調整回数 7 回
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▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約3%アップ
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約11%アップ
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▲ 「防御」パラメータを上方修正
約19%アップ
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▼ 効果時間を下方修正
15秒→12秒
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▼ クールダウン時間を下方修正
22秒→26秒
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▲ スキル効果を上方修正
元の効果量から
約11%アップ▲ クールタイム時間を上方修正
27秒→22秒
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▲ スキル効果時間
7秒→15秒
▲ クールダウン時間
32秒→27秒
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・ 「コクリコット ブランシュ」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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恒常デッキ
ガチ 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明前提として恒常はホントにしんどい
あと野良想定です
ウェポンはなしで代わりに妨害札はきてる。足が遅いルチでも盤面に干渉するため。敵のポータルタッチやウェポン振った硬直、HS明けに合わせる。
そしてヴィオのような高防御タンクにダメージを通すためおかんも採用。デキレが高ければ入れなくてもいいが、低いならタフなアタッカーなどに対しても火力を出すにはほぼ必須。
カット枠は恒常ガンナーをやるなら全天は確定。
残りは赤を取りつつワンチャン回復も狙える無発動カットである妻で確定。
【デッキの欠点】
当然回復ないのはキツイ。毒は勿論遠距離チクチクしてくるHAはしんどい。
そしてバーゲンもない。貫通はうまいことバクショで避けて抗いましょう。上条が来たら諦めて味方になすりつけて下さい。
【入れ替え枠】
無全天があれば妻と入れ替えましょう。回復手段なくなるけどそれでも強い。
その上でデキレがあれば全天も抜いてバーゲン無全天とがいいと思います。
火力が足りるならおかんも抜いて回復などを入れられる。
無アバあるならきてるの代わりに入れてもいいよ。
私は偶にきてるの代わりにバーゲン入れてやったりもします。メダルの説明火力が欲しいので剣9一択
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スルメきらら(裏取りタイマン)
コンセプト コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明初手から裏取りして釣ったりキルしたりするきらら。
立ち回りはまず、裏取りをします。白狐や偽白狐を使い、妨害を防ぎながら裏を取ります。
この時、一人釣れたら勝負を挑みます。オススメの攻め方は、偽白狐を張って近づき、ワキンヤンを当てて、お母さんで防御下げてキルする方法です。偽白狐はフェイントになるし、もしワキンヤンをガードで防がれても白狐を使って撤退できるからです。ワキンヤンが当たらなかったら、CTが上がるまで耐えて再度チャレンジです。白狐と偽白狐があるので、耐えれます。
話を戻して、二人釣れたら勝負を挑みません。敵にワキンヤンを当てても別の敵にやられるからです。二人釣れたら味方が楽になるので、デスしないように耐えます。
デスしてリスポーンしたら、HSゲージを貯めてから裏取りにいきます。
試合の終盤は裏取りでポータルを奪うか、CでHSを吐いてフィニッシュになります。
このデッキの魅力は、レゼ周囲や連カウンター相手に強いことです。これらを白狐で防いでワキンヤン当ててお母さん当ててキルできます。
また、偽カードはかなり便利です。白虎の代わりにすると罠とか攻撃を防ぎまくれるし、2回目のワキンヤンにすると読まれにくいし、2個目のお母さんになれば硬い敵が多くても対抗できます。
このように、このデッキのきららは立ち回りの幅が広く、使えば使うほど味がするスルメのようなきららです。皆さんも日本酒を呑みながらスルメを使っていただければと思います。メダルの説明足3だとダッシュしても敵アタッカーより遅く、カノーネを食らったりしたので足6がオススメ。おかんあるから剣は無くても大丈夫。
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明朝露おかんは確定。特におかんはこれがないとまともに火力が出せないので絶対に積もう。
回復は意外となんでもいい。おすすめは夕暮れ、ナナチミ、ぼちみ。置き回復でももちろん〇。
残りひと枠は自由枠。ダメカをもう1枚積むもよし、回復でもOK。ここでは万全にしていますが、バフ系を積む場合は火炎エリアには効果が乗らないことには注意。メダルの説明剣9一択。
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