【陰実】七陰の頭脳
  • キルア=ゾルディック ゴン‼︎駄目だ‼︎そんな‼︎もうこれ以上そんな力‼︎一体この先どれほどの…‼︎
    ガチ コラボ
    2026年5月14日投稿
    【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【Fate/strange Fake】To The City 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カウンター、神速、高火力の通常/DA、割りといったキルアの強みを最大限に引き出すコンセプトのデッキです。

    カード切れ時に弱い、集団戦が苦手といった弱点もカバーしています。

    ここぞという時までカノーネやカウンターを温存することで、長く盤面で圧をかけることが可能です。

    敵のカード切れまで柔軟に立ち回り、高火力のDAや通常を駆使してウェポン型と変わらないトータルダメージを入れていきたいです。

    また、回復を入れることで神速の可能性を最大限に引き出すことができます。体力に左右されず、一番刺さる場面で渋らずに吐き、貫通や横やりにも柔軟に対応して一網打尽にします。神速中は通常が最強です。

    ゴンカノで自分がやられる前に敵を落として人数有利を保ちます。
    立ち回り的に60%回復を発動させやすいキャラです。

    メダルの説明

    取り回しを良くするため足3はあった方が良いです。ゴンさんの元へ早く駆けつけましょう。
    個人的には剣6が好きですが、近カノなので足6剣3も良いかもしれません。

  • Voidoll 令和最新版ボイド
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    |||狸ヶ原|||破戒怨士 喰色 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    結局体力。体力倍率1.10時代のボイドールは死なない。

    メダルの説明

    足9は全てを解決する。でもたまには足3クール6も面白い。

  • Voidoll 狸脇号に代わるガチデッキ
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    不思議の支配者 「ハートの女王さま」 ‡滅国の城‡双生王 レヴィ・シュシュマルシュ ジャック・オー 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    頑張って耐久しましょう

    メダルの説明

    足一択

  • レゼ 最先端ですぞw
    コンセプト コラボ
    2026年5月7日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【無職転生】すれ違う物語 【Fate/strange Fake】To The City 【陰実】七陰の頭脳
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    レゼシロンが多いため貫通でどうにかするデッキ。レゼ自体は体力が多いため相打ちで貫通を振っても勝つ場面は多い。周囲はもちろんだが、近接もなかなかに早いため無理なく振れる。回復とダメカは朝露やポプ回復などに変えてもいいだろう。緑がないのが気になるが、言うほど気にしなくてもいい。ダメカを犬にして緑確保も、いいが貫通の威力が下がるので注意。

    メダルの説明

    素で足が速いため剣9でも構わないが、足があることでなおさらカードは避けやすいし、レゼシロンの硬直に貫通をあてに行きやすい。

  • ソル=バッドガイ 新時代
    ガチ コラボ
    2026年5月6日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【陰実】七陰の頭脳 【HUNTER×HUNTER】奇術師 ヒソカ 【リゼロ】絶望という病
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    相手のウェポンに対してヒソカ使ったり
    ガード使ってきたらカノーネ打ったりできる
    hs合わせなどにも使えます

    メダルの説明

    ソルは足一択でしょ

  • ソル=バッドガイ 安定感ソル
    ガチ コラボ
    2026年5月4日投稿
    【陰実】七陰の頭脳 【SAO】朝露の少女と 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【チェンソーマン】マキマ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    安定感を重視する
    それはヴァイパーを極めるソルという平均台のようなキャラクターにとっては重要な素材である
    ソルを使ったことがある方はヴァイパーというものがどれだけ危険かわかっているだろう

    後隙さんがいらっしゃるのである

    それはどの牙突でもよくあるものだが発生が早く距離が短いヴァイパーにとっては命取り
    外せば死
    なんとしてでも当てねば後隙さんに殺される
    強そうに見えるが実態は恐怖のズンドコへの道なのである
    L(‘ω’)┘三└(‘ω’)」

    しかしソルにおいてヴァイパーが確定する場面が存在する
    「転倒」である
    そんなこと知ってるよバーカって人はこっからの説明読む必要は無いと思われ

    ヴァイパーが確定するから強い、という訳ではなく一旦場面をリセットできるというのが基本的な強みである
    そこそこ削れていないとヴァイパーでのキルは見込めない

    しかし相手を遠ざけることで数的有利を作り出し味方に回復の隙を与え相手に引かざるを得なくさせたり
    近寄ったりしてくるウェイ系のノリのスプをシベリア送りにすることすらも可能なのである

    別に転倒狙ったからって波とかぶれどらとか出す必要ないよ
    そういうの俺好きだけど

    転倒の強みについて書いたが別にそれ自体は派生としての強みである
    まずウィズが強い
    そこそこ火力出る上に低耐久をワンパンしうる能力を持っている
    ステもソルに似合っていて優秀
    しかもほかと比べて十分高い

