【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ!

調整回数 3

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約3%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約12%アップ

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約9%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約2%アップ

    「防御」パラメータを下方修正

    約25%ダウン

  • 『ライザのアトリエ2』コラボカードとして実装

  • 1 / 1

  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • 2B 野良での理想デッキ
    ガチ コラボ
    2026年5月5日投稿
    【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【転スラ】転生したらスライムだった件 【チェンソーマン】チェンソーマン
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    構成は今までのテンプレート通り それぞれで強いコラボカードを入れたデッキ

    ゴンカノ: 無属性で被弾が減らせるのは代えがたい リペアにより自傷のデメリットが少なめ
    青双黒: 吸収効果よりもカットが2秒伸びたことがとても強力 無全と違いct差が2秒と小さいことも◎ 攻撃防御を伸ばす為に青双黒としたが体力が欲しい場合は双黒もあり
    連返: キャンセルする前提だとしてもctが短くなるのでメリット 近距離と連撃の硬直差が小さく致命的なデメリットにはならない 合計火力だけでなく初弾の発生が早いことも魅力的

    メダルの説明

    ガトリングで追い回すので足メが欲しい

  • メルーニャ・ランチェルナ アタッカー対面用
    コンセプト コラボ
    2026年3月31日投稿
    【Fate/strange Fake】To The City 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜 【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
    回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
    引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。

    メダルの説明

    足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。

  • ロキシー・ミグルディア ドルケに親を処されたおかあさんロキシー
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    タイトルの通り、ドルケを許さないデッキのロキシーです。
    汎用性はシルブレの方が遥かに上な事を充分承知の上で採用してください。近寄らないと当たらない時点で雑に切る事のできるシルブレの方が遥かに優っています。
    仮にシルブレよりも恒常おかあさんのレベルが10高いとしてもシルブレを採用した方が考えるコストが減り、使いやすいです。
    とにかく一部キャラのHSやドルケ等の存在が許容できない野良プレイヤー向きです。ドヤ顔でドルケを貼ってきた前衛が面白いくらい溶けます。

    メダルの説明

    おかあさんを採用する事でダメージが通らない事を考慮外としている為、当てにくさをケアしつつ対面力を上げる足メです。正直足か剣の3が揃えばどの組み合わせでも戦えます。
    汎用性を求めるなら剣メ+シルブレを使いましょう。

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