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これに帰結する
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常だとカット+カウンター+カノーネ+回復に帰結する。
全天枠はイェーガー系でもいいかも。
カウンターはあったほうが勝率伸びました。
カノーネ枠をカットにしてしまうと何もできなくなる可能性大。メダルの説明足速いほうが嬉しいので足寄り。
剣でいいと思う。 -
恒常カイ(なんか全部したい人用)
コンセプト 恒常2026年3月31日投稿
デッキの説明【採用理由】
❖アバカン:火力が高いヒーロー(ガンナー、スプリンター)はスタンが入ってない事が多いので、チーム全体の編成バランスが良くなります。
❖バーゲン:最強の回避カード。HAでカウンターキャンセルしたりして柔軟に無敵になれるのが良い
❖妻:無敵になりつつ回復できるとか一石二鳥すぎる。CTが短くなったので使いやすさも少し上がった。
❖カノーネ:恒常カノーネ界では1番火力が出せる。打ち上げた場合、最速HAが繋がります。カード着地前に轢けるので技術必須ですが、最強のハメまで持っていけます。
【立ち回り】
どんなカイも立ち回りは一緒です。デッキよりカイを覚えてください。
【弱み】
カイが弱いです。対面勝てるやつほぼ居ません。対面激強カードを4枚も入れてるので必死に各ヒーローとの対面を覚えて、ほっそい勝ち筋をもぎ取りに行きましょう。
※HAはたまにすっぽ抜けるので、「階段周辺」「落ちる地面付近」「ポータル周り」「段差」を利用したHAは注意しましょう。
【強み】
結構臨機応変に動けるタイプなので、サポートや直接キルするためにアバカンとカノーネを使ってください。バーゲンと妻は対面強いカードセットなのでこれで負けるようじゃ他のヒーローでも負けます。
【最後に】
カット採用を嫌う方が多いと思いますが、フリーバトルでコラボドルケ採用しても忠臣の無極フルで余裕のワンパンされるし、野良でめちゃくちゃ多いみりぽゆになんもできません。ので、ドルケは信用してません。カットの方が汎用性高いです。メダルの説明足があまりにも遅い為足は必須です。なので6以上は欲しい。ただし、火力も少しは欲しい為剣3振るのもあり。自分は足9使ってますが、火力に困ってません。
240を前提として、HAがだいたい5000前後出ます。剣9にしても6000弱なのでHAハメ2回で大概タンク以外は死ぬので誤差です。 -
恒常テンプレ
ガチ 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明ド安定。生徒会を始龍にするのもありだけど火力足りなそう
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とりあえずこれ
ガチ コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明基本的な立ち回りとしてはダブスト→バーゲン妻全連切り、味方や敵のカードに合わせてアバカンという感じで。敵から離れるときはバクショを適宜使っていこう。
無アバは全体隙長いので使うときには周りの状況を確認してから使おう。
敵に貫通や周囲カノーネがある時は妻全から使うのも良いが、敵から離れていることを十分に確認したり、バーゲンの隙を狩られないようにHAでキャンセルすること。
代用カードとして
無アバ→FF無アバ(攻撃↓体力↑)
青妻全、恒常緑バーゲン→緑妻全、青バーゲン(攻撃↓体力↑)メダルの説明とっとと倒した方がいいので剣メ、移動とかはバクショでOK。
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恒常アクセラ
コンセプト 恒常2026年3月17日投稿
デッキの説明カウンターを2枚採用して貫通に強く場に残りやすいようにしました。また、状態異常でHSを削ろうとする相手にも対応できます。
デメリットとしてカウンターの暴発が起きやすいためHAなどの対処が必要です。
攻撃カードは高防御相手やガード上からなど汎用性が高いルーくんを採用。全弾でヒットで8200程度出ます。
入れ替え候補として
バーゲン→ディーバやルーくん→グラナートで3色確保
夢色→ドルケで前線に立つ時間を伸ばすなどがあります。メダルの説明通常、ルーくんの火力を上げるため剣9
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自分的恒常デッキ
ガチ 恒常2026年3月14日投稿
デッキの説明自分がバトアリで運用しているデッキです。
採用理由:バーゲン▶貫通やガードブレイク対策
ぶれどら▶防御、体力を盛り、基本ステータスを上げられるウエポン枠
コピー▶ぶれどら→コピーからの通常等で相手を確実に倒すことが出来る。また、耐久面では全天→コピーで耐久力を伸ばすことが出来る。CTは他3枚が軽いためさほど気にならない。
