44 件
-
コピールーくん
ガチ コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明状況に応じてコピー対象を変える
優先度はルーくん>無全>四課メダルの説明ルーくんの火力が欲しいので剣9
-
陰湿粘着ステリア
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明通常攻撃範囲が広いので、その射程内ギリギリで戦う。相手にサイレントが入ればルー君が確定し、カットを貼れば逃げる。カットが切れた相手にまた通常攻撃によるサイレントで一方的に打ち勝つことをコンセプトにしたデッキです。
メダルの説明翼+足9でスプリンター以外の相手を絶対に逃しません。
-
ワン(チャンが狙える)コンボデッキ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ダメカも貼らずにポータルに触る相手や、後ろで呑気にHAをしているガンナーに強襲して怖がらせましょう。
まずは黒子で強襲し、宴でHPを半減、少し離れていてもルー君ならば届くと思うのでそのまま撃破を狙える。
削りきれなかった場合はDAで倒しましょう。
ダメカ貼られたり、持続回復していたり。そもそも状態異常が効かない相手の場合?
……気合いで倒しましょう。
別に某じゃなくてもいいじゃないとおもわれるかも知れないが、貫通(特にルー君)を使いまわしたいのなら某の方が回転率が良いための採用。
真面目にやるなら黒子を回復か2枚目の貫通にするといいだろう。メダルの説明また、CTメダルを6以上にすれば、貫通カードのCTがほぼ半減するため狙ってみるのもオススメ。
宴もCTが20秒と軽めなので、宴→ルー君のコンボが狙いやすいのも良い点。
ワンチャンダメカの上からも削り切れるので、どんどん撃っていこう。 -
徒歩キルジャスティス
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ドアを抜いて、マキマルー君で積極的にキルを取るとっても楽しいジャスティスです。味方のアタガンよりキルを取れることが結構多いです。
環境的にルー君が多いので、ジョバンニ採用で貫通を凌ぎます。ジョバンニで相手の裏を取れるならそのままワープ、難しそうならウェポン連切りでキルを狙います。
置回とテヤァで連撃のクールが上がるまで耐えて、隙を突いてキルします。メダルの説明キル
-
実質常時ドルケみたいなもん
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明ステリアの防御倍率1.45を活かしたかった
だけのネタデッキ。
まあただネタデッキにしては
割と実用的な方だったので紹介。
氷、火葬砲、ルー君に関しては
普通に使うので割愛。
ーーーーーーーーーー
まあ普通ダメカ積みますよね?
分かってます私だって普段から
こんなの使ってるわけじゃありません。
ただステリアさん足が遅いから
敵のカノーネやルー君がよく当たります。
体力も低いし
カウンター積むリソースもない。
そのせいで基本的に連撃2か連遠1ずつ
積んでる人が多いです。
それじゃ楽しくないとネタデッキ愛好会の
私は考えました。
それで目を付けたのが防御倍率が高く
実質3秒ほど持続回復無発動ガブの
遠距離玉座です。
これによりステリアの苦手な貫通系に
回復カードで対抗できます。
フルークとかは火葬砲使って防御します。
ーーーーーーーーーー
ただ致命的な弱点を2個あげるなら
防御デバフになす術がない
設置スキルに弱い
です、なので防御デバフ使うの見えたら
即そいつ殺しに行きましょう、
やらなきゃやられます。
罠は味方に踏んでもらうか
避けるかしましょう。
ーーーーーーーーーー
後これは小ネタ程度ですがステリアが
遠距離使うとたまに脳死で
ダメカ貼る人がいるので。
ダメカの誘発にも使えます。メダルの説明スタン耐性でも良い気はするけど
スタンされてもダメージ1なら問題ないんで
防御+9で。 -
個人的結論デッキ
ガチ コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明号令当てれたら通常で倒す、ルーくんは適当に振って問題ないです、ファースト対面でも基本ルーくん振ったら勝てます
メダルの説明正直足剣どっちでも良くて個人的には攻撃の方が好き
-
発生早いのに使わないなんてもったいない!
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明ルーくんを軸にしたデッキ、緑属性に偏りがあるため、そこには注意が必要(赤属性版カノーネ来ないかな…)
-
個人的楽しいデッキ(キリアス時)
コンセプト コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明アスナが引っ張って相手がダメカ貼ったらキリト君に割ってもらってください
あと普通にルー君でキル取ったり
ダメカは別に無全でもいいと思う
回復も別にぼっちみみみあんま強くないし置回とかFakeのやつでいいんじゃね?メダルの説明知らんけど俺は剣9が素晴らしいと思いました
-
ノースパレス北宮が絶賛!!!
ガチ コラボ2026年3月18日投稿
デッキの説明ノースパレス北宮さんがオススメしてたトマスです笑
-
恒常アクセラ
コンセプト 恒常2026年3月17日投稿
デッキの説明カウンターを2枚採用して貫通に強く場に残りやすいようにしました。また、状態異常でHSを削ろうとする相手にも対応できます。
デメリットとしてカウンターの暴発が起きやすいためHAなどの対処が必要です。
攻撃カードは高防御相手やガード上からなど汎用性が高いルーくんを採用。全弾でヒットで8200程度出ます。
入れ替え候補として
バーゲン→ディーバやルーくん→グラナートで3色確保
夢色→ドルケで前線に立つ時間を伸ばすなどがあります。メダルの説明通常、ルーくんの火力を上げるため剣9
-
1 / 5
次へ 最後へ » - このカードの最新の調整
-
2025年6月23日
▼ クールダウン時間を下方修正
34秒→36秒