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ウェポン3
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明高火力で体力も高めのデッキです。
アルセーヌが居ない時でも始龍とフルークを順番に当てれば大抵の敵は倒せます。 -
フルカノエミリアじゃないだろbyシモん-9周年ver.
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ふるかのえみりあ。式フルカノエミリアです。
メダルの説明足でも可 その場合ウェーブ不要
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万全が強いだけのオルタ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明このデッキは半分ネタです。普通にこのデッキ使うならまだアダムのほうが使えます。最近のオルタは火力不足、蔓延る貫通によって耐久がかなり弱くなっています。そのため、極大シリーズの力と万全の力を合わせて敵をワンパンし、ルー君から逃れる足を手に入れましょう。アキカノはゴンカノでもいいです。ちなみに防御力が死んでいるためガチ目にこのデッキはアダムのほうがつよいです
メダルの説明剣メダルでワンパンラインを下げてましょう。足9かこのメダルかは好みです。使い分けましょう
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バーゲン上条 デッキアンサー(ポプ回下方前)
コンセプト コラボ2026年2月20日投稿
デッキの説明(メダル設定 体力9)
※下記カードでも代用可能
バーゲン→青バゲ
ダメカ→ポチタ、SR家
回復→夕暮れ、ぼっちみみみ等
対面相性不利キャラ
①デンジ、ラヴィ
②体力倍率が1.20以上のキャラ
③桃鍋跳躍ガンナー -
ノホの旅路も耐える最強クーシー
ガチ コラボ2026年2月4日投稿
デッキの説明体力ステを伸ばすことで貫通に強く、ラインの悪魔で合わせることにより体力が実質二倍になります。貫通に強いデッキです このデッキで実装初期のクーシー勝率6割超えてました ガチです
メダルの説明体力こそ生き残るのに必要なステータス
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最新コラボで無属性がごんかのくらいしかまともなものがなかったその幻想をぶち殺したfake
ガチ コラボ2026年1月11日投稿
デッキの説明Fakeでラインと同じくらい相性いいやつ出たので投稿。無属性でダメ自傷フルークで自傷なしでステもよしと、上条さんと相性が良すぎる。ラインは本当に強い。あるならつもう。私は回しても出なかったので始龍で我慢します。()朝露はスプ界では最強ダメか。なければなんかダメかつもう() 回復の枠は周囲(旅立ちとか)でもいいが、安定感は減るかも。
メダルの説明剣メで火力盛りつつ、スプでは足遅い方なので足メも欲しい。
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タイマンめちゃつよラム
ガチ コラボ2025年12月8日投稿
デッキの説明長い通常と速い足で立ち回りつつ、相手の攻撃カードに自傷始龍合わせ、嫌がってダメカ貼ったら周カノで大体勝てます
ドルケ4アクセラには負けるのでタイマン最強ではないです
自傷始龍は絶対当てられる場面だけで振って、吸収による体力差を作ると強いです 外すと体力の半分が消し飛んで死ぬ
周囲カノーネに特筆することはないですが、通常で詰める時にダメカ貼るの読みとかはそこそこ刺さります 回復までの連切りまでに当てれると強い
UR家は60%カットと高体力を合わせてガンナー対面で無双できます 割れる手段のないキャラ対面だと10秒っていうのがかなり刺さります
夕暮れは持続部分を頼りにしてます 合計140%回復でラムの耐久を底上げしてくれるのが強みです 他のカードの後隙を誤魔化すよりも、単切りして立ち回るのが強かったりします
ポプテピ回復じゃない理由として回復円の外に出ても回復し続ける、というのがあります
夕暮れを切る→相手を詰める→カードを振る→持続で自傷を回復、は夕暮れにしかできない芸当でしょう これ以外はポプテピ回復で良いと思います
四課じゃないのは四課のCTが長すぎるからですメダルの説明私は恥ずかしながら足6でやっていますが、それでも足、火力共に足りてる印象です
最低足6あれば立ち回りで勝てるので、足9にするか足6剣3にするかは好みになるかと思います -
ネタデッキしか投稿されてないそのふざけた幻想をぶち壊す!
