調整回数 5 回
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▲ ライフ回復量を上方修正
120%→140%
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▲ 「体力」パラメータを上方修正
約21%アップ
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▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→28秒
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▲ クールダウン時間を上方修正
35秒→32秒
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約8%アップ
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・ 『この素晴らしい世界に祝福を!』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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じゃんけんキルア 〜反撃発動かキャンセルか、ジョバンニか連カウンターかで相手を翻弄する〜
コンセプト コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明カウンターでじゃんけんするキルアです。
基本的にはクールが軽いジョバンニから使います。反撃を発動させたくない場面では青花火を連切りしてキャンセルします。
青花火が朝露のような役割を果たすので、効果時間中は相手に接近戦を仕掛けます。通常攻撃やDA、緑カノーネで圧をかけ、ウェポンにはカウンター(できれば連カウンター)を合わせます。
下がる相手に強いジョバンニと、近づく相手に強い連カウンターは真逆の強みを持っているのでうまく使い分けましょう。例えば、ガンナーから攻撃される場面では、攻めたいならジョバンニを使って接近し、下がりたいなら反撃が発動しない距離で連カウンターを使います。
カノーネの枠は色と火力を両立できる緑カノーネにしていますが、ゴンカノやアースブレイカーでもいいと思います。メダルの説明キルスプのテンプレ剣6足3です。剣3足5で使っていたときに火力不足を感じたのでこちらを採用しています。
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ふるぱわーどらごん
ガチ コラボ2026年5月2日投稿
デッキの説明ぶれどらの強みは何か?
最大射程、高体力、炎エリアの残存ダメージなどを挙げることができるが、最も独自性があるのはやはりHAだろう。
空を飛ぶことができるHAは相手を一方的に攻撃できる反面、さまざまな制約がある。例えば、使用中にHPが減ったり小回りが悪かったり火力が低かったりする。今回のデッキはこのHAを強く使うことに焦点を当てている。
では、HAを活かす上で必要なものは何だろうか。まず欠かせないものは持続回復である。アンジュは回復量が物足りず、夕暮れは即時部分に必要性を感じにくかったので、ここでは攻撃ステータスが高く、回復量も十分な青花火を採用する。
また、HAを活かす上で桃鍋も採用したい。攻撃バフのおかげでHA直撃時の威力が上がるほか、移動速度バフのおかげで小回りがよくなったり、防御バフで飛行中の被ダメを減らせたりするなど相性がよい。
残りは、HA中の被ダメを減らすのに役立つ長時間カットの朝露と、カノーネ対策のバーゲンを採用している。体力倍率が高いため、ある程度の撃ち合い性能が確保されて取り回しがよくなる。メダルの説明炎エリアには強化が乗らないので、素の攻撃力を引き上げるために剣9
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ガンナー少ない時デッキ
ガチ コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明アタッカーやキルスプ/キルタンクが多い環境の時に刺さりやすかったデッキ。
また、ワンパンされやすい&おかあさん掛けられたらいずれにしろ終了なので回復は潔く抜いた。
ガンナーがいたり遠距離からチクチクされる場合はHA&ドルケで耐えつつ、近距離に来たらカードを差し込む。
火葬砲:必須
幻想殺し:他の貫通近距離でも可
ひとときの団欒:ドルケ系なら代用可
風呂上りの休息:無発動100%カットがこれしかない、代用可メダルの説明やられるまえにやろうメダル
耐久力を捨てたので体力はいらない
足はエアプのため不明 - もっと見る >>>