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テンプレ
ガチ 恒常2025年5月3日投稿
デッキの説明これ使っとけ
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恒常テンプレ
ガチ 恒常2025年4月21日投稿
デッキの説明お母さんは多段攻撃かつ射程が広めのマリアと相性がよい。高防御の相手で詰まないために必須。
きてると月夜叉は移動速度が遅いマリアが味方に貢献するために必要なカード。
ディーバは発動無かつ高いステータスな点が優秀。展開時間が短いのは、移動速度が遅くてもカノーネの餌食になりにくいという点でメリットともいえる。メダルの説明マリアの魅力である通常攻撃の火力を最大限高める剣9。
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古き良きアバカン軸の恒常デッキ
コンセプト 恒常2025年4月20日投稿
デッキの説明零夜のアビリティを活かしたガチ寄りのコンセプトデッキです。
アビリティのプラズマやDAで相手にガードを吐かせ、ガード枚数有利を取った後にアバカンを差し、自らキルをしたり、味方のサポートをする立ち回りが主な役割です。
【デッキ代用案】
・ディーバ→イェーガー
もう一枠に短発動のガードがあるので無発動を選ぶと〇
長い時間相手からの攻撃をカットしつつ敵に近づいたり、逃げる際に被ダメを減らせるメリットがある
・みみみ→ガブリエル
火属性が取れない欠点があるが、100%回復なので安定して立ち回る事が出来る
・全天→ノーガード戦法
火力が落ちるが、ガード時間が長い。
火属性が取れるメリットがある
今回は恒常デッキがコンセプトなのでコラボカードは考慮していません。
デッキ構成をアレンジしてコラボカードを入れるとさらに強くなるので凸デッキプールが豊富な人は勿論、コラボカードを所持しているならフリバト等でも色々なデッキで試してみてください。メダルの説明キルスプなので火力重視。お好みで足3があっても〇
ただ、足が付くとプラズマが発生するまでの走行距離や感覚に差が出るので慣れが必要 -
恒常カット3カノーネ
ガチ 恒常2025年3月16日投稿
デッキの説明カノーネは型の都合上確定。通常攻撃やDA主体で攻めるのでダメカを割れるのは何かと便利。
カット3はディバノガドバーゲン。カット率が高く、体力ステータスもしっかりあるディーバとノガドの組み合わせは安定感がある。また、カットの展開時間が長いので、貫通やカノーネ対策のバーゲンは必須。メダルの説明カット3カノーネは通常攻撃がメインウェポンなので、足メダルが中心。ただ、ノガド採用で火力が低めなので、それを補うために剣3足6。
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舐めた行動を許さないケン採用アミスター
ガチ コラボ2025年2月11日投稿
デッキの説明通常攻撃がメインウェポンなので3色揃っていることは重要。
HAのダメージ反射は相手のHPを必ず1残すので、20秒間毒ダメージが継続するアングリフは必須。防御ステの高さも魅力的。
アミスターはカノーネでワンパンされるのでダメカ展開時間は短くしたい。また、ダメカを貼りたいときはダメージを貰う余裕がないことが多いので、100%カットのディーバ。
発動無で回復量がしっかりある桜系統のうち、体力ステが高いとある桜。
隙を見せた相手に大ダメージを与えられるケン。攻撃・防御ステが高く相性がよい。メダルの説明素早い通常攻撃一撃目で相手に最大限圧を与えるための足9
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えーっとボイドってムズイですよね
ガチ 恒常2025年2月6日投稿
デッキの説明初動重視
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恒常体力ザクレイの新たな可能性
ガチ 恒常2025年1月31日投稿
デッキの説明レヴィ登場により恒常でも近距離2枚体力ザクレイが強く使えるようになった。
ぶれどらは防御ステが強力で効果も使いやすいので必須。レヴィは攻撃ステ・体力ステが共に高く、吸血ポイズンも「持続回復で耐久をさらに高める」と「足りない火力を定数ダメージで補う」という2点から相性がよい。
カットは体力ステが優秀なディーバでノガド。ノガドは発動短で使い勝手が悪いが、近距離から連切りすることである程度誤魔化せる。メダルの説明最大限体力を高める体力9。上方によって体力に余裕があるため、1枚足3に変えるのも選択肢の1つ。
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2025年6月23日
▲ クールダウン時間を上方修正
26秒→24秒