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恒常体力ザクレイ基本型
ガチ 恒常2025年3月16日投稿
デッキの説明耐久力とキル性能を両立できるぶれどらレヴィは確定。
カットはカノーネ貫通対策のバーゲンと体力高めのノガド。始龍は当てさえすればすぐに回復できるのでカノーネや貫通に対処できるが、レヴィはそうもいかないのでバーゲンがほしい。メダルの説明体力を最大限高める体力9。近距離2枚採用なので体力6足3も悪くなさそう。
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体力0.80でも戦える恒常体力ザクレイ
ガチ 恒常2025年2月7日投稿
デッキの説明体力倍率が0.90になる前から強かった恒常体力ザクレイ。イェーガーの上方のおかげで、240ならレベル1でも体力が10000を超えるようになった。
効果・防御ステ・体力ステが優秀なウェポン枠のぶれどら。ウェポンがあると自分で起点をつくることができて、使いやすい。
体力ステが高めで展開時間が長いカットのイェーガーとノガドは優先度高め。ディーバも悪くないが、「イェーガーでもゴリ押されにくい」のが体力ザクレイの強みでもあるので、イェーガーがおすすめ。
最後は展開時間の長いダメカと相性のよいバーゲン。カノーネや貫通に崩されにくくなる上に、体力ステも悪くない。メダルの説明最大限体力を高めるため体力9
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えーっとボイドってムズイですよね
ガチ 恒常2025年2月6日投稿
デッキの説明初動重視
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恒常体力ザクレイの新たな可能性
ガチ 恒常2025年1月31日投稿
デッキの説明レヴィ登場により恒常でも近距離2枚体力ザクレイが強く使えるようになった。
ぶれどらは防御ステが強力で効果も使いやすいので必須。レヴィは攻撃ステ・体力ステが共に高く、吸血ポイズンも「持続回復で耐久をさらに高める」と「足りない火力を定数ダメージで補う」という2点から相性がよい。
カットは体力ステが優秀なディーバでノガド。ノガドは発動短で使い勝手が悪いが、近距離から連切りすることである程度誤魔化せる。メダルの説明最大限体力を高める体力9。上方によって体力に余裕があるため、1枚足3に変えるのも選択肢の1つ。
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2025年10月29日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約22%アップ