調整回数 5 回
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▲ ライフ回復量を上方修正
120%→140%
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▲ 「体力」パラメータを上方修正
約21%アップ
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▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→28秒
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▲ クールダウン時間を上方修正
35秒→32秒
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約8%アップ
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・ 『この素晴らしい世界に祝福を!』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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ガンナー少ない時デッキ
ガチ コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明アタッカーやキルスプ/キルタンクが多い環境の時に刺さりやすかったデッキ。
また、ワンパンされやすい&おかあさん掛けられたらいずれにしろ終了なので回復は潔く抜いた。
ガンナーがいたり遠距離からチクチクされる場合はHA&ドルケで耐えつつ、近距離に来たらカードを差し込む。
火葬砲:必須
幻想殺し:他の貫通近距離でも可
ひとときの団欒:ドルケ系なら代用可
風呂上りの休息:無発動100%カットがこれしかない、代用可メダルの説明やられるまえにやろうメダル
耐久力を捨てたので体力はいらない
足はエアプのため不明 -
起点作りからキルまでできる万能ベル
ガチ コラボ2026年3月18日投稿
デッキの説明ベルと黎明卿の相性の良さを最大限活かしたデッキ。「サイレント中の相手をDAで倒す」というシンプルながら強力な動きができる。
ベルのDAは射程が長く、相手をサイレントにした後に容易に追撃ができる。また、相手の属性が固定されるのでDAで弱点をつきやすく、170%と比較的低めな火力を補うこともできる。
具体的に見てみよう。240の場合攻撃力はレベル1で1930となり、弱点×属性変換DAは5000ダメージを超える。DAを2回できれば10000ダメージとなるので、大抵の相手を倒すことができる。そして、黎明卿の効果時間は10秒なので、DAを2回撃つ余裕は十分にある。
これが14秒に1回できるのだから、相手が感じる圧力は相当なものになる。ついでにDAが成功する度にHSゲージが溜まるので、その強さは反則級と言っても差し支えない。このHSは相手のカードに合わせて使うのが一般的だ。
さらに、黎明卿の良さはこれだけに留まらない。相手がダメカを使った場合でも少し反応が遅れるとサイレントになるため、味方が攻めやすい状況を作ることができる。回転が速いので巻き込み事故の試行回数を稼ぐことができ、打開のチャンスを作りやすいのも優秀である。
ここまでひたすら褒めちぎってきたが、もちろん、黎明卿にも弱点はある。それは「ダメカに無力」という点と「隙が大きい」という点だ。これらは他のカードで解決する必要がある。
前者はカノーネを持つことで対処でき、後者は長時間のダメカと回復量のある持続回復で誤魔化すことができる。さらには、DAで火力を出すために攻撃ステータスが高いことが望ましく、3色取りたい。これが可能な組み合わせを考えると、緑カノーネ+朝露+青花火という構成になる。
立ち回りの注意点は以下の通り。
1. 黎明卿は適度な距離感で撃つこと。近すぎると反撃に遭ってやられてしまう。
2. ダメカで防がれてもよいので、とにかく黎明卿を使うこと。
3. ポータルに積極的に触ること。特に、相手が複数人サイレントになったときはポータルタッチのチャンスだ。
この型はやっていることが強力な上に、相手を一方的に追い詰める瞬間が多々あるので非常に楽しい。まだ使ったことがなければ、ぜひ1度は使ってみてほしい。メダルの説明相手がサイレントの間にDAで倒しきりたいので火力特化の剣9。HSの火力も上がるので、合わせたときのワンパンラインも広がる。
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ファイアボルトしようぜ!お前サンドバッグな!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明使い方は簡単!
1. 黎明卿で相手をサイレントにする
2. DAで相手をサンドバッグにする(HSも貯まるのでお得)
3. イナシュ圏内に入ればそのままキルする
青花火はサイレント状態なのにもかかわらず抵抗してくる相手をわからせるために使います。事前に使っておけば遠距離ぶっぱの隙も補えます。
また、黎明卿がダメカで防がれた場合は効果が無くなるまで逃げます。相手のダメカが無くなったらまた黎明卿を差し込みましょう。白狐は無理なので諦めます。メダルの説明DA、遠距離、HSのリーチを最大限広げるための剣9
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