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貫通やめろ!
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明カウンター2枚で貫通環境にもギリギリ耐えるコクリコちゃん
メダルの説明DAで体力削るのが大事
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恒常で使うならこれ
ガチ 恒常2026年3月6日投稿
デッキの説明恒常でアインズを使う上で必須級の全天ノガドバーゲンの残り1枠にカノーネを添えた型。面白半分で使ってみたらガチだった。
カノーネは足りない青色を補うのが主要な役割だが、アインズの通常攻撃は強力なので相手にダメカを使わせやすく役に立つ場面が多い。また、アインズのカノーネは警戒されづらいので初見殺しもできる。
欠点はノガドを採用しているのに回復なしである点。HP管理が難しく、立ち回りが不安定になることがあるので、HPが少ないときは潔くやられることが大切。 -
ハイブリッド型
コンセプト コラボ2026年3月1日投稿
デッキの説明上方修正でバトル開始時にもアビリティが発動するようになったので、序盤中盤終盤すべて隙のない型を目指した。
アタリで最もパワーの出る瞬間がモンサ中のため、モンサで戦う最低限のカットとして無全バーゲン。また、モンサ型と相性のよいカノーネ系統の中でHP削らずに火力を出せるアキカノを採用。
このままだと序盤が弱く、せっかく上方修正されたアビリティを活かしきることができない。そのため、モンサがなくても圧力を出せるように号令を採用した。モンサ中でもキルの起点になるので腐りづらい。メダルの説明キルスプのテンプレ、剣6足3。若干もっさりしている移動速度を改善しつつ、残りは火力にぶっぱ。
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バーゲン上条 デッキアンサー(ポプ回下方前)
コンセプト コラボ2026年2月20日投稿
デッキの説明(メダル設定 体力9)
※下記カードでも代用可能
バーゲン→青バゲ
ダメカ→ポチタ、SR家
回復→夕暮れ、ぼっちみみみ等
対面相性不利キャラ
①デンジ、ラヴィ
②体力倍率が1.20以上のキャラ
③桃鍋跳躍ガンナー -
恒常ガンナーの星・タイオワアインズ
ガチ 恒常2026年2月5日投稿
デッキの説明恒常カードのみで組める、アインズのデッキ。
昨今は無全天や無ノガドといった強力なカットが登場しているが、恒常カードでも同様の振る舞いができるのがアインズの強味。
しかしコラボカードのステータスやヒーローのインフレによって遅れを取っているのも事実であり、それをタイオワのパワーで破壊しようというのがコンセプト。
アインズの通常は単発攻撃に弱めの追撃が付いており、防御デバフとの相性が良さそうに見える。
しかし、お母さんだとドルケ等には強いものの、先に朝露を使って詰められたり高所から攻撃する際に使えず、使うタイミングを失うケースが多い。
また、シルブレだと想像よりダメージが伸び悩む。
そこでタイオワである。
味方全員に効果があり、超火力で相手のダメージ計算を狂わせ、試合を破壊しやすくなる。
アインズ自身は低防御を圧倒しつつ高防御にもシルブレと同等以上にはダメージが入るし、場合によってはリス地から火力支援として扱える点も大きい。
欠点として、防御デバフとは圧倒的なCTの差がある。
ただ、相手の編成次第では腐りがちな防御デバフとは違いタイオワは腐りづらく、試合を動かしやすい。
ワンチャンを生み出せるかどうかは、特に野良をやる上では非常に重要で、要所でその可能性を上げるタイオワの価値はCTの長さに見合っているはず。
デッキで3色が揃えられていない点については、恒常で青を取ろうとするとカノーネとガブくらいしか無く、無理して色を取るよりもカット枚数とタイオワで押し切った方が結果として勝ちに繋がりやすかったため不採用。
恒常ガンナーを諦められない人は一度試してほしい。メダルの説明火力を出す以外にやれる事が無いので剣ぶっぱ。
ノガドを採用している分、なおさら必須度が上がっている。 -
ヒソカ
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明ヒソカでスタンした敵をHAで引きずり回すデッキ。
属性が4色取れているので通常したい時に有利属性に変えることもできます。メダルの説明足9。説明不要。
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恒常耐久型
コンセプト 恒常2026年1月27日投稿
デッキの説明ブレドラの高耐久とダメカを活かしたデッキ
カット枠が全て100カットでありレイチェルの回復を確実に通すことが狙い
ブレドラが非採用のキル寄せ型の解説は今回は割愛させて頂く。
必須枠
ブレドラ:今回の主軸。総合値最強のステータスを誇る。耐久を盛りつつ起点作りに貢献する。
全天:攻撃ステ採用。ブレドラの足りない攻撃ステを補完できる。
バーゲン:全天の苦手とするブレイクや、状態異常の対策ができる。
自由枠
ディーバ:青枠。全天バーゲンがct重めのため、ct軽いディーバがあると継戦能力が高まる。
カノーネ:青枠。キルサポが出来る。味方とのカノーネ被りに注意。
味方がカノーネ打った方が相手をキルできる場面もあるため、しっかり考えてカノーネを振ろう。コンパスに慣れた人向け。
ワキンヤン:耐久ステが優秀なカード。デッキが緑に染まるため注意。
上手くハマれば高耐久で要塞化する。メダルの説明恒常のカードプールでは相手のカードを体力で受けるほど体力値に余裕がない為、足型をおすすめする。
足6は欲しい。足9あってもよい。
レイチェルの回復があるため他スプよりポータルタッチに強い。
積極的にポータル触り役になろう。 -
恒常
コンセプト 恒常2026年1月22日投稿
デッキの説明バゲは要る。バゲキャン簡単で反撃威力も高めなのでオススメ
ウェポンは要らない。この体力でウェポン振るのは厳しい。
回復は好み。赤枠を兼ねたみみみ夜叉採用も検討。
3色は必須。色とろうね。メダルの説明HAも通常も剣が欲しい。
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アクセラレータをひとつのコラボだけで済ませようとすると...byロックマン
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明ロックマンは無全があるのでアクセラレータ最適解に近いね。バゲとかは恒常でも十分優秀。ドルケ入れたいなら周カノのところだがそもそも色とれてないので青のウェポン欲しい。
メダルの説明言わずもがな剣9
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回復抜き火力マシマシ
コンセプト 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明回復無しのハードモードデッキ。
始龍を外したら死を覚悟しよう。
アビリティのお陰で攻撃力が高いので当ててしまえば倒せないなんてことはそうそう起こらないだろう。
カウンターとディーバはここぞという時だけに使い、なるべく被弾を避けて敵を倒していこう。
DAはこのデッキだとよりリスクが高いので確実に当てられる時以外は攻撃に移行する前にキャンセルしよう。
ガンナーは親の仇の様に追いかけ回して倒そう。残しておくとマジで死ぬ。 -
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2025年6月23日
▲ 威力を上方修正
300%→340%
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→30秒