調整回数 15 回
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▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.75倍
▼ ヒーローアクションの後ろ側の判定エリアを縮小する下方修正
約0.5m縮小
▼ ヒーローアクションの構え状態を維持できる時間を下方修正
約2秒減少
▼ アビリティの射程延長効果の継続時間を下方修正
約1秒減少
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▼ 体力を下方修正
0.85倍→0.80倍
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▲ ヒーローアクションの無敵判定発生までの時間を調整
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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・ オリジナルヒーローとして実装
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- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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狐ヶ咲 甘色
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 29 位 使用率 44 位 勝率 24 位
低ランク帯 総合 98 位 使用率 46 位 勝率 99 位
- このヒーローの最新のデッキ
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ヒーロースキルは奪うもの
コンセプト コラボ2026年5月16日投稿
デッキの説明狐がHS使ったらシノンとかリュウとか
美坂とかのHSに殺されたこと……
ありますよねぇ?
そこで我が社が開発したのは、
普通に戦いつつ相手のHS奪って
溜める型の狐です。
これで1番重要なのは
HSが早く溜まることではなく、
こちらが発動しても相手が溜まってない
状況を作り出せることです。
これでもう、
敵の遠距離確殺HSに怯えることは
ありませんね。メダルの説明足は翼でなんとかなるので、
HS時の火力上げのためにも剣9がいいかな。
HSワンウェポンでいきたいなら
HS9でいいんじゃない?
私はやらないけど。