カノーネでは無い理由として、カノーネを振るならザクレイでは無く、他のキャラで良いため
全天▶攻撃力を盛れるガード枠。基本ぶれどらを振った後に使うので発動短はさほど気にならないメダルの説明ぶれどら後に確実にコピーや通常を入れに行ける為に足3以上は必須です。ザクレイの火力は優秀とは言い難いので剣6採用しています。また、人によっては足を増やしてもいいと思います。
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恒常2枚コラボ2枚
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明オールラウンダーなアクセラ作りたいけど、コラボのカウンター、貫通ウェポンが揃ってない人に。
簡潔な使い方
翼を使ってから前に出て必要に応じて無全天やカウンターを合わせてから通常やルーくんを挟む。
デッキの使い方(具体例)
無全天の使い方
1.敵のウェポンに合わせる
2.敵のHA、DA、HSに合わせる(一部を除く)
3.敵ガンナーに詰める時に使う
カウンターの使い方
1.無全天を使った後、敵のカノーネに合わせる
2.貫通ウェポン、状態異常関連のウェポンに合わせる
3.カウンターを貼ってからルーくんを連切りする
4.HAと応用する
ルーくんの使い方
1.敵が硬直した時に使う
2.カウンター説明の3と以下同文
翼の使い方
1.詰める時や引く時に使う(足でウェポンを避けることも可能)
ウェポンを周カノにするのも勿論強いのですが、相手にドルケ系を使われた時や、コクリコなどのデバフ系には弱い部分もあるのでルーくんを採用しています。
桃鍋はバフ量が多い代わりに攻撃ステの低さやサイレントがあったり、万全は全ステ高水準でバフもそこそこなのですが、ルーくんにはバフが一切乗らないので、翼を採用してます。
翼はアクセラの足の遅さをカバーしつつ、攻撃ステを盛ることができます。
無全天とルーくんで防御ステを盛りつつ、四枚とも攻撃ステを盛れて緑2、赤1、青1でしっかり3色もある。
安心、安定してガンナーとしての仕事(前線を維持しながら敵のカードを消費させる、火力を出すなど)をだいたいのことが出来るので個人的に強いし楽しいのでおすすめです。
補足
コンパスレコードで他の方が上げてくださってるアクセラのデッキやYouTubeに上がってるデッキも全然強いです。(一部を除いて)
これはあくまでも個人的にコラボカウンターと貫通ウェポンが揃ってないけど、コンセプトを大事にしつつ、使いやすく強く楽しいオールラウンダーなアクセラレータを教えたいと思って作ったデッキなので参考程度にして下さい。メダルの説明足に関しては翼で盛れるし、ルーくんと通常の火力を上げたいので絶対に剣9です。
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フリバでカット3やるなら
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明上方された双黒と青アンジュがガチで強いです。18秒カットと20秒持続回復は相性バッチリ。
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恒常猫宮
コンセプト 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明コラボで組めない人用
メダルの説明近づかれる前に倒そう
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壁アーノ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明まず最初に強いわけがありません。
バーゲンは自由枠とさせていただきます。
☆このデッキの強い点
①手筒壁による初見〇し
確実にポータルを奪取することができます。
逢瀬と手筒壁により"実質"逢瀬を2回打つことが可能です。案外勝てます。
②ステータスの高さ
手筒のお陰で攻撃力、壁のお陰で貫通に耐える体力を持ち合わせています。全天を採用すると攻撃最強カードが2枚になります。強そうに見えると思います。
✕このデッキの弱い点
①使用キャラがルチアーノである
ルチの時点で味方にガードブレイクが居ないときついです。
②ルチでこのデッキをする必要性がほぼ皆無
壁を打つならアリスなどの耐久職で良い。
③ルチの強みである遠距離を削っている
自由枠が1枠しかありません。そこに遠距離を入れると耐久が減ります。本末転倒です。
どう考えても強いわけのないデッキですが、固定でやると結構勝てます。野良でやると晒されます。お遊び程度で触ってみてはいかがでしょうか。 -
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2025年6月23日
▲ 威力を上方修正
300%→340%
▲ クールダウン時間を上方修正
32秒→30秒