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銀アイコンとれます
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明タイトルにある通りこれしたら銀とれます
赤花火があるとなおよしメダルの説明カットないため
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恒常ミク
ガチ 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明恒常ミクです
CT6である程度回転効率上げて
カットアンジュで前貼りつつ
パパミンで転倒入れたり
号令でスタン入れて味方に拾って貰いましょう
CT9か足3CT6は好みでどうぞメダルの説明カードの回り速くして前張る時間を長くしましょう。
足9でもいいですがあんまり恩恵があるとは思いません。 -
テンプレ
ガチ コラボ2026年2月15日投稿
デッキの説明置き回復とかいうカードが強すぎてもうこいついれば良くない?になってます。今回は緑号令と赤周カノで体力寄りのデッキにしました。
メダルの説明周囲カードを当てる為の足メダル。
味方の編成にスプリンターがいない時に触り役を担うことにも使えるので足9推奨。 -
SAO単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明SAOと恒常のみで組むイグニスのデッキ。
やはり朝露は強い。 妖精もかなりの体力ステを誇る回復でCTに目を瞑れば結構楽しい。
問題は周カノ枠、強引にヒースクリフを採用したものの、全然グラナートでいいかもしれない。メダルの説明足9
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ダンロン単
コンセプト コラボ2026年2月2日投稿
デッキの説明ダンロンコラボと恒常だけで組むイグニスのデッキ。
イグニスにとって最強の周カノである狛枝と引替えにその他の採用しづらさがちょっとあるデッキ。大人しく恒常理論値のグラナ→狛枝くらいでもいいかもしれない。メダルの説明足9
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おそらくテンプレ
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明基本的かつ安定なデッキ(だと思います)
ただ流行外かつある程度までしか行けないデッキかと思われます(キャラコン次第)
ガードはあれば青ドルケでもいいし、
周囲もカイ対策でパパミン・大型巨人・カラァーテェなんかが有効かもメダルの説明メダルはプレイスタイルでお好みを使ってください
候補は体力・足・スタンの中じゃないかしら... -
恒常周囲型アーチャー
ガチ 恒常2025年12月24日投稿
デッキの説明アビリティを活かし、スタンとガードブレイクを高回転で振り回すデッキ。
通常攻撃の威力も強化されており、サポート寄りのデッキでも火力が出せるのがポイント。
このようなデッキを扱うキャラとしては、イグニスが居る。
それと比較すると、HAによる格上狩り性能や体力・機動力はイグニスが上。
しかし、アーチャーはHAに依存していないためステージに左右されない事と、ウェポンの回転率で差別化できている。
HAはイグニスと比べてローリスクローリターンだが、遠距離からカードキャンセルできたりカットの先吐かせが可能で、自分のペースで交戦できる点は同様。
HSは溜めるのに時間が掛かるものの、前準備無しで遠隔から合わせができ、吸引効果のおかげで起点としても扱いやすいのが大きい。
流石に高耐久の相手だと倒しきれない場面が出てくるが、そこは恒常の限界。
ステータス面の問題なので、コラボに変える事で解決する。メダルの説明いくら回転率が上がったとて、当たらなければ意味がないため足ぶっぱ。
どうしても火力が欲しい場合は、コラボを入れるか他のデッキを検討したい。 -
号令する”わるい魔女”
コンセプト コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明W号令に女神を入れてとにかく号令をぶん回すデッキです。デッキコンセプト上カットか回復は諦めてください。
メダルの説明まずはW号令を回す肝となるCTメダル、当てる為の足メダルは必須。
余った枠は好きな物付けておいてください。 -
コラボ込み込み
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明イグニスのデッキの型はやはり号令周カノです。イグニスは体力盛りたいので緑号令と狛枝を採用。カットと回復は適当に環境の物使っておいてください。
メダルの説明やはりイグニスは足9
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低ステピエール基本型
ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明デキレないならこれ擦りましょう。
使ったことない人はグラナの評価低いけど、パパミンよりもエレドよりも、グラナの方が強いです。
初手のスプ対面が渋そうだと思ったら2陣即タメ即HS。これで捲りましょう。
イェーガー4凸させてないのにイータ4凸させなかった人はいませんね?ガード4凸は大前提です。メダルの説明足9にすると世界が変わる。カード避け、周囲当て、ダッシュの当て逃げ、HS状態での動かしやすさにもクリティカルに関わってくる。足9が最強
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2022年3月24日
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