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S2くらいの野良零夜(イレギュラーコス)
コンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明ワシは見たんじゃ。はるか昔(そんなに昔じゃない)、バトアリをサボってS2にいた頃に野良で味方に来たあの零夜を。その容貌は黒く、まさに「いれぎゅらあ」じゃった。なんとあやつは………
敵陣釣らずに敵に凸って返り討ちにあったり何故かHS耐久すべき場面でソーンを使ったりやりたい放題じゃったな。そもそもジョバンニってなんじゃ。ロンレンもなんなんじゃ。二度と味方に来ないで欲しいわい。メダルの説明メダルなんて覚えとらんわい。どうせ適当じゃろ。なんで野良零夜は変なのが多いんじゃろうなぁ…
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じゃんけんキルア 〜反撃発動かキャンセルか、ジョバンニか連カウンターかで相手を翻弄する〜
コンセプト コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明カウンターでじゃんけんするキルアです。
基本的にはクールが軽いジョバンニから使います。反撃を発動させたくない場面では青花火を連切りしてキャンセルします。
青花火が朝露のような役割を果たすので、効果時間中は相手に接近戦を仕掛けます。通常攻撃やDA、緑カノーネで圧をかけ、ウェポンにはカウンター(できれば連カウンター)を合わせます。
下がる相手に強いジョバンニと、近づく相手に強い連カウンターは真逆の強みを持っているのでうまく使い分けましょう。例えば、ガンナーから攻撃される場面では、攻めたいならジョバンニを使って接近し、下がりたいなら反撃が発動しない距離で連カウンターを使います。
カノーネの枠は色と火力を両立できる緑カノーネにしていますが、ゴンカノやアースブレイカーでもいいと思います。メダルの説明キルスプのテンプレ剣6足3です。剣3足5で使っていたときに火力不足を感じたのでこちらを採用しています。
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カウンターまみれのキチデッキ
コンセプト コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明極周カノに周バゲ連バゲ背後バゲ、完全なるネタデッキです、使わないで
ジョバンニを無全にしたら使ってもいいと思いますメダルの説明元の足速めなので
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テレパス型
コンセプト コラボ2026年4月29日投稿
デッキの説明フリバで敵を驚かすだけ。
ライステなら5-0いけた
自傷秘め→テレパス→ジョバンニ→レゼの順で発動した方がいいメダルの説明驚かすだけ
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4秒間の無敵時間で相手を倒せ!4課忠信
ガチ コラボ2026年4月17日投稿
デッキの説明基本は混戦前にアンジュを先に切っておいてHAで相手を倒しつつ体力がミリになったらジョバンニ▶︎4課の連切りをして耐えましょう!
1vs3の状況でもジョバンニ▶︎4課▶︎アンジュの順番で連切りすれば味方の復帰まで食いつなぐこともできたりします!
4課を採用している分体力ステが少し落ちているので注意は必要です⚠️同格のコラプスのショックウェーブならギリギリ耐えられるのでそれを基準にしてもらえれば〇ジョーカーとコラプスの無フルは頑張ってジョバンニで合わせましょう…できないなら潔く死を選びましょう。メダルの説明スタン8以上推奨です!
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【デイリー】フリバ野良タンクベスプレ消化
コンセプト コラボ2026年4月10日投稿
デッキの説明2026年3月にもらった上方が強すぎて、野良タンクでもトマスが候補に上がるほど強力になりました。
支援オンリー型だと味方を選ぶので、自衛カードと攻めの起点になるカードを2枚採用。通話で連携取れないため野良トマスは自衛が欲しいと思います。
そこで機動力と火力と防御を兼ねるジョバンニと決定力のある極ゆらを採用。あとは攻撃ステ補完の青夜叉と体力盛りの祝福で埋めました。
キルサポも回復サポもポータル拡張も全て1人で兼任出来るので、勝てば間違いなくベスプレをもぎ取れます。ファーストよりも安定してポイント盛れました。
コンパス君、ベスプレミッションいい加減消しませんか?
ベスプレ狙う立ち回りしないとミッション消化厳しいんすよメダルの説明足、CT、体力、剣で付いたの何でもいいです
厳選したトマスをすでにお持ちならそちらを使ってください
この型だけのために厳選はしなくていいです -
Kamikaze Shadow
コンセプト コラボ2026年4月4日投稿
デッキの説明フリーバトル(レベル20固定)
6戦4勝
最高キル数7
コンパス最高峰のテレパスの発生速度を活かす
カットが無いため思い切りが大事
神風になろうメダルの説明神風を極めるために
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ジョバンニ採用型
ガチ コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明タイトル通りジョバンニを採用した構成です。
マルコスは転移攻撃速度早めかつ、通常カウンターの適性がないのでジョバンニを入れることで天敵のカノーネ、貫通を避けます。
また、3凸又は万全状態のワープ攻撃でかなりの威力が出るので朝露の上から倒したり、ドルケの上からダメージを通すことも可能です。(相手の近距離、連撃初動に合わせると殆ど確定)
HSヤバ吐き後にフルカノルーくん等で待機されている時にジョバンニを切ると生き残れたりします。(無発動の発生もかなり早いので)
ジョバンニ枠が"叩かないで"もありですが、1部HSや貫通まで対応できる点、枝キャンもやりやすい点を考慮してもおすすめです。
マルリリの場合、回復枠をベリバ等に入れ替えてカット対策しても良いです。(カノーネ持ちを@1に編成してもらうとよりgoodです)メダルの説明基本的にカノーネ、貫通連撃等はジョバンニ避けのため足不要
火力isGOD -
徒歩キルジャスティス
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明ドアを抜いて、マキマルー君で積極的にキルを取るとっても楽しいジャスティスです。味方のアタガンよりキルを取れることが結構多いです。
環境的にルー君が多いので、ジョバンニ採用で貫通を凌ぎます。ジョバンニで相手の裏を取れるならそのままワープ、難しそうならウェポン連切りでキルを狙います。
置回とテヤァで連撃のクールが上がるまで耐えて、隙を突いてキルします。メダルの説明キル
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恒常忠信
ガチ 恒常2026年3月28日投稿
デッキの説明コラボ無しの恒常デッキです。四課や置回復、ポチタを持っている方はそれらのカードを積みましょう
メダルの説明スタン9か体力9がおすすめです
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2025年10月29日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約31%アップ
▼ 「防御」パラメータを上方修正
約45%ダウン