ガチ コラボ2025年10月5日投稿
デッキの説明上条当麻の真面目な近距離デッキ。
実装初期に、他の人が書いてくれるやろの精神で連上条というネタデッキを投稿したら、何故か他のデッキが投稿されていなかったので責任を取って投稿。
度重なる下方を受けたものの、ある程度までのダメージを耐えられる体力と貫通攻撃による高防御低体力いじめの性能は健在。
周囲の味方を含めて防御アップを付与する新カード「たたかないで…」を見かける機会も多く、活躍の機会はまだまだ多いだろう。
デッキについては、扱いやすい朝露を盾に、近距離2枚で転倒やキルを狙っていくのが主な動き。
4課は発動前に押し切られる場面も増えたが、上条との相性は相変わらず良好。
CTが気になるなら他の回復に変えても良いだろう。メダルの説明下方によりスプリンターの中では足が遅め。
近距離を確実に当てるためにも、足メダルは多めに積んでおきたい。
火力不足を感じたり、操作に自信があるなら、剣メダルを増やしても構わない。 -
黒子ラムレ ロックマン
ガチ コラボ2025年9月9日投稿
デッキの説明[使い方]
・敵のカード硬直に黒子を合わせてラムレザルで倒す
・黒子からラインの悪魔でも可 体力減った場合はこっち
・HSのゼータキャノンは黒子から繋がる HS持ち以外は倒せる
・1キルするとラムレザルが使えるようになるので後隙を狩ろうとしてくる相手にはそのままラムレザルで反撃することも出来る
・タンクのように体力が高かったり、スタンメダルが入っている敵には黒子→ラインの悪魔→ラムレザルが有効(タンクはラインの悪魔でほぼ吹っ飛ばないので黒子の後に位置調整すれば連切りでラムレザルを使える)
[注意点]
・黒子で敵をノックバックしてしまった場合、通常攻撃で倒せないならラインの悪魔で拾いに行く
・スタンが通じない敵、長時間ガードをする敵、そもそも攻撃カード系を使わないせいで硬直が無い敵には相性が悪い ラインの悪魔で頑張ろう
・通常攻撃範囲が後ろにあるキャラは攻撃カードのタゲが切れないので注意(ボンドルドやガンナー等)
[メリット]
普段倒せない敵に強気に出られる
例:ちーちゃん、上条、モノクマやヴィオ以外のタンク等
[デメリット]
普段倒せる敵にボコられる 特にガンナーにはめっぽう弱い
[詳細]
・ラムレザルを生徒会に、青妻を緑ディーバにすることでステが酷似したデッキを作ることが出来る(ラムレザルを生徒会にしただけの体力寄りカード4枚ではタンク相手へ火力が足りなくなるので注意)
・ラムレザルの途中で全体回復等を使われるともちろん耐えられてしまう
・吸収毒遠距離、アルダハブの毒遠距離には黒子を使わずにラムレザルを直接合わせた方が有効な場合もある(最後まで遠距離をもらった方が敵の回復が遅くなる為)
・イータの登場や朝露の強化で向かい風なので使用には注意
・黒子から連切りで全ヒットする連撃は貫通連撃かラムレザルのみ 変にアレンジしない方が良い(マキマは全弾ヒットはするものの通常攻撃の反撃を貰ってしまうので不採用)
・UR黒子待ってますメダルの説明・足6が黒子で敵をノックバックさせた時にラインの悪魔で拾えるギリギリの足 移動入力込の吹き飛びは間に合わないので注意
・剣メの場所は基本自由 体力メダルでも足メダルでも良い
・CTメダルは要らない
・足9の使いやすさ◎🐍 -
テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明シンプルな始龍周カノ型。四課のCTの重さを回復効果のある自傷始龍で補う形。HSの終わり際に四課を使うのがおすすめ。
メダルの説明近距離を振るので足メも欲しいという事で剣6足3
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2025年6月23日
▲ 威力を上方修正
360%→380%