-
▲ 体力を上方修正
1.05倍→1.10倍
▲ アビリティの「カードスキル以外で与えたダメージ分のライフ吸収」効果の吸収倍率を上方修正
ダメージの
180%→200% -
▲ ダッシュアタックで与えたダメージ分だけライフを回復する仕様変更
ダメージ量の
200%回復 -
▼ 体力を下方修正
0.95倍→0.90倍
▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
-
▼ 体力を下方修正
0.90倍→0.85倍
-
▲ 防御力を上方修正
0.80倍→0.90倍
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約14%アップ
▲ アビリティの「回復カード効果量アップ」効果を上方修正
回復量
1.2倍→1.25倍▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ ヒーロースキルの斬撃範囲の横幅を拡大する上方修正
約2m拡大
▲ ヒーロースキルのヒット判定の継続時間を延ばす上方修正
約1.6秒延長
-
« 最初へ
前へ
2 / 2
- 調整されたヒーローの順位の推移
-
2026年3月25日
15 ヒーロー
2026年2月~2026年4月の推移
-