    一石三鳥ぐらいの役割を果たしてくれるのがこのウィズさんである
    しかしウィズさん弱点がある
    「ドライン時びみょい」
    「ダメカ貼られたらそこまで刺さらない」

    上はどうしようもないので置いとくが下は重大である
    体力が高いキャラに貫通は刺さらない
    しかし転倒しなければヴァイパーは避けられる可能性がある

    火力を出すというコンセプトのキャラが火力を出せないというカスみたいな状況を打破するために「マキマさん」である

    マキマさんは通常の連撃と違い範囲が3m(通常2m)な上に掠っただけでサイレントを付与できる
    しかも最大バフ貰っているソルのマキマは掠っただけであの世行きという火力が出る
    1回脳を焼かれてみてはいかが

    お気づきいただけただろうか
    マキマがかすればウィズは全弾ノーマル状態でヒット、すなわち確定転倒になるのである

    数発マキマ+全弾ウィズ+ヴァイパー
    これで大体の敵は溶ける

    もちろんマキマ自体も範囲が広い上にソルのアビの恩恵を受けれるため強くウィズも単体でも十分舞える

    しかし絶対に勝ちたい対面で重要なのはどれだけ相手に猶予を与えないか
    上のコンボはマキマ併せをミスった時点で相手の負けが確定する悪魔のコンボ
    3mという範囲を理解ししっかり当てる技能があれば再現性は低くない。

    今の環境ではこれが最強!とは言い難いがソルというキャラを始めるに当たって考え方にしっかり合っているデッキはこれなんじゃないかなと個人的に思う

    強いソルというのは無駄なヴァイパーを降らないし外さない
    正直その隙さえ埋めれば火力ゴリラな上に発生最速の連撃をたたき込める白兵戦最強キャラである

    ソルというキャラは爽快感の塊である
    どんなキャラでも圧倒的な火力で全てを均す。
    その分扱いが難しいキャラでもあるのだがだからこそ面白いのではないだろうか

    メダルの説明

    足9が基本という方が多いがソルというのはバフ無しだとほんとに火力が出ないキャラである
    まず1キル
    それがソルのスタート地点なのでとにかく最初のラインをあげたい
    そのあとは指数関数的に火力は伸びていく

    そこそこ使い慣れてるなら足全振りでおk

  • 零夜 連バーゲン……
    コンセプト コラボ
    2026年4月28日投稿
    【チェンソーマン】チェンソーマン 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【陰実】七陰の頭脳 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    零夜、バーゲンが必要な耐久力なのにバゲ適正なかったけど今回ついに得られたね、良かったね
    あとはカット回復万全、万全通常でキル取ろう

    メダルの説明

    足速すぎるとプラズマをまとうまでの時間が遅くなるので剣9

  • 零夜 まぁ無難に強いんじゃないかな。
    ガチ コラボ
    2026年4月28日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【ポプテピピック】たたかないで… 【陰実】七陰の頭脳 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    たたかないではカウンターか無全とかでも
    いいかも、お好みで選んでくれ。
    ウィズはステータスとかCT気になるなら
    ユグドラシルでもいいかもね。
    そもそも遠距離ならアングリフとか
    アバカンでもいいと思う。

    メダルの説明

    元から速いし多少剣寄りでも大丈夫でしょ。

  • 某 <なにがし> コラボ込みテンプレ
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【陰実】七陰の頭脳 【無職転生】すれ違う物語 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    大レンジは17秒、ルーくんは23秒で帰ってくる。
    回復の枠はなんでもいいかも。

    メダルの説明

    剣6足3か足3剣6かのどちらか

  • デビルミント鬼龍 デルミン 帯電持ってないくせにどうしてもデルミン使いたくて必死に編み出した型
    コンセプト コラボ
    2026年4月14日投稿
    【陰実】七陰の頭脳 イータ 反導砲 カノーネ・ファイエル 迅雷の科学者 アバカン
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    帯電が無いとなると選択肢は
    ・ワキンヤン
    ・きてる
    ・マジスク
    くらいになる。
    1番使われてるのはきてるだけどあれ基本
    コンボとか遠くの敵狙うようだから
    いかんせん使える場面が少なくて
    自分的には向いてなかった。
    そしてなんと私ワキンヤンもマジスクも
    持っておりません。
    そうして産まれたのがこの馬鹿みたいな
    アバカノ型デルミンになります。
    まぁ、遅いね遠距離。
    一応周囲とかよりマシだし
    当たる時は当たるけど、まぁ遅いね。
    相手のカット切れる秒数数えて
    必死に撃ってますよ。
    早くダンまち復刻しねぇかな。

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年2月25日

    「防御」パラメータを上方修正

    約100%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約12%アップ