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▼ アビリティの味方の回復量を下方修正
効果量が
約7%ダウン -
▲ 攻撃力を上方修正
1.30倍→1.40倍
・ 通常攻撃の威力を、ほぼ現状維持になるように連続攻撃補正を調整
・ ヒーローアクションの威力を、ほぼ現状維持になるように調整
・ ヒーロースキルの威力を、ほぼ現状維持になるように調整
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▲ アビリティの効果を上方修正
効果量を
約8%アップ -
▲ 防御力を上方修正
0.50倍→0.55倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ 近距離攻撃カードの発動モーションの終了タイミングを上方修正
約10%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.65倍→0.70倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少 -
▲ アビリティの効果を上方修正
約4%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの終了タイミングを上方修正
約8%アップ
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約17%減少▲ ヒーローアクションのタメ時間を上方修正
約0.2秒短縮
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▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約14%アップ
▲ ダッシュアタックモーションの後隙を上方修正
約10%アップ
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▲ ヒーローアクションの無敵判定発生までの時間を調整
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・ 『FINAL FANTASY XV』コラボヒーローとして実装
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1 / 1
- 調整されたヒーローの順位の推移
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2020年10月29日
10 ヒーロー
2020年9月~2020年11月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2020年10月29日
6 カード
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