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2026年4月3日
「2026年3月25日~2026年3月29日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年3月27日
「2026年3月16日~2026年3月22日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年3月25日
「2026年3月25日のヒーローの実装・調整」を反映しました!
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2026年3月20日
「2026年3月5日~2026年3月15日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年3月13日
「2026年3月5日~2026年3月8日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年3月6日
「2026年2月25日~2026年3月1日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年2月28日
「2026年2月16日~2026年2月22日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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2026年2月25日
「2026年2月25日のヒーローの実装・調整」を反映しました!
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2026年2月25日
「2026年2月25日のカードの実装・調整」を反映しました!
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2026年2月20日
「2026年2月5日~2026年2月15日の使用率・勝率ランキング」を反映しました!
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新着のデッキ
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恒常のみ
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常のみのデッキ
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基本の恒常うら
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明グラナート必須、パパミン枠はサテキャでも可。
うらの周囲は普通に合わせられるのでパパミンの方が嫌がらせをしやすい。メダルの説明足は欲しい。
CTもほしい。
剣はいらない。 -
これに帰結する
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常だとカット+カウンター+カノーネ+回復に帰結する。
全天枠はイェーガー系でもいいかも。
カウンターはあったほうが勝率伸びました。
カノーネ枠をカットにしてしまうと何もできなくなる可能性大。メダルの説明足速いほうが嬉しいので足寄り。
剣でいいと思う。