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回復抜き火力マシマシ
コンセプト 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明回復無しのハードモードデッキ。
始龍を外したら死を覚悟しよう。
アビリティのお陰で攻撃力が高いので当ててしまえば倒せないなんてことはそうそう起こらないだろう。
カウンターとディーバはここぞという時だけに使い、なるべく被弾を避けて敵を倒していこう。
DAはこのデッキだとよりリスクが高いので確実に当てられる時以外は攻撃に移行する前にキャンセルしよう。
ガンナーは親の仇の様に追いかけ回して倒そう。残しておくとマジで死ぬ。 -
恒常ランサー後衛デッキ
ガチ 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明後衛に特化したデッキ。
回復と通常攻撃で味方のサポートをしつつ終盤はHSで逆転or防衛。
おかあさんを積むことで物足りない通常攻撃の火力をカバー。高防御の相手も積極的に狙える。
自衛カードが無いため地続きのステージでは引き際が肝心。味方に守ってもらうのもいいだろう。
HAは積極的に味方の位置に置いてあげよう。
回復カードを積んでいるが、HAで回復する立ち回りの場合は自衛カードに変更してもいいだろう。メダルの説明お好みで速度2枚にしてもいいかも。
クールタイム短縮は非推奨。 -
恒常多めバランスデッキ
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明周囲後の追撃を主としたデッキ。
ダメカはディーバのみなのでみみみでカバー。
基本的には倒周→HAのコンボ。
その後は相手の出方を見てダメカを貼るようなら破周でブレイク。殴れそうなら通常攻撃でトドメ。
決定打に欠けるのでタンクや耐久の高いキャラ相手には慎重に立ち回ろう。
代替カード
倒周→オールレンジ、ゲネラール等
破周→破近、貫連(決定打が欲しい時)
ディーバ→イェーガー、全天
みみみ→無発動回復全般、ガブリエルは非推奨 -
全体回復のシノン
コンセプト 恒常2025年12月12日投稿
デッキの説明アバカンを使う時はディバーと一緒に使いましょう!
メダルの説明引き打ちをするため。アビリティの関係上距離を延ばすこと。
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野良恒常ルチデッキ
コンセプト 恒常2025年12月2日投稿
デッキの説明野良でバトに行くならこれが一番使いやすいと思ってる。
メダルの説明野良でバトアリに行く場合剣9で良いと思う。
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恒常です。
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明攻撃防御ステータスをあまり落とさないで作りました。ぶれどらをルーくんにしても良いです。多発系ガンナーには強いです。姉妹でカウンター等に合わせてください。
メダルの説明ぶれどらの攻撃力を上げる。ガンナーは相手の体力を削る仕事なので。
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恒常シノン
コンセプト 恒常2025年11月26日投稿
デッキの説明恒常でシノンを作ってみました。。アバカンを使う時はみみみorディーバで蓮ギリした方が良いと思います。
メダルの説明アビリティの関係上個人的には足がおすすめです。ハイブリットでも良いと思います。
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恒常周バゲ上方後の恒常13テンプレ
ガチ 恒常2025年11月12日投稿
デッキの説明ようやく恒常周バゲのステが良くなったので、積むなら色のことも考えて近バゲよりこっちかな。
一番真面目なデッキですが、そもそも恒常でガンナーやらさせてもらってることを弁える必要はあると思います。
ソーンや芥川にも流用できるデッキですメダルの説明自衛はカードでできるので、火力を少しでも出すために剣9
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恒常勢の光になりたい
ガチ 恒常2025年9月19日投稿
デッキの説明基本的にはガンナーで有利を取ります。加速を使った上で3色が取れるので、属性変更を意識していれば、多少の攻撃ステの低さはカバーできます。アタッカーでも加速+HSバフでのHAが強力です。相手のHSにカウンターする必要が無い場合は、どんどんHSを切って、バフ状態で戦います。
メダルの説明このデッキに限らず、剣メダルは必須です。
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ウェポン環境にはこれ!
ガチ 恒常2025年7月20日投稿
デッキの説明ぶれどらカット3の恒常デッキ。ぶれどらの防御ステータスとカット3枚のおかげで耐久が高く、相手のウェポンにも強く出られる。
全天ではなくノガドを採用する理由は、色の偏りを無くしつつ体力ステータスを確保できるから。メダルの説明ぶれどらとノガドを両採用したことで攻撃ステータスがかなり低いので、それを補うための剣9。ウェポンが1つだけなので足メダルが無くても何とかなる。
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2025年6月23日
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26秒→24秒