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SAOのみならこれでよくね
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明旅路は凸れてるのに朝露凸れてないよー涙って人は全天でもいいです
号令差し込みやすいように足3で -
カスタムで使って身内を驚かせよう!デッキ
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明クソデッキです
黒子→生徒会で1キル確定で持ってけます。生徒会の理由はクソ度を増したいのとアビリティで青属性の威力上がってるからです。
自傷始龍は回復とまともに見せかける罠です。ポチタは色メダルの説明多分これが強い
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恒常テンプレ
ガチ 恒常2026年3月30日投稿
デッキの説明ド安定。生徒会を始龍にするのもありだけど火力足りなそう
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ルー君は甘え
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明ルー君アスナはバカ用の甘えデッキ
メダルの説明剣9に決まってんだろうが
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ドルケは最強カード
ガチ 恒常2026年3月14日投稿
デッキの説明どっかのカイ使いが使ってるんだから
きっと強いに決まってる。 -
恒常
コンセプト 恒常2026年1月18日投稿
デッキの説明恒常だとこのデッキが一番おすすめです。耐久力もそこそこあるので多少強気に行けます
メダルの説明貫通の威力を上げるのと、カードを当てやすくするため
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ボンドルドテンプレ
ガチ コラボ2025年10月20日投稿
デッキの説明アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。
メダルの説明ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。
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恒常
コンセプト 恒常2025年9月28日投稿
デッキの説明アバカンで機転を作るタイプのシンプルなデッキ。
アバカンを差し込み、HAや生徒会でキルを取ろう。メダルの説明どうせ火力は足りるし足遅すぎるので足9です。
火力足りないなら剣メダル厳選よりコラボカードを引きましょう。 -
恒常
ガチ 恒常2025年9月28日投稿
デッキの説明無課金野良向け
見た目の印象よりかは強い
号令での味方パスを中心に、倒せる相手は生徒会やHSで倒していく
生徒会、号令ともに体力寄りで耐久力が上がるのもよい
デキレが低いうちはガブの方が安定するかもメダルの説明号令の差し込みがしやすいように足寄り
生徒会で倒せないタンクや高防御はHSで倒そう -
文スト単
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明ウェポンはあんまり適性ないのでアバカン型に桜を転用。正直恒常と大差なし。
メダルの説明アバカン型のみ足9
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2025年1月27日
▼ クールダウン時間を下方修正
18秒→22秒