン耐久
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ 【文スト】双つの黒 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    URGBで相手を壁際に押し付け、HAでハメ倒す耐久デッキです。
    広範囲初撃転倒持ちのURGBは、GBGにおける実質無発動クソデカアバカンとして機能します。カイや一方通行にも防がれず、高耐久相手にもHAハメコンが決まれば確殺が取れるのが強み。
    またアビリティ込でガード中の相手にも、そこそこ吹き飛ばせる威力があるので、攻撃カードを喰らいそうな味方や、カノーネを振りたいアタッカーを押し返したり、グレウォやライステ等でガードを使ってポータルを触ろうとした相手を無理やり突き落とすことも可能。
    偽があるので防がれる前提で強気に使って問題なかったりする。

    HAハメコンと吹き飛ばしを主体に戦うため、極端にステータスを攻撃に寄りにする必要がなく、相手の防御手段を枯らせる持久戦に持ち込めるに双黒を採用。
    赤桜は貫通受けや転倒回避で入れてる実質自由枠、無発動赤回復なら好ましいですがお好みでどうぞ。
    偽はなるべくURGBを刺したいところですが、状況とCTで適宜使い分けてください。

    このデッキの弱点はHA依存のため、スーパーアーマー持ちに対応できないのは勿論、ガード着地や同期ズレによるHAハメコンの失敗があります。
    GBGのハメコンは習得すれば何処でも可能ではあるものの、難易度が高く失敗しやすかったりします。転倒中は同じ攻撃では再度転倒しない仕様があり、起き上がった瞬間にHAを当てなければハメコンが成立しません。
    また壁際では高く飛ばないため、着地と同時にガードを使われ抜けられたり、同期ズレで相手が転倒モーションのまま移動してカードを使ってくる現象もそこそこあるので注意が必要です。

    それと弱点がもうひとつ、ネタデッキ認定されやすいので、負けるとちょくちょく煽られます。

    メダルの説明

    お好みでどうぞ
    出来れば足
    次いでCT
    剣は着いたらラッキー