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俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクは前出た方がいいと思うんだよなぁ
ガチ コラボ2026年5月16日投稿
デッキの説明徒歩型が無難だろうなぁ、耐久高くねぇし
ナナチミは強えだろうなぁ、無発動になるし
月夜叉もありだろうなぁ、裏行ってる味方回復出来るし
たたかないでも強えだろうなぁ、味方の体力ミリでも間に合うだろうし
スタンカードも使いやすいだろうなぁ、通常火力高けぇしメダルの説明俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクなんだから耐久寄りにした方がいいんじゃねぇのか?
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明朝露おかんは確定。特におかんはこれがないとまともに火力が出せないので絶対に積もう。
回復は意外となんでもいい。おすすめは夕暮れ、ナナチミ、ぼちみ。置き回復でももちろん〇。
残りひと枠は自由枠。ダメカをもう1枚積むもよし、回復でもOK。ここでは万全にしていますが、バフ系を積む場合は火炎エリアには効果が乗らないことには注意。メダルの説明剣9一択。
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コラボ込みテンプレ(ドア型)
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明2枠に関しては共演や4課、アンジュでも。
スタンメダルの場合は白狐の枠を3枚目の回復にしても。メダルの説明足か体力。
個人的には足の方がおすすめです。 -
無属性……?
コンセプト コラボ2026年4月12日投稿
デッキの説明無属性カードなんて知らねぇよ!って人の為の双黒用敦
防御だけ上げてもどうしようもないので、体力寄せでデッキを組もう。メダルの説明足9か足6剣3
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双黒敦
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明双黒前提、防御に寄せたデッキです。
ポチタとナナチミで体力ステを補います。走るタンクくらいの腹積もりでいましょう。
芥川が基本回復積まない(跳躍芥川の場合は話変わってくる)ので、ナナチミで回復を配りましょう。メダルの説明スプなので足6はまず欲しいです。
後の1枚を足にして足9にするか剣にして足6剣3にするかはお好みでどうぞ -
フラバン帯電
ガチ コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明フラバン→帯電→コイルと繋がるコンボデッキです
メダルの説明足を増やして敵にぶつかりましょう
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なぁ!俺バカだからよく分かんねぇけどクールダウンの短いウェポンをぶんぶん振ってりゃ楽しいよなぁ!?
コンセプト コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明フラバン!転倒!サイレント!転倒!DA!DA!DA!
駆けずり回ってとにかく妨害をばら撒く!楽しい!メダルの説明足とCT短縮でとにかくカードを回して敵を嫌な気持ちにさせよう
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テンプレ
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明テンプレだと思います
まあ朝露を妻全か青全にしても戦えばするんじゃないかな〜とは思います
無全はいらないですメダルの説明HAを当てたいなら足はあんま要らないです、多段ヒットしにくくなるので
あと単純に火力不足なので剣メです。 -
ナナチ派
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明サポートよりも初手死なない事に特化してます。
ダメカはスタン対策。又、アリスでカノーネ消費させれたら得なので採用しました。メダルの説明ダメカ採用のためCTメダル
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暴の化身アクア
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明かなりの威力のシールドブレイクとかなりの威力のフルークが出せるアクアです。体力メダルをつけられていなければ(バフありで)体力倍率1.0〜1.1倍ぐらいならワンパンできるポテンシャルがあります。決して強いとは言えませんが、敵との相性に左右されないのとアクアの弱点である決定力を補うという点では優秀なのかも知れません。
メダルの説明お好みとなりますが剣メダルを付けられればワンパン範囲が広がって楽しいですし、足メダルに振ってシールドブレイク主体にしても楽しいと思います。
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2025年6月23日
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32秒→28秒