調整回数 7 回
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▲ 「体力」パラメータを上方修正
約19%アップ
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▲ クールダウン時間を上方修正
34秒→30秒
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▲ クールダウン時間を上方修正
40秒→34秒
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▲ 指定ポータルに着弾後、その位置にサイレントエリアを展開するように仕様を追加(サイレントエリアを10秒展開)
▼ クールダウン時間を下方修正
18秒→40秒
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▲ クールダウン時間を上方修正
26秒→18秒
▲ 効果時間を上方修正
9秒→10秒
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▲ クールダウン時間を上方修正
34秒→26秒
▼ 効果時間を下方修正
12秒→9秒
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・ 「零夜」モチーフカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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終夜クルエル
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明味方にコラボガンナーとガードブレイク用意してもらいましょう
終夜使ってひたすらポータル触る
あればクルエル
余裕があるなら朝露→赤クルエルで差をつけろメダルの説明体力でもCTでもいいんちゃう?
自分は足がすこ -
【弱いはずがない】終夜カノーネモノクマ
コンセプト 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明終夜を置く→敵がサイレントを嫌ってダメカを貼ってくる→そこをカノーネで破壊→最強勝ち確!!!!!
必須カードは終夜とカノーネ系統なので、カノーネ枠はゴンカノやアキカノでもいい。何なら狛枝などの周囲カノーネでも可。
回復枠とダメカ枠は自由なので、回復は花火や置き回復、ダメカは白狐などでも可(なんならそっちの方が強い)メダルの説明モノクマのキャラ性能上、体力メダルで体力を盛らないと貫通が苦しいため、体力メダルを採用。
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アミマリ基本型
ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明アミスターはドアカット2回復前提。こっちの方が後述する型より楽に勝てる。アミスターが飛んだポータルに終夜を置くといい。
アミスターにドアを積まない場合は、終夜の枠が煙になる。
夜叉はコラボが恒常の上位互換すぎて悩むが、赤色が欲しいため恒常夜叉
ちなみにきてるじゃヒソカの代替になりません。集団戦闘においてヒソカが強すぎるメダルの説明剣以外欲しいメダルはない
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