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最近通常と連撃上方されたし割とありかも
ガチ コラボ2026年5月16日投稿
デッキの説明相手にスタレかドリーム鈍器の2択を
押し付けてジャンケンする型。
重要なカードはスタレだけなんで、
上手い人は回復をラインにすればいいし、
ウェポン2個もいらない人は
ルーくんをマジスクとか翼とか帯電に
してもいいし、
カットも無発動なら好きなの選んでいいよ。メダルの説明翼入れるなら剣9でもいいし、
クール9とかでもスタレの
回転率上がっていいかも。 -
スタ連貫通アスナ
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明スタ連はアスナとも大変相性が良いです。
集団戦でもタイマン状況でも勝ちやすいデッキです。
貫通連撃は強いもの(ルーor極ゆら)を。残り2つは自由枠です。
スタ連は発生が速いので味方や身を守れます。先手も強く、高火力や高耐久相手も確サツ取れます。
防御ステと足で盤面に残り、DAも使って駆け引きするため、クールの重さは案外気になりません。
キリアスだと尚使いやすいです。
弱点は、敵にカットが超多い時立ち回り難易度MAXになるところです。あとカイキスク、おまえだけは。メダルの説明スタ連の場合は足3があると圧倒的に取り回しが良いです。スタンが滑るのと、ウェポンを避けたり駆け引きしたり横やりに駆けつけるなど使いやすいです。
剣9も楽しいのでお好みで。 -
訂正
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明間違えてリヴァイに投稿しましたがソルです失礼致しました
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止連の火力が低いという常識をぶち壊すキャラその2
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明ちゃんとキル取り続けていれば止連もいい火力になりますよ
止連起点ヴァイパーとかもできるので、無アバより振りやすいカードですメダルの説明そもそも止連当たらないと意味ないので……
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止連リヴァイ
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明リヴァイの止連は、「止連は火力が低い」という常識を破壊します
メダルの説明火力はアビリティで十分上がるので足9
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無限連撃編
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明ルー君を止連にする事でカットへの回答を捨てた代わりに確実に1人持っていくデッキ
元々連撃キャラはカットへの回答など捨て去っていたのでだったらカットのない相手をよりボコれるデッキにした方がいい 春麗なら止連でもある程度のダメージは出せるからマキマか刃でとどめを刺すメダルの説明1個は足欲しいかも
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2026/4 乃保テンプレ(コラボ)
ガチ コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明⬛︎前提
・2026/4 超会議コラボ前
・野良バトアリ想定
・デキレ240想定
⬛︎各カード採用理由
・無全天(ダブスト)
競合は無ノガドだが、
- HSをより確実に通しやすい
- 火葬砲との噛み合いの良さ
点を評価して採用。
・火葬砲
ガードブレイク(主にHIGHEST)対策
このデッキだと防御が1万まで上がるので、属性を緑にしていれば大抵のカードは受けられる。
お母さんルーくん上条の流行具合を見ながら入れ替えたりする枠。
剣9だと足で誤魔化せないため、価値が上がる。
・ルーくん
必須
・スタン連撃
起点枠
競合はマキマだが、
- 当てた時のリターンが大きい
- ダメカ先張りを強要できる
点を評価して採用。
加速か足メがないと歩いてケアされて、圧力が減る点には注意。
⬛︎入れ替え枠
・旅路
貫通2がないと積む対面が増えたり、メイン採用カードの刺さりが悪いときの入れ替え候補。
HS時の信頼感は一番高い。
・赤テレ
HAで遠くから嫌がらせをしてくるヒーローに刺さるため、環境によっては採用検討。
ステロでライステPUの場合は価値が少し上がる。
・マキマ
起点枠
止連と違って初段を受けながらカードが振れるため、ややリスクあり。
止連の射程範囲に敵を収められない環境ではマキマに軍配が上がりそう。メダルの説明止連採用の場合、足が遅いと止連チャンスが激減するため、足に少し振るのがオススメ。
剣9にする場合は火葬砲マキマで受けに徹するのが無難そう。 -
お遊び固定用のネタデッキ
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明2v2で遊んでる時に開拓したデッキです。
味方の回復+状態異常回復しながらカードと通常で殴り続けるデッキとなります。
突然のスタン連で相手を怖がらせましょう!
(防カードは全天系ならなんでも大丈夫なのでとりあえずで妻全を置いてます)メダルの説明通常の火力上昇+スタン連の火力上昇の為に剣メ1択です
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✝︎究極の初見殺し✝︎ タイマンカスタム専用スタン爆撃乃保のすゝめ
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明※これは正真正銘ネタデッキですので、あくまでエンタメとして読んでもらえれば幸いです※
タイマンカスタム専用クソデッキです。
ベリバでダメカ割ってスタン入れてhaで確殺します。
ダメカも貼らずに殴りに来た相手には
造られし命達(止連)→奇術師ヒソカ(きてる)→haのコンボでしばきましょう
ヒソカを当てなくても、自分が死にかけの状態ならば相手の攻撃に合わせて止め連を掠らせる事ができれば死亡時の爆撃で相手を消し飛ばせます。
ベリバからの黒子は体感 割と当たりますが、ベクトル次第では普通にスカったり、上手い相手ならそもそも一切の流れが通用しません。
ただ、対処が出来ていない相手に対しては余裕の0デス勝利を決める事ができるので、めちゃくちゃ楽しいです。
私のように永久除外を食らっている名誉コンパス民の方々や、日々のタイマンにマンネリしている方におすすめなデッキとなっております。メダルの説明メダルは正直なんでもいいと思いますが、剣付いてれば爆発のワンパンラインが上がるので剣でいいんじゃないでしょうか。
足速いのが好きなら足でもいいし、(haでバフ付くけど) ベリバ止連がそこそこ重いので、回転率を重視するならctでも良さげです。 -
嫌がらせさせることに命をかけたデッキ
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明号令か無アバを起点にし、
敵1人にスタンをかけ続ける激キモデッキ。
連撃が遅いおかげスタ連でかなり止められる
から相手のストレスをMAXにできます。
スタン中やきてる中に自身のHAを混ぜると
更に気持ちよくなれます。メダルの説明出来るだけ嫌がらせしたいのでCT9
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- このカードの最新の調整
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2026年2月25日
▲ 威力を上方修正
約4%アップ