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双黒敦
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明双黒前提、防御に寄せたデッキです。
ポチタとナナチミで体力ステを補います。走るタンクくらいの腹積もりでいましょう。
芥川が基本回復積まない(跳躍芥川の場合は話変わってくる)ので、ナナチミで回復を配りましょう。メダルの説明スプなので足6はまず欲しいです。
後の1枚を足にして足9にするか剣にして足6剣3にするかはお好みでどうぞ -
コラボデッキ
ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明😎
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ワン(チャンが狙える)コンボデッキ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ダメカも貼らずにポータルに触る相手や、後ろで呑気にHAをしているガンナーに強襲して怖がらせましょう。
まずは黒子で強襲し、宴でHPを半減、少し離れていてもルー君ならば届くと思うのでそのまま撃破を狙える。
削りきれなかった場合はDAで倒しましょう。
ダメカ貼られたり、持続回復していたり。そもそも状態異常が効かない相手の場合?
……気合いで倒しましょう。
別に某じゃなくてもいいじゃないとおもわれるかも知れないが、貫通(特にルー君)を使いまわしたいのなら某の方が回転率が良いための採用。
真面目にやるなら黒子を回復か2枚目の貫通にするといいだろう。メダルの説明また、CTメダルを6以上にすれば、貫通カードのCTがほぼ半減するため狙ってみるのもオススメ。
宴もCTが20秒と軽めなので、宴→ルー君のコンボが狙いやすいのも良い点。
ワンチャンダメカの上からも削り切れるので、どんどん撃っていこう。 -
ガチよりだけど叩かれるの怖いッピ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明敵奥に詰めリベルルを振る
→「1番倒したい敵が転倒」or「1人だけ転倒」 の場合、自傷フルークを連切り
→「複数の敵が転倒」or「ガード合わせ」の場合、貫周でお茶濁し
が基本の立ち回り
長所
・サポスプが味方に来てもチーム全体の打点を補える
・ある程度の敵なら倒せるので敵奥を詰める択を取りやすく、結果場面を動かしやすい
短所
・安全圏での回復手段が無い
・自傷フルークの枠はワンチャン弱点狙いの赤が理想であり、他のカードだと打点が落ちるため入れ替え案が無い
カード入れ替え案
・ガードは「朝露」「犬とチェンソー」の2択
今回は緑枠でポチタ
・貫周は野良だと周カノの方が安定するかも(割るカード無いと詰むマッチングがある為)メダルの説明「リベレーション★ルルカ」が当たらないと始まらないので足9
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カスタムで使って身内を驚かせよう!デッキ
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明クソデッキです
黒子→生徒会で1キル確定で持ってけます。生徒会の理由はクソ度を増したいのとアビリティで青属性の威力上がってるからです。
自傷始龍は回復とまともに見せかける罠です。ポチタは色メダルの説明多分これが強い
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ポチタ上方神コラプス
ガチ コラボ2026年3月21日投稿
デッキの説明体力に寄せたテンプレよりのデッキ
デッキの内容について
ショックウェーブは起点用
その他は体力を盛りつつ戦えるデッキに仕上がっている
体力はデキレ240でチームレベル1で9138もあり、相手のウェポンを耐えてカウンターがしやすい
また、ポチタのステ上方によりショックウェーブが14000を超え、ラインの悪魔も約13500出るという十分な火力になっている
以前の火力だと体力よりの忠信やボンドルド、うらなどがギリギリ落としきれない場面があったが、通常も強くなったこともあり、このデッキで運用しやすくなっていると感じるメダルの説明火力は足りている場合が多いため剣メは採用しない
足メだとショックウェーブで転ばせた相手を狩りやすい、近距離を当てやすい、体力管理がしやすいなどのメリットがある -
野良で見かけたやつ
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明敵に来てやたらと強かったデッキです
ウェポン食らうとほぼほぼ確殺されます
ガードちゃんと合わせられれば対処はできそうメダルの説明多分剣メでしょ
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体力を盛ろう(提案)
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明体力トップの壁とアンジュ、そしてダメカとして体力ステがかなり高い犬チェンと青全天を加えた、体力を盛ることしか考えていない構成です。
完全にネタではありますが、意外にも攻めてくる敵の対策として壁とのシナジーが高かったり、コラプスの近など絶対に無理なウェポンを余裕耐えしたりと、案外馬鹿にできない強さがあるのでオススメです。
並大抵のルーくんではダウン追撃込みでも倒されません。
他に体力ステ高めでまともそうな候補としては、青ドルケ、双つの黒、赤シルブレ、ヒソカ、赤花火、緑イデア、赤カノーネ、白狐辺りでしょうか。お好みでどうぞ。メダルの説明メダルに関してはコンセプト上体力+9としますが、別に必須ではないです。(240でもメダル無しと2000程度の違い)
ちなみに、このデッキの240同色+9だと体力は17000を超えるみたいです。コワ〜…… -
強化スキル使って、ドラ花すれば気持ちいいよな
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明HS使って自傷秘めたるからのドラ花
これで、気持ちよくなれるぞ。
ダメカは別になんでもいいし、
ドラ花もランサーに変えてもいいぞ
自傷秘めたるもなんでもいいし、
紫龍をカノーネにしてもいいのだ!
敦は、罠警戒なんてされないので普通に当たるぞ
初見殺しだが楽しくなれるのでレッツトライ!メダルの説明メダルはね、当たれば結局ワンパンできるから、
特にこれというものはありません。 -
豪鬼がCT12秒で撃てる
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明CTの暴力
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2026年2月25日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約10%アップ