デッキ一覧
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時代の最先端ですぞw
ガチ コラボ2026年5月8日投稿
デッキの説明もはやアタッカーとして通常戦闘の火力に期待は出来ない。火力出せたとしてもそれはただカードパワーで無理やり押しているだけ…HSで逆転を狙うだけのヒーローとなってしまったターニャですが、お忘れでしょうか?彼女にはサイレント付きHAを持っていることに…
火力はガンナーに任せて、ガンナーを守護兼妨害に特化したデッキとなっています。
現在、暴れているレゼシロンや反連に対して強く出れます。メダルの説明体力6にすることで、下方前の耐久性を得られます。長く最前線で妨害していきましょう。火力はガンナーに任せて一発逆転はお任せあれ
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最先端ですぞw
コンセプト コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明レゼシロンが多いため貫通でどうにかするデッキ。レゼ自体は体力が多いため相打ちで貫通を振っても勝つ場面は多い。周囲はもちろんだが、近接もなかなかに早いため無理なく振れる。回復とダメカは朝露やポプ回復などに変えてもいいだろう。緑がないのが気になるが、言うほど気にしなくてもいい。ダメカを犬にして緑確保も、いいが貫通の威力が下がるので注意。
メダルの説明素で足が速いため剣9でも構わないが、足があることでなおさらカードは避けやすいし、レゼシロンの硬直に貫通をあてに行きやすい。
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レゼ採用型
ガチ コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明アビリティでおかん効かないのでレゼ採用。
レゼ入れると体力が低くなるのでその分を補える狛枝を採用、好みでHIGHESTに変えてもいいかも。ガードと回復はお好みでメダルの説明最低限の火力用で剣3だが足9にしてもいいかも
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スルメきらら(裏取りタイマン)
コンセプト コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明初手から裏取りして釣ったりキルしたりするきらら。
立ち回りはまず、裏取りをします。白狐や偽白狐を使い、妨害を防ぎながら裏を取ります。
この時、一人釣れたら勝負を挑みます。オススメの攻め方は、偽白狐を張って近づき、ワキンヤンを当てて、お母さんで防御下げてキルする方法です。偽白狐はフェイントになるし、もしワキンヤンをガードで防がれても白狐を使って撤退できるからです。ワキンヤンが当たらなかったら、CTが上がるまで耐えて再度チャレンジです。白狐と偽白狐があるので、耐えれます。
話を戻して、二人釣れたら勝負を挑みません。敵にワキンヤンを当てても別の敵にやられるからです。二人釣れたら味方が楽になるので、デスしないように耐えます。
デスしてリスポーンしたら、HSゲージを貯めてから裏取りにいきます。
試合の終盤は裏取りでポータルを奪うか、CでHSを吐いてフィニッシュになります。
このデッキの魅力は、レゼ周囲や連カウンター相手に強いことです。これらを白狐で防いでワキンヤン当ててお母さん当ててキルできます。
また、偽カードはかなり便利です。白虎の代わりにすると罠とか攻撃を防ぎまくれるし、2回目のワキンヤンにすると読まれにくいし、2個目のお母さんになれば硬い敵が多くても対抗できます。
このように、このデッキのきららは立ち回りの幅が広く、使えば使うほど味がするスルメのようなきららです。皆さんも日本酒を呑みながらスルメを使っていただければと思います。メダルの説明足3だとダッシュしても敵アタッカーより遅く、カノーネを食らったりしたので足6がオススメ。おかんあるから剣は無くても大丈夫。
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新時代
ガチ コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明相手のウェポンに対してヒソカ使ったり
ガード使ってきたらカノーネ打ったりできる
hs合わせなどにも使えますメダルの説明ソルは足一択でしょ
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キルアは自コラボだけでデッキが組めないこともない
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明DAからヒソカが確定することを活かしたコンセプトデッキ。
やや難易度は高めか。メダルの説明剣6足3かな。
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コラボ込みテンプレ
コンセプト コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明朝露おかんは確定。特におかんはこれがないとまともに火力が出せないので絶対に積もう。
回復は意外となんでもいい。おすすめは夕暮れ、ナナチミ、ぼちみ。置き回復でももちろん〇。
残りひと枠は自由枠。ダメカをもう1枚積むもよし、回復でもOK。ここでは万全にしていますが、バフ系を積む場合は火炎エリアには効果が乗らないことには注意。メダルの説明剣9一択。
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2026/5 レゼ周囲環境
ガチ コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明⬛︎前提
・野良バトアリ想定
・デキレ240想定
⬛︎各カード採用理由
・無ノガド
ステと色とカット時間を取って採用。
・連撃カウンター
最強の受け身カード。
乃保が本来受けられない全ての攻撃カードを受けられるため採用。
HS中など、貫通連を安全に通すためのクッションにも使えて美味しい。
・ルーくん
必須
・旅路
レゼ周囲により、貫通以外の通りが悪いため採用。
レゼ周囲採用で体力ステが落ちてるヒーローも多いため、ややワンパンしやすい点も高評価。
⬛︎不採用カード
無全:火葬砲リストラで防御ステが不要になり、100%カットの役割も連返で持てるため不採用。
朝露:回復なし60%カットでは万全ガンナー相手に10秒ももたないため不採用。
ポチタ:一考の余地あり。CTが連返と噛み合って綺麗。ステと色が懸念。
その他攻撃カード:レゼ周囲で通りが悪いため不採用。メダルの説明受け身で戦うタイプのデッキ編成(≒起点カードなし)のため剣9
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じゃんけんキルア 〜反撃発動かキャンセルか、ジョバンニか連カウンターかで相手を翻弄する〜
コンセプト コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明カウンターでじゃんけんするキルアです。
基本的にはクールが軽いジョバンニから使います。反撃を発動させたくない場面では青花火を連切りしてキャンセルします。
青花火が朝露のような役割を果たすので、効果時間中は相手に接近戦を仕掛けます。通常攻撃やDA、緑カノーネで圧をかけ、ウェポンにはカウンター(できれば連カウンター)を合わせます。
下がる相手に強いジョバンニと、近づく相手に強い連カウンターは真逆の強みを持っているのでうまく使い分けましょう。例えば、ガンナーから攻撃される場面では、攻めたいならジョバンニを使って接近し、下がりたいなら反撃が発動しない距離で連カウンターを使います。
カノーネの枠は色と火力を両立できる緑カノーネにしていますが、ゴンカノやアースブレイカーでもいいと思います。メダルの説明キルスプのテンプレ剣6足3です。剣3足5で使っていたときに火力不足を感じたのでこちらを採用しています。
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テンプレ
ガチ コラボ2026年5月5日投稿
デッキの説明いちばん無難なテンプレ
ワキンヤンやマジスクから連切り→通常の展開が多いため、無発動のカットは1枚あれば事足ります
カット2より回復が好みなら青双黒の枠を無発動の回復と入れ替えても良いですメダルの説明剣9、剣6足3、足6剣3からお好みで
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