調整回数 3 回
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▲ クールダウン時間を上方修正
24秒→22秒
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▲ 効果時間を上方修正
4秒→6秒
▲ 「防御」パラメータを上方修正
約80%アップ
▼ クールダウン時間を下方修正
20秒→24秒
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・ 『ライザのアトリエ2』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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これでいい
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明そっこースタート、リスタートを活かして宴&50%毒で確殺を持っていくデッキ
基本的に宴→毒は確定するが、毒→宴は壁際じゃないと当てづらいので①集団の敵に突っ込む場合 ②敵の足が早くて近距離が当たらなさそうな場合 を除いて宴から当てに行こう
宴or毒を当てれていて、転倒を延長して毒殺したいorガード上から倒しきりたい時はぶれどらで押し込もう
防御ステータスが非常に高いのでドルケ中は基本死なない
・積極的にポータルを触る
・負けていたらモンサ+転倒でのキルも狙う
などの意識は持っていると勝率が上がるだろう
デキレ度外視でいい
240相手でも宴+毒で確殺だメダルの説明足9
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キル特化
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明私が普段からガチ使用しているカイのデッキを共有させていただきます。
始動は貫通2種から。低体力であればカイの火力でカードだけで屠れます。カードだけでやりきれない場合は通常やHAで拾う。エルフェルトは追撃と回復を兼用しています。足が遅いので。
ドルケは1番時間効率が良い緑を採用。個人的には、カードを振る時間さえ確保できれば良いと思ってます。
弱点は、ドルケが穴になってしまった場合きつい試合を要求される点です。おかあさんやサイレントは本当にきつい。
カイのデッキ初見で見切れる人いる?メダルの説明剣と足の配分はお好みで。
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強いと思います。多分
ガチ コラボ2025年11月30日投稿
デッキの説明緑ドルケをたたかないで代用しても良いと思います。回復がないので注意です。
メダルの説明貫通遠距離カードの威力を上げるのと攻撃当てやすくするためです。
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