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俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクは前出た方がいいと思うんだよなぁ
ガチ コラボ2026年5月16日投稿
デッキの説明徒歩型が無難だろうなぁ、耐久高くねぇし
ナナチミは強えだろうなぁ、無発動になるし
月夜叉もありだろうなぁ、裏行ってる味方回復出来るし
たたかないでも強えだろうなぁ、味方の体力ミリでも間に合うだろうし
スタンカードも使いやすいだろうなぁ、通常火力高けぇしメダルの説明俺バカだからよく分かんねぇけどよぉ、タンクなんだから耐久寄りにした方がいいんじゃねぇのか?
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テンプレ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明つよいです
メダルの説明つよいです
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まぁ無難に強いんじゃないかな。
ガチ コラボ2026年4月28日投稿
デッキの説明たたかないではカウンターか無全とかでも
いいかも、お好みで選んでくれ。
ウィズはステータスとかCT気になるなら
ユグドラシルでもいいかもね。
そもそも遠距離ならアングリフとか
アバカンでもいいと思う。メダルの説明元から速いし多少剣寄りでも大丈夫でしょ。
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梅喧はね、強いんですよ。
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明防御盛りです、謎に防御が高いガンナー、猫宮ひなた
メダルの説明足メ寄りの方が戦いやすい気がするんですよね。
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万全たたかないで型
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明万全で全てを蹂躙していく型。
イェーガーなんて舐めたカット貼ったやつは
カットの上から溶かしましょう。
カノーネは自傷じゃなくてもいいです。
というか割れれば通常で殺せるので
なんでもいいです。 -
回復なしカット3枚
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明守りに特化したデッキです。(貫通には弱い)
対面したら先に叩かないでを使用して相手のカットを吐かせて、残りのカット2枚で対面勝つのが理想です。初手に無ノガ吐いて、カノーネ誘発して、HSで回避して、叩かないでと無全で対面勝つのも良しです。
貫通1枚ならHS合わせして、カノーネを叩かないででダメージ抑えてって感じです。貫通2枚は無理です。
回復ありの方が安定すると思います!でもこのデッキもやってて楽しいのでフリバで是非!🙌メダルの説明攻撃6は必須。ステージによって足にしたり剣にしたりHSにしたり様々です。
つっぺるはHSでいい気がします! -
暴の化身アクア
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明かなりの威力のシールドブレイクとかなりの威力のフルークが出せるアクアです。体力メダルをつけられていなければ(バフありで)体力倍率1.0〜1.1倍ぐらいならワンパンできるポテンシャルがあります。決して強いとは言えませんが、敵との相性に左右されないのとアクアの弱点である決定力を補うという点では優秀なのかも知れません。
メダルの説明お好みとなりますが剣メダルを付けられればワンパン範囲が広がって楽しいですし、足メダルに振ってシールドブレイク主体にしても楽しいと思います。
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たたかないで欲しいステリア
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明足が遅すぎて基本避けられないフルカノを逆手に取ってカウンターするデッキです。基本的にはガードを張って相手のカノーネを釣り、さらに合わせてたたかないで→ルーくんと発動してカード発動時のアーマーで耐えながらカウンターします。貫連積むことが多いような相手の時は置回を合わせて連撃を耐えながらたたかないでを連切りし、その後の通常攻撃や生徒会系の攻撃札を耐えながら殴り合います。また、置回とたたかないでは周囲の味方にも恩恵を与えるので味方のピンチを救うお姉ちゃんロールプレイもできます。
ガードについてはたたかないでとほぼ同じCTのイェーガー組の中でステータスが一番噛み合ってる江ノ島盾子にしています。割られる前提で動くのでカット率より回転率重視です。
欠点としては素の防御倍率とたたかないでで純粋な殴り合いではかなり強いですが、貫通複数持ちやぶらどら系の単発貫通攻撃には回復合わせもたたかないでも意味ないのでそういうデッキの相手は苦手としています。メダルの説明ウェポンがルーくん一枠なのでできるだけ火力に振りたいですが、一回の対面戦闘でほぼカードを使い切る動きをするので一枠CT短にして回転率を上げる構成を普段使いしています。基本フリバではありますが、このデッキとメダルの構成で直近勝率7割くらい出たので有効かなとは思います
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ネタカスタム専用カチコチセイバー
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明※このデッキはネタカスタム専用のデッキです。フリバでやる分には弱すぎるのでご了承ください。
ご覧の通りカチコチセイバーオルタです。圧倒的防御力で相手を泣かせましょう。ちなみに敵がおかん、もしくは貫通を持っていた場合死にます諦めてくださいメダルの説明防御力をガンガン上げましょう。ブレドラ当てるために足9でも可能です
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ポプテピコラボって全部強いじゃん???
コンセプト コラボ2026年1月12日投稿
デッキの説明じゃあ全部入れたら強いよな!!!!!
予想外にそこそこ戦えてしまいました。
たたかないでと置き回が支援にもなるのと
万全で復帰を早めたりバフタレットしたりカウンターの威力を上げたりとやっぱり万全でした。
早く調整してくれメダルの説明実際に試したときのメダルです。
真面目に考察したわけではないので正解かどうかは責任持てません。 -
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2026年2月25日
▲ クールダウン時間を上方修正
28秒→27秒