【幼女戦記】ラインの悪魔
  • 中島 敦 私はこのヒーローを持っていません
    ガチ コラボ
    2025年8月15日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 【幼女戦記】ラインの悪魔
    防御力アップ+3 防御力アップ+3 防御力アップ+3
    デッキの説明

    私はこのヒーローを持っていませんが、このカードを適性のあるヒーローが使って弱いことが想像できないためきっと強いでしょう。キャラの性能とかそんなものは知りません。持ってないので

    メダルの説明

    芥川と組むと防御が上がると説明文に書いてあったのできっとシナジーあるでしょう。
    持ってないので詳しくは分かりませんが、このキャラを使う上で最も大切なのは、相方である黒いのと一緒にいることだと思うので2人でいる為には耐久が必要だと思うので書きました。

  • コラプス 体力isパワー。
    コンセプト コラボ
    2025年7月28日投稿
    【NieR:Automata】静寂の時 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔
    体力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    はい。体力がとても多いコラプスです。
    水着コス好きすぎて作りました。ネタっぽいですが、基本ワンパンされず楽しいです…………はい。火力は………ね?………

  • シャドウ アビィリティ
    ガチ コラボ
    2025年7月28日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】とある少女たちの物語
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    体力多めのデッキでアビリティを活かしたいデッキです。とある桜の所を4課にしても良いのですが、ステと前回のアプデでクールの短くなったとある桜を採用しています。まだまだ未開拓の為検証中………

  • ノクティス 絶対一人持っていくノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月22日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HA3段目→ライン→ウィズ→HA1段目→通常攻撃 というノクト最大コンボで相手をひたすら転がして気持ちよくなりたいあなたに。
    利点としてラインHA通常で倒し切れない相手を余裕をもって倒せます。ノクトは遠距離もそこそこ早いため素切りでもまあまあ当たります。
    欠点としてラインウィズはウィズのダウンが重ならずHSで割り込めます。なので壁際等の距離が離れていない状況でボ卿などの発生早いHS持ちに撃つと死にます(3敗)。
    加えてノクトの自慢の機動力が死にます。最前線でラインウィズなんてやろうものなら他の二人から蜂の巣です。
    さらにウィズがカノの代わりになるかというとなりません。1.40の60%×5で死ぬようなキャラは基本カウンターを積んでいますし、その無敵時間で近づかれカードを食らうか通常を食らうかの二択です。前線を張れるキャラな以上素直にアタッカーにも負荷をかけれるカノを積むべきでしょう。
    総じて、カノ始龍に勝る点はほぼ無く、ロマンのような何かです。しかし冒頭のフルコンを決めた時はコンパス楽し〜^ となること間違いなしなので、一度お試しあれ。
    当デッキを使ったことで被った如何なる煽り、凸、晒し行為に対して主は一切責任を負いません()

    メダルの説明

    ぶっちゃけ何でも可

  • アミスター=バランディン 体力もりもりアミスター
    コンセプト コラボ
    2025年3月17日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【転スラ】受け継がれる想い 【チェンソーマン】犬とチェンソー 神技官 アンジュ・ソレイユ
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    アミスターが積めるカードで体力高いものから積んだデッキ。自傷始龍より豪鬼のほうが体力は高かったが、使い勝手を考慮して自傷始龍を採用。

    メダルの説明

    ダメージ反射で最も重要な体力を伸ばす体力9。

  • ターニャ・デグレチャフ アビリティ死に型
    コンセプト コラボ
    2025年3月7日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 おかあさん だーいすき 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】早川アキ
    メダル未定 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    近距離って強いんですよ

  • 13 †サーティーン† 【独自路線】マジ始龍カノ13
    ガチ コラボ
    2025年3月3日投稿
    ドリーム☆マジカルスクエア 【幼女戦記】ラインの悪魔 【NieR:Automata】交錯する運命 【チェンソーマン】犬とチェンソー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    マジスクは自分から振るには微妙な近距離を当てやすくするためのカード。

    自傷始龍はウェポン兼継戦能力を高めるためのカード。自傷も13にはあまり痛くない。

    自傷カノーネは13の出せる最大火力を実現できるカード。ワンパンできれば自傷も無かったことになる。

    カットはポチタ。無全天はクールが少し重く、ディーバはカット時間が足りなかった。

    13ならではの強みを活かそうとした型。13の強みは、前のめりな戦い方でもアビリティとHSのおかげで継戦能力が確保できること。特にアビリティを利用するにはキルする必要があるので、前のめりなほうが活かしやすい。

    カット3はよく見るが、イスタカやアインズなど通常攻撃が優秀なガンナーの劣化になりやすいと感じた。

    メダルの説明

    通常攻撃やウェポンの火力を最大限高める剣9。13は相手をキルすると回復するので、キル力が生存力に直結する。

  • アダム=ユーリエフ 最近この子火力足りなの
    ガチ コラボ
    2025年2月8日投稿
    【チェンソーマン】早川アキ 【幼女戦記】ラインの悪魔 【ライディーン】シン 【チェンソーマン】犬とチェンソー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アビリティをいかせる編成です
    相手にアダムの高火力を警戒させダメージカットを張ったところでガードブレイクを狙いたいです
    代用カード
    アキカノ→カノーネ(恒常)
    ラインの悪魔→始龍(恒常)
    シン→代用なし、ここの枠には回復や、マジスクなどの安定を高めるカードや空駆けなどの足を補うカードを入れるとよい
    ぽちた→優秀なダメージカットならもんだいなし

    メダルの説明

    タイトルいったように火力がたりないから足メダルをすて、攻撃を高めるメダルです
    そのため味方に空掛け持ちがいるとうれしい

  • コラプス ワンパンマン
    コンセプト コラボ
    2025年2月8日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【幼女戦記】ラインの悪魔
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ワンパンマンだよ

  • リュウ 近距離こそ至高
    ガチ コラボ
    2025年2月7日投稿
    【超電磁砲】常盤台の超電磁砲(レールガン) 【チェンソーマン】早川アキ 【幼女戦記】ラインの悪魔 【チェンソーマン】犬とチェンソー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    無アバで敵をスタンさせたり、ガードを張らせたりすることで次に繋げていきます
    アビリティとHAで忠臣以上の火力を出せるため優秀な近距離カードを2枚積みます
    最近の上方で通常が強くなったため、フルークを抜いて通常で殴っていか感じを想定しています、前線で戦い安定の時にHSを貯めるという動きの予定です
    代用カード
    無アバ→アバカン系統(正直、無アバがないなら全く別のカードを積んだ方がいいと思う)
    早川アキ→カノーネファイエル(恒常)、ゴンカノ(ハンター×ハンターコラボ)、めぐみん(このすばコラボ)、自傷フルーク(NieRコラボ)SRカノーネ
    自傷始龍→デルミント始龍(恒常)、緑始龍(NieRコラボ)、赤始龍(文ストコラボ)

    メダルの説明

    リュウのHAをいかすメダル編成です
    攻撃は最近耐久高めのキャラ多いので盛ります

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    威力を上方修正

    360%→380%