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恒常
コンセプト 恒常2026年5月21日投稿
デッキの説明完全恒常考察
みみみ全天バゲは欲しい。
みみみ→haと相性良し
全天→攻撃ステ盛り用
バゲ→毒貫通メタ
ラスト1、自由枠
周カノ→青枠でアビと相性良し。
母→バゲを青カードに変更する必要有だが環境強い。
デバ→青枠ステ良し。無ダメカは合わせに便利。メダルの説明剣9
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タイマン勝とうコンセプト
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明結構勝てる
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ダメカよりバゲが命綱
コンセプト コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明合戦で使えるポプ子デッキ。ルー君振る時はバゲ→ルー君とかがオススメ
メダルの説明足9にして近距離ブッパの方が強かったりする
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ふるぱわーどらごん
ガチ コラボ2026年5月2日投稿
デッキの説明ぶれどらの強みは何か?
最大射程、高体力、炎エリアの残存ダメージなどを挙げることができるが、最も独自性があるのはやはりHAだろう。
空を飛ぶことができるHAは相手を一方的に攻撃できる反面、さまざまな制約がある。例えば、使用中にHPが減ったり小回りが悪かったり火力が低かったりする。今回のデッキはこのHAを強く使うことに焦点を当てている。
では、HAを活かす上で必要なものは何だろうか。まず欠かせないものは持続回復である。アンジュは回復量が物足りず、夕暮れは即時部分に必要性を感じにくかったので、ここでは攻撃ステータスが高く、回復量も十分な青花火を採用する。
また、HAを活かす上で桃鍋も採用したい。攻撃バフのおかげでHA直撃時の威力が上がるほか、移動速度バフのおかげで小回りがよくなったり、防御バフで飛行中の被ダメを減らせたりするなど相性がよい。
残りは、HA中の被ダメを減らすのに役立つ長時間カットの朝露と、カノーネ対策のバーゲンを採用している。体力倍率が高いため、ある程度の撃ち合い性能が確保されて取り回しがよくなる。メダルの説明炎エリアには強化が乗らないので、素の攻撃力を引き上げるために剣9
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恒常で組むなら多分これ
ガチ 恒常2026年4月27日投稿
デッキの説明カノーネ
↑HA敵に近づくことが多いので採用、選択肢はディーバなどの3枚目のダメカ(敵のダメカへの回答が無くなるのは要注意)
シルブレ
↑多段ガンナーだからなのとHSの使用的にシルブレがあると便利、おかあさんの採用も無しではない。
バーゲン
↑近距離が早いからなのと貫通が少しキツめなので採用、妻などでも悪くはないが体力管理は気をつけて。
全天
↑恒常ガンナーなら積極的に採用、ステが良きメダルの説明ガンナーだから火力が欲しいので剣メ多め、カノーネを採用してるので足も少し、カノーネを採用しないなら剣9でもありかも。
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これに帰結する
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常だとカット+カウンター+カノーネ+回復に帰結する。
全天枠はイェーガー系でもいいかも。
カウンターはあったほうが勝率伸びました。
カノーネ枠をカットにしてしまうと何もできなくなる可能性大。メダルの説明足速いほうが嬉しいので足寄り。
剣でいいと思う。 -
恒常カイ(なんか全部したい人用)
コンセプト 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明【採用理由】
❖アバカン:火力が高いヒーロー(ガンナー、スプリンター)はスタンが入ってない事が多いので、チーム全体の編成バランスが良くなります。
❖バーゲン:最強の回避カード。HAでカウンターキャンセルしたりして柔軟に無敵になれるのが良い
❖妻:無敵になりつつ回復できるとか一石二鳥すぎる。CTが短くなったので使いやすさも少し上がった。
❖カノーネ:恒常カノーネ界では1番火力が出せる。打ち上げた場合、最速HAが繋がります。カード着地前に轢けるので技術必須ですが、最強のハメまで持っていけます。
【立ち回り】
どんなカイも立ち回りは一緒です。デッキよりカイを覚えてください。
【弱み】
カイが弱いです。対面勝てるやつほぼ居ません。対面激強カードを4枚も入れてるので必死に各ヒーローとの対面を覚えて、ほっそい勝ち筋をもぎ取りに行きましょう。
※HAはたまにすっぽ抜けるので、「階段周辺」「落ちる地面付近」「ポータル周り」「段差」を利用したHAは注意しましょう。
【強み】
結構臨機応変に動けるタイプなので、サポートや直接キルするためにアバカンとカノーネを使ってください。バーゲンと妻は対面強いカードセットなのでこれで負けるようじゃ他のヒーローでも負けます。
【最後に】
カット採用を嫌う方が多いと思いますが、フリーバトルでコラボドルケ採用しても忠臣の無極フルで余裕のワンパンされるし、野良でめちゃくちゃ多いみりぽゆになんもできません。ので、ドルケは信用してません。カットの方が汎用性高いです。メダルの説明足があまりにも遅い為足は必須です。なので6以上は欲しい。ただし、火力も少しは欲しい為剣3振るのもあり。自分は足9使ってますが、火力に困ってません。
240を前提として、HAがだいたい5000前後出ます。剣9にしても6000弱なのでHAハメ2回で大概タンク以外は死ぬので誤差です。 -
恒常テンプレ
ガチ 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明ド安定。生徒会を始龍にするのもありだけど火力足りなそう
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とりあえずこれ
ガチ コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明基本的な立ち回りとしてはダブスト→バーゲン妻全連切り、味方や敵のカードに合わせてアバカンという感じで。敵から離れるときはバクショを適宜使っていこう。
無アバは全体隙長いので使うときには周りの状況を確認してから使おう。
敵に貫通や周囲カノーネがある時は妻全から使うのも良いが、敵から離れていることを十分に確認したり、バーゲンの隙を狩られないようにHAでキャンセルすること。
代用カードとして
無アバ→FF無アバ(攻撃↓体力↑)
青妻全、恒常緑バーゲン→緑妻全、青バーゲン(攻撃↓体力↑)メダルの説明とっとと倒した方がいいので剣メ、移動とかはバクショでOK。
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恒常アクセラ
コンセプト 恒常2026年3月17日投稿
デッキの説明カウンターを2枚採用して貫通に強く場に残りやすいようにしました。また、状態異常でHSを削ろうとする相手にも対応できます。
デメリットとしてカウンターの暴発が起きやすいためHAなどの対処が必要です。
攻撃カードは高防御相手やガード上からなど汎用性が高いルーくんを採用。全弾でヒットで8200程度出ます。
入れ替え候補として
バーゲン→ディーバやルーくん→グラナートで3色確保
夢色→ドルケで前線に立つ時間を伸ばすなどがあります。メダルの説明通常、ルーくんの火力を上げるため剣9
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2025年6月23日
▲ 威力を上方修正
300%→340%
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→30秒